
دعونا نتحدث عن الاستنتاج أولاً: هذه اللعبة ليست من نوع ألعاب الدفاع عن البرج التي يمكن لعبها دون أي قوة عقلية. التصميم العددي لديه شيء ما، لكنه ليس معقدا للغاية. لقد كنت في اللعبة لمدة أسبوعين، وتم دفع الحبكة الرئيسية إلى الفصل 5، واستقرت الساحة في أعلى 50. وسأقدم ملاحظة عملية لأصدقائي الذين ما زالوا يعانون من كيفية التطوير.
عندما تدخل اللعبة لأول مرة، لا تتسرع في سحب البطاقات. ارسم الشخصيات الثلاثة التي قدمها دليل المبتدئين إلى المستوى 20 أولاً. يركز الكثير من الناس على بطاقة الخمس نجوم في البداية. في الواقع، يتمتع رامي البطاقة الزرقاء في التشكيلة الأولية بنمو أكثر استقرارًا في الضربات الحاسمة من العديد من البطاقات الأرجوانية بعد الوصول إلى المستوى الكامل. استخدمته حتى اليوم العاشر قبل استبداله. الموارد قليلة في المرحلة المبكرة، لذا لا تهدر أي طاقة. ما عليك سوى الاحتفاظ بما يكفي من الماس من مسافة ثلاث نجوم في الخط الرئيسي لآخر عشر جولات متتالية، واستبدل الباقي بكوبونات اكتساح.
هناك منطق أساسي في مطابقة التشكيلة. يجب أن يكون هناك درع بشري في الصف الأمامي يمكنه امتصاص الضرر. لا تكن خرافيًا بشأن الإخراج. لقد وضعت خزان تحديد المواقع في المركز الثالث، والاختبار الفعلي هو أنه يبقى لفترة أطول من المركز الأول، لأنه من الأسهل الحصول على مهارات الشفاء في الصف الخلفي وفي الصف الأمامي. من المستحسن أن يقوم المخرجان في الصف الأوسط بالهجوم بشكل فردي والهجوم في مجموعات. في آلية الدفاع عن البرج في هذه اللعبة، تكون عقوبة فقدان الوحوش ثقيلة جدًا. تحدد سرعة المهارات الجماعية للقضاء على الوحوش ما إذا كان بإمكانك اجتياز المستوى بشكل مثالي.
من حيث أولوية التطوير، فإن تعزيز السلاح أكبر من ترقية الشخصية. كثير من الناس يسحبون المستويات أولا، وهو سوء فهم. لقد حسبت أنه إذا تم استثمار نفس الموارد في الأسلحة، فإن مكافأة قوة الهجوم ستكون حوالي 1.8 مرة من الترقية. سيتم ترقية المعدات على قدم المساواة. اختر عنصري إخراج لإعطاء الأولوية لـ +6، وستكون الفوائد أكثر وضوحًا.
تذكر مبدأ واحدًا عند ترقية المهارات: كلما كانت فترة التهدئة أقصر، كلما كان من الأفضل أن يتم شحنها بالكامل أولاً. إن نوع الحركة الكبيرة التي تبدو قوية جدًا ولكنها تحتوي على قرص مضغوط مدته 40 ثانية ليس عمليًا مثل المهارات الصغيرة التي تستمر كل 10 ثوانٍ في المرحلة المبكرة. هذا الاستنتاج ليس من صنعي، بل من البيانات التي قمت بقياسها باستخدام معارك محاكاة. بنفس النتيجة، يمكن لمهارة القرص المضغوط القصير أن تسبب أربع جولات أخرى من الضرر في مستوى ثلاث دقائق ونصف، ويكون إجمالي الضرر أعلى بنسبة 23%.
يوجد إعداد لقيمة نمو الشخصية في اللعبة. لم يلاحظ الكثير من الناس أن كل شخصية لها معامل نمو مخفي، وهو ليس مرتبطًا بشكل كامل بالندرة. نمو الهجوم الأساسي لبعض البطاقات الأرجوانية أعلى من بعض البطاقات الذهبية. لذلك لا تتدرب على كل البطاقات الذهبية التي تسحبها على الفور. تحقق من القيم المحددة في دليل الشخصيات أولاً، واختر التدرب مع نمو هجوم يصل إلى 1.8 أو أعلى.
وأخيرا، اسمحوا لي أن أتحدث عن نقطة يمكن التغاضي عنها بسهولة. يزداد معدل فشل تحسين المعدات في هذه اللعبة وفقًا للفواصل الزمنية. إذا فشلت في تقوية المعدات ثلاث مرات متتالية بمقدار ستة أو أكثر، توقف أولاً وانتظر لمدة نصف ساعة قبل المحاولة مرة أخرى. وقد لاحظت أن نسبة نجاح التعزيز البدني في الفترة الزمنية من الساعة 7 إلى الساعة 8 صباحًا مرتفعة نسبيًا، ربما بسبب قلة عدد الأشخاص الذين يستخدمونها وعقليتهم مستقرة. لا تكن عدوانيًا.
اكتب كل ما يتبادر إلى ذهنك. اسمحوا لي أن أتحدث عن هذه أولا. إذا كانت لديك طوابق محددة عالقة، يمكنك الرد علي وسأعود إليك بعد أن أجهز التشكيلة. 😉