
لأكون صادقًا، في كل مرة يتم فيها إصدار إعلان تحديث Zhulu Jiuzhou، هناك دائمًا أشخاص في المنتدى يصرخون "أعيدوا أموالي" و"يدمرون حياتي"، ولكن كمشاهد قديم شاهدها منذ موسم S1، أعتقد أن تعديل إصدار هذه اللعبة جيد جدًا بالفعل. جوهر لعبتنا هو لعبة استراتيجية. لا يقتصر الأمر على الذهب الكريبتون الذي يمكنه هزيمتك فقط. والأهم من ذلك هو فهمك للتشكيلة وساحة المعركة. أدت هذه الموجة من التحديثات إلى قطع المهارات السلبية للعديد من جنرالات T0، وزيادة هواة الحصار للمساعدين غير المحبوبين. من الواضح أنه يجبر الجميع على الابتعاد عن التفكير الثابت المتمثل في "اندفاع خمسة نمور بلا عقل لوجههم".
من منظور تنافسي، في الإصدار السابق، كان أي شخص يندفع مع Lu Bu وZhao Yun. في البداية، كانوا يواجهون بعضهم البعض مباشرة ويهدمون البرج. لم يكن لدى المدافع أي مجال للهجوم المضاد، وكانت تجربة المشاهدة سيئة للغاية في الواقع. الآن تم تقليل معدل تجنب إصابة Lu Bu، وتم تقصير مسافة الإزاحة لحركة Zhao Yun النهائية. وهذا يعني أن معدل التسامح مع الخطأ في اللعب المتهور الخالص منخفض، ويجب عليك إعادة النظر في توقيت الدخول وحجب التضاريس. على العكس من ذلك، بالنسبة لأولئك اللاعبين الذين يجيدون استخدام الرماة للسحب واستخدام استراتيجيات الاستهلاك، فإن هذا الإصدار به مساحة كبيرة للعب. أعتقد أن هذا أمر جيد، على الأقل لن تدور اللعبة حول من لديه توزيعات ورق أسرع وينقر على المهارة أولاً.
بالإضافة إلى ذلك، يعد هذا التحديث ضروريًا أيضًا لتعزيز الجنرالات "الاستراتيجيين". على سبيل المثال، يسمح تأثير "مقياس الشقاق" المُضاف حديثًا لجنرالات العدو بمهاجمة القوات الصديقة في فترة زمنية قصيرة. بمجرد استخدام هذا الشيء بشكل جيد في الألعاب ذات النتائج العالية، يمكنه عكس معارك الفريق مباشرة. لكن الثمن هو أن تأرجح العجلات يصبح أطول ويمكن مقاطعته بسهولة. والآن في التصفيات، بدأت العديد من الفرق في السيطرة على الصف الأمامي لحماية مرشدي الصف الخلفي، وزاد عمق التشكيلة فجأة. أتوقع شخصياً أنه على الساحة الاحترافية خلال الأسبوع المقبل، سيكون هناك المزيد من التشكيلات البطيئة الحركة مع ثلاثة ضمانات وواحد أو حتى أربعة ضمانات، مع الاعتماد على ضعف الموارد وتبادل الدماء للفوز بالواجهة.
وبطبيعة الحال، تحديثات الإصدار لا تخلو من المشاكل. الآن أصبحت ميزة المدافعين في معارك الحصار كبيرة جدًا، ومن الواضح أن قيمة الضرر لأبراج الأسهم تتجاوز المعيار، مما يزيد من صعوبة قتل الأبراج بالقوة والاستيلاء عليها في المرحلة المبكرة. يمكن بسهولة تأخير وتيرة اللعبة لأكثر من خمسة عشر دقيقة، وهو أمر ممل بعض الشيء للجمهور. أعتقد أن الإصدار الثانوي التالي سيقلل الضرر الناتج عن برج الأسهم، أو يزيد من حجم الاصطدام بمركبة الحصار، مما يمنح المهاجم المزيد من خيارات المسار. أتمنى أن يتمكن المسؤولون من موازنة الإيقاع والحيلولة دون تحول المباراة إلى لعبة المثانة.
باختصار، يعد استبدال الإصدار بمثابة حيوية الألعاب الإستراتيجية. لا مفر من الشعور بالحزن عند التخلص من الروتين القديم، ولكن رؤية التكتيكات الجديدة التي يتم تطويرها تظهر أن عمق المنافسة في هذه اللعبة لا يزال موجودًا. من هو المحارب الذي لا يحظى بشعبية والذي تعتقد أنه سيرتفع هذا الموسم؟ أم أن هناك أي حيل تم اختبارها في القتال الفعلي؟ دعنا نتحدث في منطقة التعليقات حتى أتمكن من التعلم منك. بالنسبة لهذا التحديث، أعطيه سبع نقاط، مع خصم ثلاث نقاط لأن الرسوم المتحركة لواجهة المستخدم لا تزال متأخرة جدًا. لنكون صادقين، فإن سلاسة الألعاب التنافسية تؤثر حقًا على العملية. 😏