图片
لقد قمت للتو بإعادة تشغيل المستوى بأكمله بالأمس، واستغرقت وقتًا لإكماله حتى أصبحت راضيًا، لذلك سأقوم بنشر هذا بينما يكون الجو ساخنًا. دعونا نتحدث عن الاستنتاج أولاً: هذه اللعبة هي في الأساس مشكلة تخطيط. لا تنخدع بكلمة "لغز". كلما ذهبت أبعد، كلما زاد عدد العقول التي ستحتاجها. سرعة اليد ثانوية.
إذا كنت تريد اجتياز المستوى بكفاءة، فإن أول شيء عليك القيام به هو التخلص من عادة "الضرب كلما رأيت شيئًا غريبًا". يرتبط توزيع الوحوش في كل مستوى بالتضاريس. بعض الوحوش تسد الطريق، وبعضها يوفر هواة، وبعضها مجرد طعم لإبطاء إيقاعك. الفكرة الأساسية للجري السريع هي: إذا كنت تستطيع التجول، فتجول، وإذا لم تتمكن من التجول، فقاتل مرة أخرى. عند القتال، أعط الأولوية لثمرة الكاكي الناعمة التي يمكن حلها بضربة واحدة، واترك العظام الصلبة للتضاريس. على سبيل المثال، إذا مشيت إلى حافة جسر ضيق وجاء وحش نحوك، إذا أصررت، فمن المرجح أن يتم دفعك إلى الأسفل. سوف تفقد الصحة وتفقد الوقت. إذا اتخذت خطوة إلى الجانب وتركت الوحش ينقض، فسوف يسقط من تلقاء نفسه. ماذا يسمى هذا؟ وهذا ما يسمى باستخدام حجم التصادم.
دعونا نتحدث عن الطريق. كل صورة ليست سطر واحد. في البداية، قم بمسح مجال الرؤية أولاً، وتذكر اتجاه المخرج، ثم ارسم أقصر خط متعدد الخطوط في عقلك. لاحظ أن الأقصر ليس بالضرورة هو الأسرع، لأنه إذا كانت هناك تضاريس على الطريق حيث تحتاج إلى دفع الصناديق وتحطيم الآليات، فسيتعين عليك قضاء ثلاث ثوانٍ إضافية لضبط موقعك. وبالحساب، فإن الأمر ليس جيدًا مثل اتخاذ خمس خطوات لأخذ ممر آمن آخر. لذلك، عادتي الشخصية هي الوقوف ساكناً لمدة ثانيتين في البداية ومراجعة المسار ذهنياً قبل اتخاذ أي إجراء. لا تظن أن هاتين الثوانيتين قد ضاعتا. في الاختبار الفعلي، يمكنك توفير أكثر من 20 ثانية في المتوسط ​​مقارنة بالجري بشكل أعمى، خاصة في المراحل المتوسطة والمتأخرة.
هناك نقطة رئيسية أخرى: انتبه إلى نقطة تحديث الدعامة في أي وقت. يتم تحديث التعزيزات في هذه اللعبة بانتظام في مواقع ثابتة. لن تتكبد أي خسارة إذا أخذتها عند مرورك، لكن لا تضع العربة أمام الحصان عن طريق تسريع نصف الخريطة فقط للحصول على واحدة. فقط التأثير المركب لـ "تباطؤ الوحوش + زيادة الضرر الذاتي" هو الذي يستحق الانحراف قليلاً عن الطريق للحصول عليه، لأنه يمكن أن يوفر الوقت بشكل مباشر في قتل الوحوش، خاصة في القسم الذي يسبق مستوى الزعيم، وهو فعال للغاية من حيث التكلفة.
وأخيرا، دعونا نتحدث عن العقلية. هذه اللعبة لديها جهاز توقيت مخفي. إذا تأخر مستوى واحد لفترة طويلة، فسوف يدخل في "الوضع العنيف" وستتحرك الوحوش بشكل أسرع. على الرغم من أن الأمر ليس واضحًا، إلا أنه له تأثير كبير على دقة التشغيل بعد لعب عدة مستويات متتالية. لذا فإن اقتراحي هو: إذا فشلت في اجتياز مستوى معين ثلاث مرات متتالية، فلا تستسلم. اخرج وأعد الدخول، وقم بتحديث الخريطة، وقد تتوصل إلى تخطيط أكثر ملاءمة. لا تغضب من المستوى، فالوقت ملكك.
هذه اللعبة مجانية ولا تحتوي على عمليات شراء داخل التطبيق. يمكنك اللعب بعقلك فقط، وهو أمر نادر حقًا. بعد لعب Maze War، فهي في الواقع لعبة إستراتيجية جيدة جدًا. عندما تشعر بالملل، يمكنك التقاطها واللعب بها مرتين بسرعة عالية. إنها أكثر متعة من ألعاب الألغاز الطائشة. هذا كل شيء. إذا كان لديك أي أفكار لطرق أسرع، يرجى مشاركتها في منطقة التعليق. يمكنني تحسين التكوين بشكل أكبر. 😏