图片
على الرغم من أن هذا القسم يتحدث عادةً عن الحب والغرام، إلا أنه عندما يتعلق الأمر بالتوصية بألعاب الهاتف المحمول، فقد قمت بتجربة الكثير مما يسمى "ألعاب الهاتف المحمول الاجتماعية"، ومعظمها من أجل الذهب. لكني أريد أن أقول شيئًا جديًا عن هذه اللعبة. وقد يكون لها إمكانيات تتأخر باسمها، خاصة في المجال التنافسي. 😏
لا تنزعج من الاسم الواقعي "الشيطان الصغير ذو العيون الأربعة" حتى الآن. اعتقدت أنها لعبة عادية للأطفال في البداية، لكن بعد اللعب بها بعمق، وجدت أن تصميم محتواها القتالي ضمن إطار لعبة MMO كان شيئًا مميزًا. عندما نتحدث عن الإمكانات التنافسية، لا يمكننا أن ننظر فقط إلى ما إذا كانت هناك ساحات وتصنيفات، ولكن أيضًا ما إذا كانت آلية القتال الخاصة بها تتمتع بالعمق.
الزنزانات والمهام الجماعية في "Four-Eyed Little Devil" ليست من نوع الألعاب العددية التي تسحق فيها القوة القتالية. إنه يختبر توقيت إطلاق المهارات واتصال المهارات بين أعضاء الفريق. على سبيل المثال، عندما نفتح نسخة فريق متقدمة، يجب مناقشة موضع سحب الوحش T ونافذة الإخراج المتتابعة ومحور مهارة الممرضة بالصوت. هذا النوع من تجربة "الريادة في الزنزانات" يشبه في الواقع الإصدار M من WOW، وحتى التخطيط التكتيكي لمعارك الفريق في KPL. المنطق الأساسي هو نفسه. يحتاج القائد في الفريق إلى الحكم بسرعة على الوضع في الميدان. وفي هذا الصدد، فإن جيناتها التنافسية متجذرة في طريقة اللعب. 👍🏻
ثانيًا، تحديد المواقع المهنية للعبة واضح جدًا، وعلاقة ضبط النفس واضحة أيضًا. وهذا يترك مجالًا للمنافسة بين PVP وPVE. كثير من الناس في المنتدى يناقشون فقط التواصل الاجتماعي وتكوين صداقات. في الواقع، عند التعاون كفريق للعب في الساحة، فإن المتعة التي يجلبها التعاون الضمني تدوم لفترة أطول بكثير من السعادة التي تجلبها الدردشة البسيطة. فكر في الأمر، عندما تتحكم أنت وزملائك في الفريق بشكل مباشر في المخرجات الأساسية للخصم من خلال سلسلة تحكم مثالية، فإن الشعور بالإنجاز هو نفس الشعور بالفوز في مسابقة جماعية. 💪🏻
ما يجعلني أعتقد أن لديه الإمكانات الأكبر هو أن نموذج الشحن الخاص به يبدو أكثر ضميرًا (علامة 0). هذا أمر بالغ الأهمية. ما هو أكثر ما تخاف منه في الألعاب التنافسية؟ إذا كنت تخاف من الذهب الكريبتون، فسوف تصبح أقوى. إذا كنت تخاف من اللاعبين الأثرياء، فيمكنك التغلب عليهم خمس مرات. انطلاقًا من الإصدار الحالي، يتعلق الأمر أكثر بتكنولوجيا كبد الكريبتون والكريبتون. وهذا يضمن أنه مع نفس الاستثمار في الأجهزة والوقت، يمكن أن يصبح التشغيل والوعي هو مفتاح النصر أو الهزيمة. أليست هذه هي البيئة التنافسية التي نرغب نحن اللاعبين المخضرمين في رؤيتها؟
وبطبيعة الحال، كلامي ليس كلاما فارغا. لقد أولت اهتمامًا للمطور، Beijing Fengyun Wanxiang Technology، والمنتجات التي صنعوها من قبل قد جمعت بالفعل تكنولوجيا ممتازة في تعديل التوازن الرقمي. على الرغم من أن نظام المنافسة لـ "Four Eyed Devils" لم يتم إنشاؤه بعد، وهي لعبة تؤكد على العمل الجماعي ومطابقة المهارات من الآلية التصاعدية، وطالما يمكن الحفاظ على التوازن اللاحق، فهي مجهزة بالكامل لتصبح المفضلة الجديدة للرياضات الإلكترونية المحمولة.
لذلك أنا أنشر في هذا المجال العاطفي. أريد في الواقع أن أقول شيئًا لهؤلاء الأصدقاء الذين يرغبون في العثور على فريق دائم ولكنهم "مجبرون" على القدوم إلى منطقة الأصدقاء للعثور على CP: بغض النظر عن منظور حد التشغيل أو تكتيكات الفريق أو العدالة، فإن هذه اللعبة مناسبة جدًا لتلك الأطراف المتنافسة التي تقول إنها تريد ترك اللعبة، ولكن في قلوبهم ما زالوا يريدون الاستمتاع بلعبة عاطفية مع إخوانهم.
الأمر كله يتعلق بممارسة الألعاب على أي حال. بدلاً من العثور على صدى في قصة حب حزينة، من الأفضل أن تلعب مجموعة مثالية مع زملائك في الفريق في "Four-Eyed Little Devil".
حسنًا، إذا قلت الكثير، فسيتم اعتباري لقيطًا بسهولة، لكن بالنسبة لهذه الموجة من التوصيات، أوصي بها بسبب آليات اللعبة، وليس لأنها تسمى "الشيطان الصغير ذو العيون الأربعة". إذا كنت ترغب في تجربة الشعور التنافسي، فيمكنك الانتظار ورؤية التحديثات اللاحقة، فقد تتفاجأ.
شيء أخير يجب إضافته: عند تعيين أعضاء الفريق، تأكد من النظر إلى مناصبهم، ولا تنظر فقط إلى مستوى حبهم. هذه نصيحة شخص ذو خبرة في مجال الرياضات الإلكترونية. 😉