图片
دعونا نتحدث عن النظام العددي الأساسي أولا. يتمتع كل برج في هذه اللعبة بقوة الهجوم، وسرعة الهجوم، والمدى واحتمالية التأثيرات الخاصة، ولكن ما يوسع الفجوة حقًا هو آلية "التغيير الديناميكي للدفاع عن البرج". ببساطة، برجك ليس ثابتًا، وسيؤدي إلى ترقيات أو تغييرات أثناء القتال بناءً على الموارد التي تستهلكها. في هذا الوقت، علينا أن نحسب حسابًا: هل يجب أن نعطي الأولوية لمستويات الأبراج الفردية، أم يجب أن نوزعها بالتساوي؟
لقد قمت باختباره لعدة أيام ووجدت أن الحل الأمثل في الفترة المبكرة والمتوسطة هو في الواقع "Juhuasuan". نظرًا لأن الزومبي الموجودين في اللعبة لديهم إعداد لزيادة حجم الدم، فإن القوة البدنية لكل موجة من الوحوش ستزيد بحوالي 15% بعد 5 موجات. إذا قمت بوضع الأبراج بالتساوي، فستجد أن الإخراج قد تم تخفيفه وأن الوحوش مفقودة. الإيقاع الشخصي الموصى به هو: بناء برجين أساسيين بسرعة في الموجات الثلاثة الأولى قبل البداية، وتركيز العملات الذهبية لترقية أحدهما قبل الموجة الرابعة، وإدخاله إلى المرحلة الثانية، بحيث يمكن للقوة النارية الأولية أن تقتل الزومبي العاديين مباشرة في ثوانٍ، ويتم منح الصحة المتبقية إلى البرج الثاني مقابل الضرر في اللحظة الأخيرة. وبهذه الطريقة، يمكن زيادة معدل استخدام المخرجات بحوالي 30%، وهو مناسب بشكل خاص عندما تكون الموارد محدودة في المرحلة المبكرة.
لنتحدث عن المستوى الاستراتيجي. تُسمى هذه اللعبة أيضًا "Scheming Simulator" لأن طريقة لعبها الأكثر إثارة هي أن تضع نفسك في "نوع مهارة" الزومبي. تحتوي بعض كائنات الزومبي على دروع مدمجة وقابلة للشحن، والبعض الآخر سوف ينقسم ويصبح أصغر حجمًا. في هذا الوقت، إذا لم يكن لديك ما يكفي من الضرر، فيجب عليك استخدام برج التخفيض وبرج المراقبة لكسب الوقت. اسمحوا لي أن أشارككم معادلة أداء التكلفة التي اختبرتها شخصيًا: عند مواجهة وحوش الدرع، يبلغ الدخل الأساسي لبرج التباطؤ من المستوى الأول حوالي 1.8 مرة من مدفع المستوى الأول. ومع ذلك، طالما تم وضع برج التباطؤ في النصف الأول من طريق الوحش، فقد يكون الدخل أعلى من ذلك، لأنه يمكن أن يمنح أبراج الصف الخلفي فرصة إطلاق نار كاملة.
المثال الأكثر تطرفًا هو مستوى BOSS. سيستخدم العديد من المبتدئين المدافع المضادة للطائرات للهجوم، ولكن وفقًا للاختبار الفعلي، فإن أفضل استراتيجية هي استخدام مدفع رشاش صغير ذو قوة هجوم منخفضة ولكن سرعة هجوم سريعة للغاية لتكديس تأثير "الهجوم العنيف"، وإقرانه ببرج قناص دقيق لتحقيق ضربات حاسمة. لقد حسبت أن هذا يمكن أن يقلل ما يقرب من 600% من نقاط الصحة الفعالة لـ BOSS، والتكلفة أقل بأكثر من النصف من الذهاب مباشرة إلى البرج الثقيل.
وأخيرا، دعونا نتحدث عن البرمجة العددية للتنمية. نموذج الشحن لهذه اللعبة ليس ساحقًا، ولكن يجب إنفاق الموارد بحكمة. اقتراحي هو أن يكون مستوى البرج الرئيسي "مضاعفًا لـ 3" لاختراقه، لأن مكافآت المؤثرات الخاصة التي يتم فتحها كل ثلاثة مستويات هي الأكثر استقرارًا، كما أن المواهب العشوائية ستؤدي إلى تسوية منحنى قوتك القتالية. عندما يكون لديك ساحة مخصصة في منتصف المدة، ثم تقوم بضبط أولويات البرج وفقًا لتضاريس الخرائط المختلفة، ستتمكن من تجربة لعبة حقيقية تحرق العقل.
بشكل عام، لا تعتبرها لعبة عادية للدفاع عن الأبراج. إنه أكثر إثارة للاهتمام باعتباره "محاكي تحويل الموارد". إذا كانت لديك أي أسئلة حول التشكيلة، يمكنك مشاركتها في منطقة التعليقات. أدرس هذه المجموعة من المنطق العددي بشكل أساسي كل يوم. 😉