图片
لن أتفاخر بذلك، لكن Snake IP نفسه يتمتع بشعبية وطنية طبيعية. من منا لم يلعب سرًا بعض الألعاب تحت المكتب؟ لكن هذه المرة قامت MicroPai بتغيير طريقة اللعب الأساسية بذكاء من "لاعب واحد يتجنب العوائق" إلى "أشخاص حقيقيين يحرضون بعضهم البعض ضد بعضهم البعض"، وهي خطوة جيدة جدًا. لقد تجاوز سوق ألعاب الهاتف المحمول الآن مرحلة التنافس على جودة الصورة والمؤثرات الخاصة. على العكس من ذلك، أصبح هذا النوع من الألعاب التنافسية غير الرسمية ذات عتبة الدخول صفر ولكن الحد الأقصى المرتفع للغاية أكثر شيوعًا. إذا نظرت إلى الألعاب في التصنيف الحالي، فستجد أنها إما ثقيلة على أموال الكريبتون، أو أنها تعتمد على التشغيل والوعي مثل "Snake Fight". هذا الأخير سوف يعيش لفترة أطول.
ملاحظتي الشخصية هي أن اتجاه ألعاب الهاتف المحمول في العامين الماضيين كان في الواقع واضحًا تمامًا: أولاً، أصبح الوقت المجزأ أكثر أهمية، وأصبحت البهجة في لعبة مدتها ثلاث دقائق أكثر شعبية من الزنزانة لمدة نصف ساعة؛ ثانيًا، تم تضخيم السمة الاجتماعية إلى ما لا نهاية. على الرغم من أن شعارات "مجموعات للقتال" و"الفتيات يقودن الفريق" في هذه اللعبة تبدو إلى حد ما مثل ألعاب المتصفح في الماضي، إلا أنه من السهل حقًا أن تدمن اللعب - مشاهدة جثة الثعبان على الجانب الآخر تتحول إلى نقاط ضوئية في جميع أنحاء الشاشة، في اللحظة التي تسرع فيها للاندفاع وابتلاعها، يكون الأمر أكثر تخفيفًا للضغط من رسم بطاقات لشحن البضائع.
عند الحديث عن أسلوب الرسم، لا تزال هذه اللعبة تسلك الطريق اللطيف. الثعبان الصغير سمين وينفجر إلى كومة من النقاط الصغيرة عندما يموت، وهو في الواقع لطيف بعض الشيء. لكن المتعة الأساسية الحقيقية تكمن في اللعبة: عندما تطارد ذيل شخص آخر، يجب عليك أيضًا أن تكون حذرًا من الستة الكبار الذين يخرجون من الجانب. تم ضبط الشعور بالانحراف الناتج عن الضغط لفترة طويلة على زر التسريع بشكل جيد، لكن الحكم عند مواجهة رأس الثعبان لا يزال صارمًا بعض الشيء. في بعض الأحيان، ستشعر أنك رحلت دون أن تقابله (يضحك). في الواقع، هذا النوع من الإحباط الناتج عن "فقدان نفس" هو مفتاح الرياضات الإلكترونية - فهو يجعلك ترغب دائمًا في اللعب مرة أخرى.
وضع الشحن هو 0، وهو مجاني تمامًا، وهو واضح تمامًا في بيئة ألعاب الهاتف المحمول الحالية. بالطبع، هناك بالتأكيد جلود ودعائم، ولكن على الأقل يمكنك أن تصبح مشهورًا من خلال المهارة دون إنفاق المال. هذا أكثر احترامًا من تلك الألعاب التي "سوف تتعرض فيها للضرب إذا لم تدفع المال". Wuhan Weipai هي شركة تتمتع بخبرة كبيرة في صنع الألعاب غير الرسمية في الماضي. هذه المرة حولت الملكية الفكرية الكلاسيكية إلى اتجاه تنافسي، والذي يمكن اعتباره بمثابة خطوة نحو اتجاه الرياضات الإلكترونية الخفيفة.
لأكون صادقًا، عندما أنظر إلى ألعاب الهاتف المحمول التي تكلف عدة غيغابايت على هاتفي المحمول، ثم أنظر إلى الجسم خفيف الوزن للعبة "Snake Fight"، أشعر أنها تمثل نوعًا من الاتجاه المعاكس - ليست كل الألعاب بحاجة إلى أن تكون مكدسة، ويمكن للأشخاص إخراجها ولعب لعبتين أثناء انتظار الحافلة أو الانتظار في الطابور، ويمكنهم أيضًا اللعب لجعل قلوبهم تنبض. هذه هي قدرتها. لقد جربت الوضع اللانهائي والوضع المحدود. الأول مناسب أن يتطور شخص واحد بصمت، بينما الأخير يجعل بعضهم يتعثرون عند لعب الألعاب السوداء مع الأصدقاء، وكدت أسقط هاتفي من الضحك.
قد يفهم اللاعبون القدامى أن طريقة اللعب لا تعتمد أبدًا على المشاهد. تذكرني لعبة "Snake Fight" بالأيام التي كنت أستخدم فيها لوحة المفاتيح لتشغيل الثعابين السوداء والبيضاء، لكن الآن أصبحت الشاشة أكبر، وتحول الخصم من وحدة المعالجة المركزية إلى شخص حي. ربما يكون هذا النوع من التطور نموذجًا مصغرًا لتطور ألعاب الهاتف المحمول. أخيرًا، إذا كان من الممكن تحسين آلية المطابقة بشكل أكبر بحيث يتم حظر اللاعبين المبتدئين دائمًا عند الباب من قبل المحاربين القدامى، فستحظى هذه اللعبة بشعبية كبيرة لفترة من الوقت. 🐍