图片
بصراحة، أول مرة رأيت هذه اللعبة، ذهلت.
ليس بسبب مدى روعة الصورة، بل على العكس، فهي بسيطة بعض الشيء. لكن هذه البساطة هي التي تذكرني بالأيام التي كنت ألعب فيها محاكي Emerge sandbox على نظام Symbian منذ أكثر من عشر سنوات. في ذلك الوقت، كان حجم الشاشة 2.4 بوصة فقط، وكانت يد واحدة قادرة على حمل الكون بأكمله. أصبحت شاشات الهواتف المحمولة اليوم كبيرة ومشرقة، ولكن الشعور بالتركيز الذي يأتي مع حمل حفنة من الرمال ومشاهدتها وهي تتدفق ببطء، أصبح من الصعب على نحو متزايد العثور عليه.
تعد لعبة Powder Games في الأساس الوريث الروحي لصندوق الرمل الفيزيائي للمدرسة القديمة. لديك مساحة ثنائية الأبعاد بها عناصر مختلفة على شكل نقاط. سوف يتدفق الماء إلى الأسفل، والنار سوف تتحرك إلى الأعلى، وسوف يطفو الزيت على الماء، وسوف ينفجر البارود عند تعرضه للنار، وسوف تنمو الأشجار عندما تلامس البذور الرمال. يتفاعل أكثر من ثلاثين نوعًا من العناصر، لكل منها خصائصه الخاصة، لتشكل عالم المحاكاة الصغير هذا.
أول شيء أحب القيام به هو وضع طبقة من التربة، ثم زرع بعض البذور عليها ومشاهدتها وهي تنمو ببطء على الأغصان والأوراق. عندما تهب الرياح، ترفرف الأوراق لأعلى ولأسفل، والمسارات التي اجتاحتها الرياح تشبه حقًا ما تراه من خلال النافذة في المساء في الخريف. لأكون صادقًا، أنا مندهش من أن المحاكاة الفيزيائية على مستوى البكسل يمكنها تحقيق هذا المستوى من "الشعور بالرياح". لا تهب الرياح بشكل مستقيم فحسب، بل لها دوامات وقصور ذاتي ودوامات. الأوراق التي تدور في الهواء جميلة بشكل خاص.
بعد اللعب لفترة من الوقت، اكتشفت أن متعة هذه اللعبة مخفية في الواقع في "الدمار". في اللحظة التي يلتقي فيها البارود بالنار وينفجر، ستتولد موجة صدمية، تطاير الرمال والتربة المحيطة. إذا قمت بإشعال البارود في مكان ضيق، فإن صدمة الانفجار يمكن أن تؤدي إلى انهيار الجدار بأكمله. لا يسعني إلا أن أشعر أن المبرمجين ربما استوحوا الإلهام من الألعاب النارية عندما كانوا صغارًا. الآن يمكنهم الحصول على نفس المتعة بمجرد النقر على الشاشة، وهو أمر مريح للغاية.
ولكن هذه أكثر من مجرد لعبة خدعة أو حلوى. تخفي لعبة المسحوق في الواقع الكثير من منطق "المحاكاة البيولوجية". على سبيل المثال، يستطيع النمل تحريك الأشياء، ويمكن للطيور أن تطير بعيدًا، ويمكن للنباتات أن تنمو باتجاه الضوء. عندما يتم الجمع بين هذه العناصر، فإنها في بعض الأحيان سوف تحبس بعضها البعض، وأحيانا سوف تشكل بيئة خفية. أنا لا أتفاخر، فهي صغيرة، لكن نظام القواعد الداخلي غني بما فيه الكفاية، وطريقة اللعب أكثر قابلية للاستكشاف مما كنت أتوقع.
النظام الأساسي متنقل والمطور هو Hainan Star Jumping Technology Co., Ltd. لأكون صادقًا، لم أهتم كثيرًا بهذه الشركة من قبل، ولكن حقيقة أن اللعبة نفسها يمكنها القيام بذلك هي بالفعل شيء ما. وضع الشحن هو 0، مما يعني أنه مجاني تمامًا ولا يوجد أي مضايقة للنوافذ الإعلانية المنبثقة؟ عندما فتحته لأول مرة، قمت بفحصه بعناية ووجدت أنه لا توجد مداخل فوضوية لإعادة الشحن. في هذا العصر الذي تتطلب فيه الآلات الحاسبة إعلانات، فإن القدرة على لعب لعبة بسيطة بهدوء تبدو وكأنها عالم آخر.
قد يتساءل بعض الناس، أليست هذه مجرد مجموعة من البكسلات العائمة هناك؟ ما هو المرح؟ أعتقد أن الأمر يعتمد على الطريقة التي تنظر بها إلى الأمر. إذا كنت تعتبره منتجًا ترفيهيًا لقتل الوقت، فهو في الواقع ليس "مثيرًا" بدرجة كافية. ولكن إذا كنت على استعداد للتهدئة وتريد أن ترى كيف تتجاوز الريح الحجارة، وكيف تخترق المياه الأرض، وكيف تلتهم النار العشب الجاف - فهذه اللعبة تشبه منحك زوجًا من العيون في العالم المجهري، مما يسمح لك بإعادة مراقبة القوانين الطبيعية التي يتم تجاهلها عادةً.
عمري ثلاثون عامًا هذا العام. لدي وقت أقل للعب الألعاب، لكني أعتز بشعور "اللعب" أكثر فأكثر. لا يتعلق الأمر بتصفية المستويات، ولا يتعلق بكسب المال، ولا يتعلق بالتصنيف، بل باللحظة التي تمسك فيها بصندوق رمل افتراضي وتشاهد الأوراق وهي تتدحرج وتتساقط، ويهدأ قلبك فجأة.
تعد لعبة Powder Game مكانًا يمكن للناس أن يهدأوا فيه.
أنا لا أتفاخر، ولكن إذا سبق لك أن لعبت لعبة Flash Sandbox الخاصة بشخص آخر سرًا في فصل الكمبيوتر، أو قمت بفرك وحدات البكسل بأصابعك على جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Symbian، فيجب أن تعرف ما أتحدث عنه. إنها ليست مثالية، والصورة ليست مصقولة بما فيه الكفاية، ومنطق ردود الفعل بين بعض العناصر ليس دقيقًا تمامًا، لكن هذه ليست مهمة.
هناك شيء واحد فقط مهم: عندما تهب عاصفة من الرياح، يتحرك العالم كله قليلاً. 🌪️🍂