
بصراحة، عندما رأيت الاسم لأول مرة، رفضته. لقد شعرت دائمًا أن ألعاب المعارك البحرية كانت إما تدور حول محاولة اكتشاف القيم أو قتال بعضها البعض عن طريق فرك الشاشة. ولكن بعد اللعب بها بعمق لفترة من الوقت، وجدت أن هذه اللعبة لديها حقًا ما تقدمه على المستوى التنافسي. إنها ليست مثل مجموعات المهارات مثل MOBA التقليدية، ولا تشبه رد فعل سرعة اليد مثل ألعاب الرماية. وبدلاً من ذلك، ينصب تركيز ساحة المعركة على "لعبة صنع القرار".
أكثر ما أعجبني هو نظامها الهجومي والدفاعي. تبدو الضربات عبر الأفق رائعة، أليس كذلك؟ لكن في القتال الفعلي، ستجد أنه يتعين عليك حساب زمن طيران الصاروخ، والتنبؤ بفترة نافذة المعترض على الجانب الآخر، وحساب قرص التحميل المضغوط الخاص بنظام الإطلاق العمودي بعناية. الإيقاع كله في الواقع قريب جدًا من فكرة "مواجهة النظام" في المعارك البحرية الحقيقية. حاملة الطائرات هي النواة، ويجب أن يشغل موضع الإخراج مجال رؤية أعضاء الفريق. يجب على المدمرة أن تسد موقعًا لدرع الدفاع الجوي، ويجب أن تتحرك الغواصة لإيجاد فرص لاصطياد أهداف ذات قيمة عالية. إن منطق تقسيم العمل هذا يشبه إلى حد ما عمليات الضمان الأربعة أو النطاق المقسم في مسابقات الرياضات الإلكترونية.
دعونا نتحدث عن الإمكانات التنافسية. يوجد بالفعل وضع مواجهة مصنف في الإصدار الحالي. تشكيلة 5v5 مميزة جدًا بالفعل. على سبيل المثال، ما إذا كان سيتم إحضار حاملتي طائرات للقمع المبكر أو مدمرتين للهجوم المضاد الدفاعي. تعتبر عملية صنع القرار هذه في حد ذاتها استراتيجية للغاية. علاوة على ذلك، تتمتع السفن من مختلف البلدان بأشجار تكنولوجية فريدة من نوعها. السفينة الأمريكية تركز على التوجيه الراداري، والسفينة الروسية تركز على القوة النارية المشبعة، والسفينة الصينية تتطور بطريقة متوازنة. وهذا يعني أن هناك أشياء كثيرة يجب القيام بها في مرحلة BP. إذا أمكن إطلاق نظام الحظر في المستقبل، فإنه بالتأكيد سيتحول إلى مؤتمر فن الحرب.
في الوقت الحاضر، يبدو أن التوازن قد تم بعناية. على الرغم من أن حزب Zero Krypton لديه موارد محدودة في البداية، طالما أنه قادر على العمل، فلا يزال بإمكانه تأخير العودة في المرحلة اللاحقة بتشكيلة دفاعية. يتمتع نظام اعتراض الصواريخ بإحساس قوي بالوجود، مما يمنح الجانب الضعيف حدًا أعلى قويًا للتشغيل، على عكس بعض الألعاب التي تفشل عندما تسير الرياح ضدها. في بعض الأحيان، يمكن لموجة من الاعتراضات النهائية الدقيقة أن تقلب مجرى المعركة.
وبطبيعة الحال، هذه اللعبة لا تخلو من العيوب. لم تصل قاعدة اللاعبين الحالية بعد إلى مستوى شعبية الرياضات الإلكترونية الوطنية، وتواجه آلية المطابقة أحيانًا زملاء خاملين في الفريق. يوصى المسؤول بتنظيم المزيد من أحداث الفريق في المستقبل لتحفيز البناء البيئي.
على أي حال، باعتباري من عشاق المعارك البحرية ومراقبًا رياضيًا، أعتقد أن "الحرب البحرية الحديثة" هي نوع من الرياضات الإستراتيجية التي "سوف يفهمها الأشخاص الذين يفهمونها بشكل طبيعي". إذا كان هناك إخوة يلعبون أيضًا، فيرجى الحضور إلى المنشور للدردشة حول الأفكار التكتيكية، أو ترك هويتك. يمكننا تشكيل أسطول للعب باللون الأسود ومحاولة زيادة النتيجة. 🏴☠️⚡
(أشعر وكأنني كائن فضائي بعد نشر هذا، لكن لا يهم، فروح الرياضة الإلكترونية لن تموت أبدًا. لقد رحلت.)