图片
دعني أخبرك بشيء مثير للاهتمام أولاً. كنت أستخدم هذه اللعبة كمشغل صوت في الخلفية، لكنني كدت أن أحطم هاتفي لأن يدي انزلقت. نظرًا لأن كثافة الوابل هائلة جدًا، يجب على الأشخاص الذين يعانون من رهاب التريبوفوبيا أن يكونوا حذرين بشأنها، ولكن مع BGM الإلكترونية، فإن لديها إحساسًا غير متوقع بالمكان. هذه اللعبة عبارة عن لعبة إطلاق نار من وابل Roguelike، وهي عبارة عن مزيج من المستويات العشوائية وإدخالات الأسلحة. وبعبارة صريحة، فهي تسمح لك بالقفز بشكل متكرر وسط كومة من الرصاص، ويمكنك أن تموت وتبدأ من جديد.
عند الحديث عن أحداث الرياضات الإلكترونية، تغيرت إصدارات KPL وLPL كثيرًا مؤخرًا. كثيرا ما أفكر في سؤال عند مشاهدة المباريات، وهو العلاقة بين الحد الأعلى لعمليات اللاعبين وتخطيط القيم العددية للعبة. في الواقع، الشيء نفسه ينطبق على "معركة المجرة". على الرغم من أنها ليست في الملعب، إلا أن مفاهيمها مثل "التنبؤ بالموقع" و"إدارة الموارد" تشبه إيقاع الغابة في MOBA. إذا نظرت إلى هؤلاء اللاعبين رفيعي المستوى في ألعاب الوابل، فلن يشعروا بالذعر. يبدو الأمر كما لو أنهم يستطيعون رؤية الفجوات بين مسارات الرصاص. هذا النوع من فهم النافذة الزمنية هو نفس الحكم على توقيت بدء المجموعة في الملعب.
لم أكتشف خصوصيات وعموميات هذه اللعبة حتى الفصل الثالث. إنه ليس مجرد اختبار رد فعل، ولكنه أيضًا اختبار تشغيل الدماغ. بعض إدخالات الأسلحة مناسبة لإزالة وابل القذائف، وبعضها مناسب لطلقات نارية ذات هدف واحد. يجب أن تكون قيمة الدرع وخزان الطاقة متوازنين. تتطلب بعض الأسلحة القوية التضحية بسرعة الحركة مقابل الضرر. هذا النوع من الإعدادات، يرجى التحقق منه معنا لمعرفة ما إذا كان هو نفسه أفضل اللاعبين الذين يلعبون ألعاب BP ويحسبون الضرر وخطوط القتل في الملعب. يعد الإصدار القوي مهمًا أيضًا في خريطة اللاعب الفردي، ولكن في بعض الأحيان لا يمكن لمسدس الليزر الذي يبدو سلسًا أن يهزم تلك البنادق التي لا تحظى بشعبية.
نموذج شحن هذه اللعبة هو 0، وتقييم النظام الأساسي هو 5.0. إنها تعتمد بشكل كامل على الصعوبة والمتعة للاحتفاظ بالناس. لنكون صادقين، لقد شاهد الجميع الكثير من أحداث ألعاب الهاتف المحمول التي يمكن مشاهدتها بشكل كبير في الوقت الحاضر، ولكن بالنسبة للألعاب الفردية القوية مثل هذه، لا يمكنك تجربة "الإحساس بالمنافسة العادلة" ضد النظام إلا بعد البدء. ليست هناك حاجة للنظر إلى وجوه زملائك في الفريق، ولا داعي للشكوى من فخاخ الإصدار. إذا مت، فذلك لأن موقعك لم يكن حذرًا بما فيه الكفاية.
لقد نشرت هذا المنشور في قسم الموسيقى لأسألك، عندما تستمع إلى أغاني ACG، هل تشعر بالحكة عند بدء لعبة بمسارات قتالية؟ أنا لست راويًا، وليس لدي الكثير من التعاطف مع خلفية الخيال العلمي لهروب "عيسى". ما أريد أن ألعبه هو اندفاع الأدرينالين الناتج عن وابل من الرصاص.
أخيرًا، أود أن أقول إنه من غير المرجح أن يتم استخدام هذه اللعبة كحدث رياضي إلكتروني لأن تكلفة المشاهدة مرتفعة جدًا. لكن اختبار دقة الموضع الرئيسي ومقاومة الضغط النفسي ليس أقل بكثير من التدريب اليومي للاعبين المحترفين. إذا كنت تريد تحدي نفسك، يمكنك تجربتها. عندما تتعثر، تذكر أن تأتي إلى هذا القسم وتشغل أغنية مشتعلة، وبعد ذلك ستجد أنه يمكنك الصمود لمدة ثلاثين ثانية أخرى.