图片
أصدقائي الأعزاء في لعبة الشطرنج، أنا "آ شينغ". اليوم لن أتحدث عن هذا الهراء، فلنفصل هذه اللعبة ونتحدث عنها مرة أخرى. طريقة اللعب الأساسية لهذا الإصدار من Tencent Tiantian Military Chess هي Four Kingdoms Military Chess، والتي تدعم أربع ألعاب مظلمة ومزدوجة الضوء ولعبة لاعب واحد بين الإنسان والآلة. اصطدم العديد من الأشخاص ببعضهم البعض بشكل أعمى بمجرد وصولهم، وانتهى بهم الأمر بالتعرض للقصف من الجانب الآخر لدرجة أنهم لم يتعرفوا حتى على أمهاتهم. في الواقع، هذه اللعبة هي في الأساس مزيج من حرب المعلومات والحرب النفسية. إذا تذكرت هذه الجملة، فإن معدل فوزك سيزيد بنسبة 20% على الأقل.
دعونا نتحدث عن البداية أولا. يحب العديد من الأشخاص تحميل التخطيط الذي يوفره النظام بنقرة واحدة. هذه ليست مشكلة، وخاصة بالنسبة للمبتدئين. لا تشعر بالحرج. ولكن عليك أن تتعلم كيفية اختيار التخطيط. أنا شخصياً أوصي بتحميل تشكيل "حماية العلم المزدوج" أو "الرجال الكبار المركزين على جانب العلم" أولاً. يمكن لبعض التخطيطات الكلاسيكية التي يوفرها النظام مجانًا أن تصمد أمام الهجمات السريعة. عندما تنقر على معاينة التخطيط، ماذا ترى؟ تحقق لمعرفة ما إذا كانت هناك ألغام في الصفين الأولين، ومعرفة ما إذا كان قائد الفرقة أو قائد اللواء الموجود على جانب العلم العسكري أقرب إلى الجبهة. إذا كان الصفان الأولان ممتلئين جميعًا بمواقع القنابل المبتدئة، فلن تتمكن مجموعة الشطرنج هذه من الصمود في وجه هجوم مفاجئ من المنتصف.
ثم هناك اختيار ترتيب التحركات. تدعم هذه اللعبة الدوران في اتجاه عقارب الساعة أو عكس اتجاه عقارب الساعة، وهو ما يبدو وكأنه دوران في دائرة، ولكن في الواقع له تأثير كبير. إذا كنت المتحرك الأول، فإن اختيار اتجاه عقارب الساعة يعني أنك ستتحرك أولاً في المرة القادمة، ويمكنك ضبط إيقاعك وفقًا لحركته الأولى. إذا كنت تحب أسلوب لعب الجرافة، فاتجه عكس اتجاه عقارب الساعة ودع خصمك يقيد المنزل التالي بينما تركز أنت على المنزل التالي. تذكر أن الترتيب لا يتم اختياره عشوائيًا، فهو يحدد ما إذا كنت ستدافع وتشن هجومًا مضادًا أو تضغط بشكل فعال في المرحلة المبكرة.
دعونا نتحدث عن آلية أساسية أخرى: التحركات التجريبية للشطرنج المظلم. في لعبة Four-Dark، أهم شيء يجب عليك فعله في البداية هو عدم التسرع في التقاط القطع، ولكن استخدام قائد الفصيلة أو قائد الشركة للمس الموقع الذي تعتقد أن القنبلة قد تكون فيه. إذا ضربت أو انفجرت، فسوف تعاني من خسارة صغيرة. إذا خسر الخصم أو انفجر، فسوف تحقق ربحًا. إذا تبين أنه قائد الفوج وقائد اللواء، فستحصل على معلومة مقابل لا شيء. هذه المعلومات أكثر قيمة من قائد فرقة في Four Dark Bureau. نظرًا لأنك تعرف مستوى الدفاع الذي يتمتع به خطه، فيمكن نشر مهندسيك وقنابلك بدقة.
دعونا نتحدث عن إيقاع Shuangming. الضوء المزدوج أسهل من الضوء الرابع، لأنك أنت وخصمك يمكنكما رؤية تحركات بعضكما البعض، والتعاون هو المفتاح. ما عليك فعله في هذا الوقت هو ألا تقاتل بمفردك، بل أن تخلق موقفًا ثنائيًا. بعد البداية، حدد بسرعة أي فريق هو البرسيمون الضعيف، ثم أرسل إشارة إلى الخصم، وركز قواتك المتفوقة للهجوم من الجناح. أكثر شيء محظور في Shuangming هو أن كلاهما يدافعان، ولا يهاجم أحد، وفي النهاية يحيط بهما الخصم. تذكر أن الوضوح المزدوج يعني استغلال فارق التوقيت. إذا تقدمت خطوة واحدة للأمام، فسوف يتعافى دفاع الخصم بنقطة واحدة.
بالنسبة للمعارك بين الإنسان والآلة، أوصي شخصيًا بأن يتدرب المبتدئون على مستوى الصعوبة المتوسطة أولاً. لا تتخطى المستويات وتلعب بأعلى مستوى من الصعوبة، فقدرة الذكاء الاصطناعي على تذكر البطاقات أفضل من معظم الأشخاص الحقيقيين. إن ما يميز الإنسان والآلة هو أنه لا يقوم بأي تحركات خاطئة. لو طارت مهندس ليختبره مش هيخاف خالص. وسوف تتبع تشكيلها الخاص خطوة بخطوة. لذلك، يعد اللعب ضد الآلات البشرية مكانًا جيدًا للتدرب على التخطيط ونهاية اللعبة. يمكنك التدرب بشكل متكرر على مهارتي "الانفجار المزيف لفرض موضع ما" و"الكشف الهندسي عن الألغام" في لعبة الإنسان والآلة. بمجرد أن تعتاد عليها، انتقل إلى لعبة الشخص الحقيقي وستجد أن أفكارك أصبحت أكثر وضوحًا.
دعونا نتحدث عن أولوية استخدام أنواع مختلفة من قطع الشطرنج. هذا هو الجزء الذي تتحدث فيه البيانات عن نفسها. القنابل هي دائما المورد الاستراتيجي الأعلى. لا تستبدلهم برجل تحت رأس الفوج. ستتعرض لخسارة فادحة. قائد الفرقة هو الرائد، لكن لا تدع قائد الفرقة يسير في المساحة المفتوحة في الجبهة. هذه ليست شجاعة، بل هي الموت. يتمثل دور قائد اللواء في البداية في أكل أولاد الخصم الموجودين أسفل قائد اللواء لتحقيق ميزة محلية. يتم استخدام قائد الفوج وقائد الكتيبة لسد المواقع. سيحددون سمك تشكيلتك أثناء المواجهة. لا تكن أول من يموت كمهندسين. ثلاثة مهندسين هم شريان الحياة لجمع الألغام في المرحلة اللاحقة. الخطأ الأكثر شيوعًا الذي يرتكبه المبتدئون هو استخدام المهندسين وقودًا للمدافع. ونتيجة لذلك، في نهاية اللعبة، ثلاثة ألغام تحجب العلم العسكري على الجانب الآخر، ولا يمكنك سوى التحديق.
نهاية اللعبة هي لحظة فاصلة. يلعب العديد من الأشخاص بشكل جيد في منتصف اللعبة، لكنهم يبدأون بعد ذلك في التجول في نهاية اللعبة. جوهر اللعبة النهائية هو قيمة الموقف. تحتاج إلى توضيح بعض الأشياء: أي قطعة على الجانب الآخر يجب أن تكون القطعة الكبيرة، وأي موقع لديه احتمال كبير أن يكون رعدًا، وأي شبكة ليس لها رقم يعني أن الخصم لديه مدينة فارغة. هذه معلومات أكثر أهمية من قائدك العسكري.إذا لم يبق في يدك سوى قائد فوج واحد ومهندسين اثنين، وكان لدى الخصم قائد لواء وقنبلة، فما عليك فعله هو استخدام قائد الفوج لإجبار قائد لوائه على التحرك، بدلاً من ضرب القنبلة. لأن إرسال القنابل يعني أن الخصم يدخل في إيقاع التخلي عن نهاية اللعبة، يمكنك الرسم بالتساوي.
وأخيرا، أود أن أقدم لك بعض النصائح المجانية. هذه اللعبة مجانية التنزيل ولا تكلف أموالاً، ولكن يمكن حفظ التصميم والدعائم الموجودة بالداخل من خلال لعب معارك الفيلق أو المهام اليومية. لا تتعجل في إنفاق الأموال لفتح مظاهر الشطرنج العسكرية الفاخرة، فهذا النوع من الأشياء لن يؤثر على اللعبة. قم أولاً بإتقان التصميم الأساسي، ثم قم بتطوير عادة تذكر البطاقات. ثم إذا استخدمت نفس التشكيل لمائة مباراة، فستجد أن كل حركة يتم حسابها تلقائيًا في عقلك. في هذا الوقت، أنت في الأساس على مستوى الفتوة الصغيرة.
إذا كانت لديك الشجاعة، فسنرى نتائج حقيقية على رقعة الشطرنج العسكرية. 🤙