图片
دعونا نتحدث عن تحديد المواقع أولا. هذه اللعبة ليست منافسة تصادمية قوية مثل لعبة MOBA السائدة أو معركة البطاقات. ينعكس "شعورها التنافسي" بشكل أكبر في الاستراتيجيات المتطرفة لمستويات PVE ولعبة أفكار مطابقة التشكيلة. من الطبيعي أن يشكل نصا Liu Bei وWo Long إيقاعين مختلفين تمامًا، وهو أمر مثير للاهتمام للغاية. يعد الحصول على الموارد في الفصل المبكر والمتوسط ​​من فصل Liu Bei وفيرًا نسبيًا. ستكون فيزياء الانفجارات العالية لـ Guan Yu و Zhang Fei قوية جدًا. تجربة دفع الصورة سلسة، وهي مناسبة للاعبين الذين يسعون وراء الشعور بالبهجة. في فصل Wolong، نظرًا لإغلاق القصة للتشكيلة، أصبح نظام قمع التعويذة مع Zhuge Liang باعتباره جوهرًا هو السائد، وأصبحت متطلبات التحكم في تحديد المواقع وتوقيت إطلاق المهارات أعلى بكثير. وهذا يختلف تمامًا عن أسلوب اللعب المتهور في الفصل السابق.
دعونا نركز على التوازن. نموذج الشحن لهذه اللعبة هو 0، مما يعني أنها مجانية، مما يجعل خط تطويرها أكثر اعتمادًا على فهم الإصدار وتخطيط الموارد. في الوقت الحاضر، يبدو أن الجنرالات الأساسيين (مثل Zhuge Liang) الموجودين في الخط الرئيسي أقوياء بما فيه الكفاية، ولن يعلقوا تمامًا دون إنفاق الذهب. لكن المشكلة موجودة هنا أيضًا: منحنى النمو العددي للأعداء في المستويات اللاحقة حاد قليلاً، خاصة في البعثة الشمالية لفصل وولونغ. تكون مقاومة تعويذة الخصم عالية بشكل عام، مما يؤدي إلى اتساع فجوة الدخل بين التدفق الجسدي وتدفق التعويذة في عقد معينة. يعتبر هذا خللًا بسيطًا، لكن التصحيحات الرسمية اللاحقة تجري تعديلات جيدة.
من منظور التحليل التكتيكي، فإن الجزء الأكثر إثارة للذهن في هذه اللعبة هو تكييف الأحداث التاريخية للممالك الثلاث مع ظروف ساحة المعركة. على سبيل المثال، آلية "الهجوم الناري" في مستوى معركة تشيبي لا تؤدي إلى تراكم الضرر فحسب، بل تغير تضاريس ساحة المعركة وفقًا لاتجاه الرياح، مما يضطرك إلى إعادة تخطيط تسلسل الإجراءات في كل خطوة. يمنح هذا التصميم PVE نفسه إحساسًا بالمواجهة الثابتة المشابهة لحل المشكلات، وهو مشابه جدًا لمنطق ضبط النفس وتبادل الإيقاع الذي رأيته في KPL.
باختصار، إذا كنت تبحث عن لعبة للهواتف المحمولة لا تتطلب الكثير من المتطلبات ولكن بها مساحة لإجراء بحث تكتيكي متعمق، فإن هذه اللعبة تستحق التجربة. توازنها ليس مثاليًا، لكنه أفضل لأن هناك أبعادًا أكثر للعبة، ولا يوجد إحباط مثل السحق العددي الطائش. علاوة على ذلك، فإن الحبكة من منظور شو هان غامرة للغاية. بعد اللعب بها، ستكون حساسًا بشكل خاص تجاه "اختيارات كل جولة". ربما يكون هذا هو السحر الحقيقي لشطرنج الحرب الإستراتيجية. 😏