图片
اسمحوا لي أن أتحدث عن وضعي الخاص أولا. عادةً ما أشاهد KPL وLPL كثيرًا، لكني دقيق جدًا بشأن ألعاب MOBA والألعاب التنافسية التكتيكية. لكنني اكتشفت ظاهرة مثيرة للاهتمام. في الآونة الأخيرة، في دائرة الرياضة الإلكترونية، بدأ العديد من الأشخاص في مناقشة الألعاب الإستراتيجية التاريخية. لذلك عندما أوصى أحد الأصدقاء بهذه اللعبة، "The Chronicles of the Great Zhou Kingdoms"، كان أول رد فعل لي هو أن النطاق كان كبيرًا بعض الشيء، ولكن بعد تجربتها فعليًا، وجدت أن لديها بعض القدرة التنافسية الخفية.
دعونا نتحدث عن إعداد خلفية اللعبة أولاً. "سجلات ممالك أسرة تشو العظيمة" تحكي القصة بدءًا من هزيمة الملك وو لتشو وحتى تدمير تشين للممالك الست. يمتد التاريخ بأكمله إلى ما يقرب من ألف سنة. وهذا يشبه إلى حد ما أحداث الرياضة الإلكترونية التي نشاهدها عادة. كل تحديث للإصدار هو "تغيير سلالة"، والإصدارات المختلفة من التكتيكات القوية تعادل أوضاع الهيمنة في فترات مختلفة. حاليًا في اللعبة، يمكنك اختيار البدء من عصر السلام في أوائل عهد أسرة تشو الغربية، أو يمكنك القفز مباشرة إلى الأوقات الفوضوية في فترة الممالك المتحاربة. هناك العديد من الخيارات ولن تشعر بالملل.
من حيث العمق الاستراتيجي، هذه اللعبة ليست مجرد عملية محاكاة "نقطة-نقطة". ويجب أن يكون لديها وسائل محلية ودبلوماسية، ويجب عليها أيضًا أن تجد طرقًا للتعامل مع القوى المتعددة. إذا نظرت إليها على أنها لعبة رياضة إلكترونية، فهذا يعني في الواقع أنه أثناء تشغيلك في حارة جانبية، يجب عليك أيضًا الانتباه إلى الاتجاهات في الحارة الوسطى. الشؤون الداخلية تعادل تطورك وعملياتك، بينما الدبلوماسية هي لعبة BP الخاصة بك وتبادل الموارد داخل اللعبة. إيقاع اللعبة بأكملها هو: العملية هي الأساس، ولكن المفتاح لا يزال يعتمد على كيفية اتخاذ القرارات في اللحظات الحرجة.
ولاحظت أن كل دولة تابعة في اللعبة لها خصائص ومزايا جغرافية مختلفة. وهذا يذكرني بضبط النفس ومطابقة التشكيلة في مسابقات الرياضات الإلكترونية. على سبيل المثال، إذا اخترت بلدًا صغيرًا في الزاوية، فيجب عليك أولاً معرفة كيفية البقاء على قيد الحياة في الشقوق. وتحظى الاستراتيجية الدبلوماسية بأهمية خاصة. إذا اخترت دولة كبيرة، سيكون لديك المزيد من الموارد، ولكن سيكون هناك أيضًا العديد من الأعداء من حولك، لذلك تحتاج إلى إيجاد توازن جيد بين التوسع والدفاع. وهذا مشابه جدًا لأنماط الفريق المختلفة في الساحة الاحترافية. تفوز بعض الفرق من خلال العمليات والتطوير في مرحلة متأخرة، بينما يعتمد البعض الآخر على المعارك المبكرة لزيادة الميزة. إن اختيار بلدان مختلفة يعني اختيار أنظمة تكتيكية مختلفة.
تأكد من ذكر توازن اللعبة. باعتباري أحد مراقبي الرياضات الإلكترونية الذين يفكرون غالبًا في توازن الإصدارات، أعتقد أن "سجلات أسرة تشو العظيمة" أكثر حرصًا في هذا الصدد. على الرغم من وجود اختلافات في القوة والضعف بين مختلف البلدان، إلا أنه لا توجد قوة قوية غير قابلة للحل تمامًا. يمكن للاعبين تعويض العيب الأولي من خلال العمليات الإستراتيجية وتخصيص الموارد والوسائل الدبلوماسية، مما يضمن تنوع التكتيكات. تمامًا مثل لعبة MOBA، لا يوجد بطل لديه معدل فوز بنسبة 100%، ولا يوجد بلد لا يقهر على الإطلاق. كل إصدار له أسلوب اللعب الأساسي الخاص به.
لقد جربت العديد من طرق التنمية، أحدها هو اتباع "طريق السيد الأعلى"، الذي يعتمد على القوة العسكرية للتوسع بسرعة في المرحلة المبكرة، وتدمير جميع الدول الصغيرة المحيطة، وتراكم القوة الوطنية بسرعة، ثم تشكيل ميزة ساحقة في المدى المتوسط. هناك أيضًا نمط يفضل "طريق الإمبراطور". في المرحلة المبكرة، يمكنك تطوير الشؤون الداخلية براحة البال. بعد أن يكون لديك المزيد من المدن، ستبدأ في توحيد قواك عموديًا وأفقيًا، واستخدام الوسائل الدبلوماسية لتآكل خصومك تدريجيًا. يمكن لعب كلا الطريقين بشكل جيد، وهذا يختبر الوضع العام. إنها ليست نوع اللعبة التي يمكنك من خلالها الوصول إلى الجزء السفلي من اللعبة بحيلة واحدة.
من منظور الإمكانات التنافسية، أعتقد أن أهم ما يميز "Great Zhou Kingdoms" هو إمكانية تنافس عدة أشخاص على نفس الخريطة. إذا قمت بتنظيم اللاعبين في خادم للعب على نفس الخريطة الكبيرة، فإن الشعور بالتنافس بين الأبطال سيكون أكثر إثارة من وضع الهيمنة في العديد من ألعاب الرياضات الإلكترونية، لأنه يتضمن الدبلوماسية والتحالفات الهجومية والدفاعية، والتخطيط الاستراتيجي طويل المدى. وهذا هو الشيء الأكثر جاذبية في المسابقات الرياضية الإلكترونية. ما زلت أتطلع إلى كيفية استفادة مجتمع الألعاب من هذه الإمكانات في المستقبل.
إذا كنت قلقًا بعض الشيء، فهو أن حاجز الدخول لهذا النوع من الألعاب مرتفع نسبيًا بالفعل. قد يكون القادمون الجدد الذين دخلوا اللعبة للتو في حيرة من أمرهم بسبب النظام الدبلوماسي المعقد وجدولة الموارد.ولكن هذه أيضًا سمة من سمات الألعاب الإستراتيجية التاريخية. تمامًا كما هو الحال عندما تشاهد رابط BP الخاص بلعبة MOBA لأول مرة، قد تشعر أن العديد من أسماء الأبطال غير واضحة، ولكن بعد مشاهدتها لفترة طويلة، ستدرك التيارات الخفية. بمجرد البدء، يمكنك أن تشعر بشعور وضع الاستراتيجيات.
بشكل عام، إذا كنت من النوع الذي يحب استخدام عقلك والمبارزات الإستراتيجية، وكنت مهتمًا بالتاريخ والثقافة، فيمكنك حقًا التفكير في تجربة هذه اللعبة. لقد اعتدنا عادةً على الألعاب التنافسية ذات التشغيل السريع والإيقاع السريع. في بعض الأحيان، يكون التحول إلى معركة استراتيجية بطيئة الوتيرة أمرًا ممتعًا للغاية من حيث التفكير. وأشعر دائمًا أنه إذا كانت اللعبة تتمتع بعمق استراتيجي كافٍ، فإنها تحتوي إلى حد ما على جينات تنافسية، لكن شكل التعبير مختلف.
أنا شخصياً أخطط لفتح عدد قليل من البلدان الأخرى في المنطقة الجديدة لتجربة أساليب افتتاح مختلفة لمعرفة ما إذا كان بإمكاني العثور على طريق تشغيل يناسب إيقاعي الخاص. إذا كان هناك لاعبين مخضرمين في المنتدى يلعبون هذه اللعبة أيضًا، فمرحبًا بكم في الدردشة حول عمليات الافتتاح والنصائح المتنوعة. بعد كل شيء، في الألعاب الإستراتيجية، قد يكون تصادم الأفكار هو مفتاح النصر. 🀄️🎮