图片
باعتباري من محبي الرياضات الإلكترونية وأشاهد KPL وLPL على مدار العام، بالإضافة إلى دراسة تكتيكات MOBA، أجد أحيانًا بعض الدفاع عن الأبراج على هاتفي المحمول لإضفاء الإثارة على الأمور. لقد التقطت مؤخرًا لعبة "Defend Carrot 3" وأعدت تشغيلها، وتفاجأت قليلاً - فهي لعبة دفاع عن البرج لطيفة وغير رسمية على ما يبدو. وبعد تحليل دقيق لتصميم مستواها وقيم برجها، فإنها تخفي في الواقع منطقًا تنافسيًا يستحق التأمل. اليوم، سأجري "مراجعة" في هذا القسم، وأتحدث بجدية عن قضايا التوازن في هذه اللعبة، وبالمناسبة، سأعطيها للأصدقاء الذين يحبون التفكير في التكتيكات.
دعونا نتحدث عن شعور "BP" بالتشكيلة أولاً. يشبه نظام البرج في Carrot 3 إلى حد ما نظام الأبطال الموجود في MOBA. الأبراج الأساسية تشبه زجاجات البنزين، والنجوم المجمدة، والصواريخ، ولكل منها وظائف مختلفة: مسح خط AOE، وانفجار هدف واحد، والتحكم في التباطؤ، ودعم الاختراق. العملات الذهبية والشبكات الواردة في المستوى ثابتة، وكيفية مطابقة شبكة النار خاصة جدًا. إذا بحثت بشكل أعمق قليلاً، فستجد أن معدل ظهور بعض الأبراج في القتال الفعلي غير متسق بشكل واضح. على سبيل المثال، يعتبر عباد الشمس متعدد الاستخدامات للغاية في الفترة المبكرة والمتوسطة. لديها نطاق كبير، وأضرار مستقرة، ويمكن ترقية البداية. نتيجة لذلك، تمتلئ العديد من الصور بزهور عباد الشمس، وأصبحت الأبراج الأخرى ذات الضرر العالي للهدف الفردي "مجاري". وهذا هو نفس بعض إصدارات ألعاب إطلاق النار المذهلة من LOL. يمكن للأشخاص ذوي الميكانيكا الشاملة دائمًا دفع الشخصيات الوظيفية إلى مقاعد البدلاء.
عند الحديث عن توازن البيانات، تحتوي هذه اللعبة في الواقع على "إيقاع إصدار" مخفي. على سبيل المثال، يرتبط منحنى نمو حجم الدم للموجات الوحشية والاستثمار المبكر للعملة الذهبية ومتطلبات DPS (الضرر في الثانية) ارتباطًا وثيقًا. إذا قمت بتجميع نوع واحد فقط من أبراج المرحلة المتأخرة عالية التكلفة، فغالبًا ما ستركبك وحوش النخبة بعد الموجة الستين. هذه هي "نقطة الانعكاس" في القيم العددية. من ناحية أخرى، فإن برج التحكم (مثل Frozen Star) له عوائد عالية للغاية عندما يظهر الوحش في المرحلة اللاحقة، ولكن في المرحلة المبكرة يكون مجرد زخرفة، يحتل الشبكة ويخسر المال. لذلك، تتخذ كل جولة بشكل أساسي قرارات تشغيلية حول "كيفية الانتقال من المراحل المبكرة والمتوسطة والمتأخرة"، وهو ما يشبه تمامًا استبدال موارد الغابة في الدقائق العشر الأولى من KPL.
ومن الجدير بالذكر بشكل منفصل كاندي ماتش. هذا الوضع يجعل القدرة التنافسية واضحة للغاية. يتطلب الضغط الدفاعي أيضًا أن تأخذ في الاعتبار تحسين مسار تناول الحلوى. لا يمكنك فقط تكديس المخرجات بلا تفكير مثل مستوى واحد. عليك أيضًا حساب الخطوات وحساب توقيت المهارة. أدى تحديث الإصدار الأخير إلى زيادة سرعة حركة المهرج بنسبة قليلة. ونتيجة لذلك، تغير أسلوب اللعب السائد في لعبة الحلوى بأكملها. اللاعبون الذين اعتادوا الاعتماد على القنص بعيد المدى لكسب النقاط اضطروا إلى التدرب على سلاسل التحكم. لأكون صادقًا، عندما رأيت هذا التغيير، فاتني أسلوب الهجوم السريع السابق قليلاً، لكنني فهمت أيضًا أن المسؤول أراد منح المزيد من الأبراج غير الشعبية فرصة للعب. هذه الفكرة لا تختلف جوهريًا عن تعديل منحنى البطل في LOL.
هناك مشكلة شائعة في التوازن، وهي أن معايير الحكم على الجزرة الذهبية موحدة للغاية. طالما لا توجد وحوش مفقودة، يمكنك الحصول عليها. تكون أبراج الإخراج دائمًا أكثر فعالية من حيث التكلفة من الأبراج المساعدة. ونتيجة لذلك، أصبحت الأبراج الوظيفية مثل النجوم المتجمدة وزجاجات الغاز السام "مزهريات". بغض النظر عن مدى تعقيد المستوى، سيبحث الجميع دائمًا عن الحل الأكثر انفجارًا. آمل أن تكون هناك "قائمة نقاط إضافية إضافية" في المستقبل، وسيتم تضمين بيانات مثل مدة التحكم وتغطية التباطؤ في التقييم، بحيث يمكن أن تزدهر أساليب اللعب المختلفة على الأقل، بدلاً من أن تكون الإجابة لكل خريطة عبارة عن مدفع أحمر بالإضافة إلى أسهم متعددة.
بالطبع، جوهر هذه اللعبة لا يزال لطيفًا في الدفاع عن البرج. إذا قارنتها بالرياضات الإلكترونية الجادة، فقد يكون الأمر مبالغًا فيه بعض الشيء. ولكن إذا فكرت في الأمر، فإن "الحل الأمثل" للدفاع عن البرج يرتبط ارتباطًا وثيقًا بإيقاع الإصدار. إن تحديد موقع كل موجة من الوحوش والحركة الأمامية لكل هجوم بالبرج يجبر اللاعبين على اتخاذ قرارات في الوقت الفعلي. إذا كنت أيضًا تحب مشاهدة الألعاب وعادةً ما تشعر بالحكة وترغب في العثور على بعض ألعاب الهاتف المحمول التي يمكن أن تساعدك في التفكير في الاستراتيجيات، فأعتقد أن لعبة "Defend Carrot 3" تستحق التجربة. على الأقل عمقها العددي أكثر صلابة مما يبدو على السطح 😂
أخيرًا، ملخص الروتين المعتاد: الألعاب الجيدة لا تخاف من التوازن، ولكنها تخشى عدم وجود ميزات الإصدار. على الرغم من أنه لا تزال هناك بعض الأبراج التي لا تحظى بشعبية في Carrot 3، إلا أن التصميم العام يتحرك بشكل واضح في اتجاه "المتنوع ميكانيكيًا". آمل أن أسمع المزيد من الأصوات من لاعبي برج الدفاع في التحديثات اللاحقة. سواء كنت تبدأ لعبة منفردة أو ترغب في الوصول إلى قائمة الحلوى، فلا يزال هناك مجال كبير للاستكشاف في البيئة التنافسية لهذه اللعبة. سأستمر في مراجعة المستويات الجديدة على أي حال.نراكم في المنتدى في المرة القادمة هناك تغييرات جديدة!