
لن أتباهى بذلك، لكن باعتباري لاعبًا مخضرمًا يلعب منذ عصر سايبان، فقد رأيت الكثير مما يسمى "ألعاب الهاتف المحمول المحلية 3A" تصل إلى ذروتها بمجرد إطلاقها، ولا تهتم حتى بصيانة خوادمها بعد ثلاثة أشهر. لكن هذه "القفزة بين النجوم" جعلتني في حيرة من أمري - هل هي في الواقع من صنع تشونغتشينغ ديانسو؟ انها في الواقع مجانية؟ 😳
دعونا نتحدث عن الجزء الذي حركني أكثر. هل تعرف سلسلة HomeWorld؟ عندما لعبت "Homeworld" على جهاز الكمبيوتر، كان الشعور بقيادة أسطول في عالم عميق والتقدم ببطء أثناء الاستماع إلى الموسيقى الخلفية لا ينسى. وحصلت "Interstellar Jump" بالفعل على التصريح الرسمي من Queen Fiari، وكانوا الأعضاء الأصليين لفريق MOD في ذلك العام. هذا ليس مجرد مضيعة للمال لتعليق اسم IP، ولكن لأخذ مشاعر اللاعبين المخضرمين على محمل الجد. إن الحبكة المكونة من 300000 كلمة بالإضافة إلى 30 دقيقة من مشاهد الرسوم الحاسوبية "تتعارض" إلى حد ما مع الاتجاه السائد في عصر الوجبات السريعة اليوم.
لكن هذا "الاتجاه المضاد" بالتحديد هو الذي يجعلني أرغب في التحدث عن اتجاه تطوير ألعاب الهاتف المحمول.
ما الذي يطن السوق في الوقت الحالي؟ عالم مفتوح، رسم بطاقات، مهام يومية، اختطاف اجتماعي. إن الاتصال بالإنترنت كل يوم يشبه تمامًا الذهاب إلى العمل. لا يكتمل إلا إذا استنزف طاقة اللاعبين. لأكون صادقًا، لقد سئمت من هذا النوع من "الوظيفة الإلكترونية" ذات الشاشة المليئة بالنقاط الحمراء ومجموعة من الأنشطة محدودة الوقت. من الواضح أن إيقاع "Interstellar Jump" مُعد للاعبين المخضرمين - فهو يولي المزيد من الاهتمام لتطوير الأساطيل طويلة المدى والمطابقة الإستراتيجية. معارك التحالف عبر الخوادم هي معارك على العجلات، وليست سحقًا للقوة القتالية الطائشة. المهم هو تشكيل القوات وجدولة الموارد. كانت الآلاف من السفن الحربية تقاتل عبر الإنترنت في نفس الوقت، وكان المشهد يشبه الحرب في المنزل حقًا.
أعتقد أن ألعاب الهاتف المحمول كانت في الواقع متنوعة بهدوء في العامين الماضيين. من ناحية، هناك ذهب كريبتون رقمي ثقيل بشكل متزايد، ومن ناحية أخرى، هناك أعمال مثل "Interstellar Jump" التي ترغب في التركيز على النظرة العالمية، والمؤامرة، وأسلوب اللعب المتشدد. على الرغم من أنها قد لا تكون جيدة مثل أداء الرسومات لتلك الشركات المصنعة الكبرى، إلا أنها مريحة للعب دون ضغوط الاضطرار إلى إخراج محفظتك. يقول وضع الشحن 0. لقد كنت ألعب منذ بضعة أيام ولم أتعرض للقصف من خلال حزم الهدايا المنبثقة. هذا نادر جدًا في ألعاب الهاتف المحمول المحلية.
وبطبيعة الحال، فإنه لا يخلو من العيوب. على سبيل المثال، يكون توجيه المبتدئين قاسيًا بعض الشيء، وواجهة المستخدم ليست مناسبة للاعبين ذوي شاشات الهواتف المحمولة الصغيرة، ويتجمد الخادم أحيانًا عندما يكون هناك عدد كبير جدًا من الأشخاص. لكن بالنظر إلى أن هذا فريق MOD تحول إلى لعبة للهواتف المحمولة منذ عشر سنوات، ويمكنه تحقيق هذا المستوى، أعتقد أن الأمر يستحق إعطاء الفرصة.
وأخيرا، دعونا نتحدث عن شيء عاطفي. في ذلك الوقت، كنت ألعب إصدار Java من StarCraft على جهاز يعمل بنظام Symbian، مع وجود عدد قليل من البكسلات على الشاشة، وما زلت أستمتع كثيرًا بلعبها. في الوقت الحاضر، أصبح أداء الهواتف المحمولة أقوى بمئة مرة، ويمكنها حمل المزيد والمزيد من الصور وألعاب اللعب، لكن العديد من الشركات المصنعة نسوا الإثارة الأصلية للعبة. يذكرني "Star Jump" بتلك الليلة عندما قمت بدراسة إستراتيجية حزمة التثبيت التي يبلغ حجمها عشرات الكيلوبايت بشكل متكرر. الكون كبير جدًا، وعلى المرء أن ينظر إلى النجوم. 🌌
إذا سئمت من لعب تلك البطاقات التي تغير مظهرك، فمن الأفضل أن تجرب هذه البطاقة. لا داعي للتفاخر، فقد لا تكون اللعبة الأكثر مثالية، لكنها بالتأكيد اللعبة الأكثر شبهاً بـ "اللعبة". آمل أن يتمكن الخيال العلمي المحلي المتشدد من المضي قدمًا في طريق ألعاب الهاتف المحمول.