图片
اسمحوا لي أن أتحدث عن الاستنتاج أولاً: يبدو أن هذه اللعبة تدور حول رسم الخطوط الحرة، ولكن جوهرها هو في الواقع مشكلة تخطيط المسار. لا تنخدع بنماذج السيارات الفاخرة هذه. في التحليل النهائي، يتم "حساب المسار للخلف من مكان ركن السيارة، ثم استخدام عرض السيارة للتحقق من المسافة." إن فهم ذلك سيوفر عليك الكثير من وقت التجربة والخطأ.
قبل القفز إلى الحفرة، دعونا نوضح بعض الآليات الأساسية. حركة السيارة أوتوماتيكية، والخط الذي ترسمه هو المعلم الوحيد. ستستمر المركبة في السير على طول هذا الخط حتى ينتهي الخط أو تصطدم بجسم ما. هناك إعداد يمكن التغاضي عنه بسهولة هنا: تتحرك السيارة وفقًا لخط النقطة المركزية، وليس الجسم. يبدو أن رسم خط قريب من الحائط أمر مبالغ فيه، لكن الجزء الخلفي من السيارة يصطدم بالعائق ويفشل مباشرة. والسبب هو أنك نسيت عرض السيارة.
فيما يتعلق بموضع خطوط الرسم، تذكر أولاً هذا القانون الحديدي: عرض جسم السيارة يساوي عرض نطاق الأمان غير المرئي للمسار. يشغل عرض كل سيارة في اللعبة حوالي ربع عرض الشاشة. إذا كان الخط الذي ترسمه قريبًا جدًا من جدار أو مركبة أخرى، فسيتم تحديد الاصطدام طالما أنه أصغر من هذا العرض. النهج الآمن هو رسم الخط في وسط المنطقة المفتوحة قدر الإمكان، وترك ما لا يقل عن نصف هامش بصري لأكثر من نصف جسم السيارة عندما تحتاج الحافة إلى المرور.
دعونا نتحدث عن طريقة الخصم العكسي. هذه هي الفكرة الأساسية لحل جميع العقبات. التسلسل الصحيح هو العثور أولاً على مكان ركن السيارة المستهدف، ورسم خط تمديد افتراضي من فتحة مكان ركن السيارة إلى الخارج، ومراقبة المكان الذي يمكن أن يتحول إليه خط التمديد وما إذا كان سيسد الطريق، ثم محاولة معرفة ما إذا كان يمكن توصيل خط التمديد من مقدمة السيارة. يصعب اجتياز معظم المستويات لأن اللاعبين معتادون على رسم الخطوط من مقدمة السيارة إلى الأمام. فقط في النصف الثاني من اللعبة أدركوا أنهم لا يستطيعون الالتفاف وعليهم الندم والبدء من جديد.
تتطلب بعض الآليات الصغيرة في المستوى اهتمامًا خاصًا. سيكون لحاجز الطريق المتحرك مسار دائري ثابت. إذا وجدتها تتجول، فالطريقة الأسهل هي انتظارها حتى تصل إلى النقطة الأبعد عن مكان ركن السيارة، وتشغيل السيارة على الفور، والتجول حولها في شكل قوس. تذكر ألا تتسرع في الوقت برسم خطوط مستقيمة. ليس هناك حد زمني في هذه اللعبة. إذا كان بإمكانك استخدام خط منحني للتمرير بأمان، فلا ترسم خطوطًا مستقيمة قصيرة بسرعة كبيرة. بالإضافة إلى ذلك، فإن بعض الأقسام المميزة بالأسهم هي طرق ذات اتجاه واحد مع قيود على الاتجاه. يجب أن يكون اتجاه رسم الخط متسقًا مع السهم. إذا قمت برسمه في الاتجاه المعاكس، فسيؤدي النظام إلى الفشل، لذلك لا تكن متصلبًا.
وفيما يتعلق بتوقيت استخدام المكابح، فإن العديد من اللاعبين يقللون من شأنه. نقطة النهاية لرسم الخط هي في الواقع نقطة التوقف النهائية للمركبة. عندما يتم ترك نهاية الخط في منتصف الطريق، ستتوقف السيارة، والتي يمكن استخدامها كمنطقة عازلة وسيطة. عند مواجهة خريطة ذات منعطفات مستمرة وتقاطعات معقدة، يوصى بتقسيم المسار إلى قسمين: في القسم الأول، قم بقيادة السيارة إلى منطقة منصة الأمان، واستخدم خيطًا لإيقافها، ثم ارسم القسم الثاني لتوصيله. هذا النهج فعال للغاية بالنسبة لمستويات المسافات الطويلة جدًا. لن تواجه السيارة تقلبات في المسار في المنتصف لأن الخط طويل جدًا. هناك تفصيل هنا، وهو الفرق بين طريقتي الطلاء: الطريق إلى نهاية اللوحة ذات الضربة الواحدة مستمر، وستحافظ السيارة على سرعة ثابتة؛ سوف تتباطأ اللوحة المجزأة وتبدأ مرة أخرى، ولكن النتيجة هي التحكم المستقر للغاية. في المواقف التي يكون فيها من الضروري ملاءمة مكان وقوف السيارات بشكل دقيق وتوجد سيارات في كل مكان، فمن المستحسن رسم أقسام.
اسمحوا لي أن أضيف حالة تفكيك قوية أخرى، المستوى السابع مع موضوع ساحة انتظار السيارات الذي كنت عالقًا فيه لفترة طويلة. تُظهر الخريطة شاحنة ذات طابقين على اليسار، وثلاث سيارات جنبًا إلى جنب في المنتصف، ومساحة مفتوحة كبيرة ومكانين لوقوف السيارات على اليمين. الحل القياسي هو رسم ممر على شكل حرف S في الطابق الأول للشاحنة على اليسار والاتجاه إلى الطابق الثاني. نظرًا لأن جسم الشاحنة طويل ونصف قطر الدوران كبير، فيجب رسم قوس المسار بشكل أبطأ ويجب تمديد خط الانتقال بشكل متعمد عند الزاوية. لا تحاول الانعطاف بزاوية قائمة، لأن جسم السيارة الطويل سوف يلتصق مباشرة بالعوارض والأعمدة. السيارات الثلاث في المنتصف بسيطة. إنهم يحتاجون فقط إلى قوس هابط للمرور عبر الفجوة ذات أكبر مسافة بين السيارتين. انتبه إلى الضغط على نهاية الخيط تمامًا في وسط أماكن وقوف السيارات الخاصة بهم. إذا كان بعيدًا قليلاً، فستتم محاذاة العجلات الأمامية ولكن الجزء الخلفي من السيارة سوف يحتك مع السيارة المجاورة.
دعونا نتحدث عن الاختلافات بين النماذج. هناك فرق كبير في الشعور بالانعطاف بين السيارة وسيارة الدفع الرباعي. جسم السيارة قصير ومرن، ومناسب للمنعطفات الرفيعة للغاية. جسم سيارات الدفع الرباعي طويل وضخم. عند رسم الخط، عليك أن تبدأ في الدوران في مكان واحد لوقوف السيارات مقدمًا حتى يظل الجزء الأمامي والخلفي من السيارة داخل المسار.تجبرك بعض المستويات على استخدام سيارة الدفع الرباعي للتفاوض على المنعطفات المتتالية، وهو في الأساس اختبار لمعرفة ما إذا كان "المبلغ المسبق" الخاص بك دقيقًا بدرجة كافية. بالنسبة للمستويات التي تخرج فيها سيارتان في نفس الوقت، حاول أن تجعل السيارتين تسلكان مسارات متماثلة أو متكاملة لتجنب خط يعبر المسار الوحيد للسيارة الأخرى. إذا لم تكن هناك حاجة للاندماج، فاتبع مبدأ "من يأتي أولاً يخدم أولاً" ودع السيارة الأولى تغادر أولاً، ثم دع السيارة الثانية تأتي على الخط في النصف الثاني من الرحلة.
هناك آلية أخرى يمكن التغاضي عنها بسهولة: تحديد الاصطدام لا يتم بشكل فوري، بل يتم حسابه في الوقت الفعلي أثناء مرور السيارة. وهذا يعني أنه إذا تجاوزت مقدمة السيارة ولكن النصف الخلفي من السيارة اصطدم بأي سيارة متوقفة عند الانعطاف، فإنها ستظل تفشل. لقد قام المؤلف بالفعل بقياس أنه عند قطع الزوايا في موضع ضيق، فإن الزاوية الأكثر أمانًا هي الحفاظ على المسار وحافة العائق بزاوية 45 درجة والقطع قطريًا، بدلاً من القطع عموديًا. يمكن أن يؤدي القطع عموديًا بسهولة إلى سقوط الجزء الخلفي من السيارة في منطقة العوائق.
أخيرًا، دعني أخبرك بنصيحة ذهنية صغيرة: هذه اللعبة تترك للاعبين مساحة غير محدودة للخطأ، لذا لا تتعجل في إنكار أفكارك في أي وقت تفشل فيه. ما عليك أن تفكر فيه هو "ما إذا كان قد تم رسم انحناء معين بشكل ضيق للغاية" أو "ما إذا كان الخط المتبقي للتو لم يكن كافيًا مسبقًا." تعامل مع كل سيارة باعتبارها قطعة هندسية مستقلة وكل مسار كأنبوب بعرض، وسوف تنتقل قدرتك على حل المشكلات مباشرة إلى المستوى التالي. لا تؤمن بالخرافات بشأن الإجابة الثابتة على المستوى. أتقن عرض جسم السيارة وانحناء المسار، ويمكنك معرفة المستويات المتبقية بنفسك.
عدد المستويات التي تم إصدارها رسميًا يكفي للعب لمدة أسبوعين، كما أن معدل التحديث للإصدارات اللاحقة مستقر نسبيًا أيضًا. عندما تواجه موقفًا صعبًا بشكل خاص أثناء المقطع، فغالبًا ما ستأتي بأفكار جديدة إذا توقفت لفترة من الوقت ثم عدت لإلقاء نظرة عليه. على الرغم من أن اللعبة صغيرة، إلا أن المتعة الهندسية لا تخدع الناس حقًا. بعد تشغيلها، ستجد أن هناك العديد من الطرق وراء رسم الخطوط. أتمنى أن يتمكن جميع الأصدقاء العالقين من إيقاف كل سيارة بوضوح في موقف السيارات الفوضوي هذا في أقرب وقت ممكن.