图片
دعونا نتحدث عن النهاية الدفاعية أولا. بعد إعادة توازن منحنى ضرر البرج، من الواضح أن اللعب بتدفق السلحفاة المبكر ليس مريحًا جدًا. في الماضي، تم تطوير فكرة ثلاثة أبراج ومخزن واحد، ولكن الآن أصبح من السهل على الخصم استخدام ذئاب الهجوم السريع لفتح الفجوة مباشرة. لقد لاحظت العديد من الألعاب عالية المستوى، ويميل الإيقاع السائد تدريجيًا نحو المنافسة على الموارد متوسطة المدى.
أكثر ما يقلقني هو التغيير السري لمعامل ضبط النفس للوحدة. وذكر الإعلان فقط أنه "تم تحسين أداء التفاعل لبعض الوحدات". ومع ذلك، خلال المعركة الفعلية، تم اكتشاف أن تأثير تقليل الضرر لجنود الدرع على القناصين انخفض بنسبة 15% على الأقل. وهذا يجعل التشكيلة أحادية النواة السابقة مع الدروع البشرية النقية في الصف الأمامي والإخراج المجنون في الصف الخلفي أقل استقرارًا بشكل مباشر. وبدلاً من ذلك، فهو يجعل مساحة التشغيل للوحدات المختلطة ومواقع الانحشار أكبر.
لكن بصراحة، أنا شخصيا أؤيد هذا التغيير. في الإصدار السابق، طالما تم جمع فريق من جنود الدرع رفيعي المستوى واثنين من أبراج القناصين كاملة المستوى، فيمكنك المشي بشكل جانبي، وكانت القدرة التنافسية منخفضة بعض الشيء بالفعل. الآن على الأقل من الضروري تعديل ترتيب إرسال القوات واتجاه ميل الموارد في الوقت الحقيقي. متى يتم تكملة الدفاع الجوي ومتى يتم قطع الطريق على الحيوانات المفترسة لسرقة المنازل، وقد زاد وزن عملية صنع القرار بشكل كبير.
بالطبع، هناك أيضًا مناطق تسبب لي القليل من الصداع. يعمل الإصدار الجديد بشكل عام على تمديد وقت ترقية المستودعات الجزيرة بحوالي 20%، مما يؤدي إلى فترة فراغ أطول في منتصف المدة. في بعض الأحيان، من الواضح أن الخصم ليس بنفس قوتك، ولكن في بضع عشرات من الثواني التي تستغرقها ترقية مستودعك، ستؤدي موجة من الغارات إلى قطع جميع مركبات الموارد الخاصة بك. هذا النوع من الإحباط حقيقي تمامًا. يبدو الأمر كما لو أن المسؤول يريد تشجيع المزيد من الهجمات العدوانية، ولكن بالنسبة للاعبين المنفردين، أصبح معدل تحمل الخطأ للتحكم في الإيقاع أقل بالفعل.
بالإضافة إلى ذلك، يضيف الإصدار الجديد آلية طقس الضباب البحري، وهي في الحقيقة متغيرة في التصفيات. بعد ضغط مجال الرؤية، ارتفعت فعالية تكلفة الكشافة بشكل كبير. اللاعبون الذين كانوا مشغولين ببناء القوات في الماضي سيعانون كثيرًا في هذا الإصدار. بالأمس، كانت لدي لعبة اعتمدت فيها على غطاء موجتين من ضباب البحر واستخدمت فريق Lizardmen للالتفاف حول النهاية الخلفية وإسقاط مستودع الذخيرة على الجانب الآخر. في تلك اللحظة، شعرت حقًا بنجاح تمرين القرفصاء في KPL😏.
بعد كل شيء، الشيء الأكثر إثارة للاهتمام حول تحديثات الإصدار هو مراقبة كيفية تطور التعريف. الآن بعد أن أصبح الخادم مفتوحًا لمدة أسبوع، طور بعض المذيعين نوعًا مختلفًا من الهجوم السريع المزدوج المعسكر. ومع ذلك، قمت بتجربة مباراتين على مستويات عالية ووجدت أنه طالما أن الخصم يستخدم طائرات الاستطلاع لتأمين صحة معسكرك مسبقًا، فيمكن مشاركة هذا الروتين بسهولة. من المؤكد أن الألعاب التنافسية دائمًا ما تكون هكذا. لا توجد تشكيلة لا تقهر، فقط اللاعبون الذين يواصلون التكيف.
أعتقد أن الاتجاه العام لهذه الموجة من التحديثات يسير في الاتجاه الصحيح، لكن التوازن العددي يحتاج إلى مزيد من الصقل، خاصة خلال فترة فراغ المستودعات متوسطة المدة. وقد يتعين على المسؤول توفير المزيد من آليات التعويض. لكن على أية حال، فإن "Assault Commander 2021" الحالي يتطلب تفكيرًا أكثر من الإصدار السابق، وهو ما يعجبني.
يمكن لأي شخص تم تصنيفه في تصنيف الكبد التحدث معك. هل تعتقد أن الإصدار الجديد من آلية ضباب البحر يعد بمثابة مكافأة أم أنه مجرد مثير للاشمئزاز؟ أنا شخصياً أعطي نقاطًا إضافية للوقوف، ولكن إذا كان لديك حل متوازن أفضل، فنحن نرحب بمشاركته في منطقة التعليق🤔.