图片
اسمحوا لي أن أتحدث عن الاستنتاج أولاً: إذا كنت قد لعبت الجيل الأول، فإن الجيل الثاني يعيد الشعور القديم كما هو ويضيف مجموعة من الحيل الجديدة. لقد قارنتها لفترة وجيزة مع "Fire Line Assault"، و"Violent Gun God" على نفس المنصة، و"Counter-Strike OL" المزروعة من الكمبيوتر الشخصي، ووجدت أن هذه اللعبة لها حقًا القليل من العناد.
الرسومات/العمليات: لأكون صادقًا، فإن رسومات لعبة الرماية صغيرة الحجم هذه كلها نصف ناضجة ومقطعة، ولكن اهتزاز الكاميرا والمؤثرات الخاصة لطلقة الرأس في لعبة "Crossing the Line of Defense" جيدة بشكل خاص. إن الشعور بالإحباط عندما تصيب الرصاصة العدو أفضل بكثير من شعور "Violent Gun God". على الأقل لم أشعر بالتشتت بعد لعب ثلاثة مستويات متتالية. ترث العملية بشكل مثالي عصا التحكم المزدوجة الافتراضية من الجيل الأول. اليد اليسرى تتحرك واليد اليمنى تهدف. يقع موضع زر قطع البندقية على قوس الإبهام مباشرةً. إنه أكثر راحة بكثير من تصميم "المفاتيح المضغوطة في كتلة" للألعاب المماثلة.
اللعب/الوضع: تظهر الفجوة هنا. الألعاب الأخرى هي في الأساس مجرد اندفاع لمسح المستويات. تضيف لعبة "Crossing the Defense Line" تطعيمات الأسلحة وتحويلات الأسلحة الذهبية - لكي نكون صادقين، يبدو هذان النظامان مثل إجراءات الذهب الكريبتون، لكن في اللعب الفعلي يكونان أشبه بالمتعة للاعبين المخضرمين. إن تضمين السلاح يعادل إدخال الأحجار الكريمة في البندقية، مما يضيف ضربات حاسمة واختراقًا، وهو ما يمكن اعتباره تطورًا خفيفًا. تحول السلاح الذهبي مثير للاهتمام بعض الشيء. بعد تجميع ما يكفي من الطاقة، سيتحول جسم البندقية إلى ذهب، وسيتضاعف الضرر وسيكون له تأثير اختراق. إن الاندفاع عند قتال BOSS مريح بشكل خاص.
بالإضافة إلى المعارك التقليدية ومعارك القناصة، فإن الأساليب الجديدة لإنقاذ الرهائن والتمسك بالبوابة ليست مبتكرة، لكن من الصعب التحكم في إيقاعها. إن إنقاذ الرهائن لا يعني الإسراع والضغط على الزر. سوف يتسلل العدو من الأجنحة ويسرقك، مما يجبرك على إعادة التحميل والتحرك. يؤدي التمسك بالممر إلى الاستفادة من التضاريس إلى أقصى حد - حيث تقوم بإعداد مخبأ ويندفع الأعداء في موجات، مع اختلاط جنود التدمير الذاتي. يبدو الأمر أكثر إثارة من مجرد إطلاق النار على الأهداف.
بالمقارنة مع كومة الوحوش البسيطة في "Fire Line Assault"، يمكن تسمية معركة BOSS في هذه اللعبة بأنها "مصممة". أتذكر الجندي المدرع بشدة في المسرح الثالث. كانت نقطة الضعف هي خزان الوقود الموجود في الخلف، لكن القوة النارية الأمامية كانت مخيفة للغاية لدرجة أنه اضطر إلى الدوران حول غرفة المرجل لمتابعته حول أعمدة الملك تشين. هذا النوع من تصميم الآليات نادر بين ألعاب الهاتف المحمول المماثلة.
Krypton Gold/Paid: تم وضع علامة على هذه اللعبة بوضع الشحن "0"، مما يعني التنزيل المجاني والشراء النقي داخل التطبيق. لقد لاحظت أن عناصر الشراء داخل التطبيق مخصصة بشكل أساسي لشراء الأسلحة ومواد التقوية، لكن الصناديق التي تم التقاطها في المستويات يمكنها أيضًا إنتاج نفس النوع من الأجزاء، لكن الكفاءة أبطأ. بالمقارنة مع "لعبة مجانية" معينة تتعطل دون إعادة شحن الأموال، يمكن لـ "Crossing the Line of Defense" على الأقل اختراق مستوى الصعوبة العادي دون أي مشكلة. يمكن أيضًا أن يقوم تحويل السلاح الذهبي بتجميع الطاقة عن طريق القتل، وهو ليس نظام حظر الاشتراك غير المدفوع الذي يتطلب المال.
اجتماعي/أخرى: لسوء الحظ، هذه اللعبة لا تتمتع بالتعاون عبر الإنترنت وهي مجرد لاعب واحد. على الرغم من أن التصنيف يمكن أن يعتمد على نتائج الأصدقاء، مقارنة بمتعة التعاون واللعب ضد بعضهم البعض في لعبة "Counter-Strike OL"، إلا أنها لا تزال أقل إثارة للاهتمام بعض الشيء. ومع ذلك، فإن ميزة اللعب الفردي هي أنه يمكنك التوقف مؤقتًا وقتما تشاء، ولا داعي للقلق بشأن غش زملائك في الفريق عند اللعب في مترو الأنفاق.
المراجعة الشاملة: إذا كنت تبحث عن منافسة شديدة ومعارك متعددة اللاعبين، فهذه اللعبة ليست مناسبة لك. ولكن إذا كنت تبحث عن لعبة إطلاق نار قائمة بذاتها يمكن لعبها على هاتفك المحمول في أي وقت، مع إحساس منعش وبعض العمق الاستراتيجي، فإن "Crossing the Line" هي بالتأكيد من بين أفضل ثلاث ألعاب من نفس الحجم. يتم خصم نصف نجمة للشاشة، ويتم خصم نجمة واحدة لعدم وجود اتصال بالإنترنت. ومع ذلك، فإن تصميم العملية والمستوى يمثلان نقاطًا إضافية حقًا، والنتيجة النهائية هي 8.6. موصى به للاعبين المخضرمين من الجيل الأول وأولئك الذين يحبون خوض مستويات اللاعب الفردي. 🎯