
لنتحدث عن أسلوب اللعب الأساسي أولاً، ونبحث عن الأجزاء المفقودة في خريطة المشهد غير المكتملة، ثم نكتب لإكمالها. قد يبدو الأمر بسيطًا، لكن الإجابة على كل مستوى غالبًا ما لا تكون فريدة من نوعها، مما يمنح اللاعبين مساحة للعب. باستخدام الأيدي السريعة، والأدمغة الكبيرة، والرسومات الدقيقة، عند مواجهة نفس اللغز، يمكن أن تكون أفكار الأشخاص المختلفين لحل المشكلة مختلفة تمامًا. وهذا في حد ذاته مصدر طبيعي للخلاف.
إذا كان من الممكن إضافة وضع معركة في المستقبل، على سبيل المثال، يمكن لكلا اللاعبين رسم نفس الصورة في نفس الوقت، وسيسجل النظام بناءً على "القرب من التصميم الأصلي" أو "التفرد الإبداعي"، فسيتم تحسين الاستمتاع بشكل كبير. بعد كل شيء، أنا معتاد على رؤية معارك الفرق عند مشاهدة KPL، ولكن فجأة أرى أن رؤية هذه المنافسة حول "من يرسم بشكل أكثر واقعية" تبدو جديدة، وعتبة البدء منخفضة للغاية. يمكن للجمهور أيضًا أن يفهم من يرسم بشكل شنيع ومن يرسم بشكل رائع، الأمر الذي يمكن أن يصبح بسهولة موضوعًا ساخنًا للمناقشة😆
الأمر الأكثر أهمية هو إمكانية تحديثات الإصدار. في الوقت الحاضر، يعتمد ما إذا كانت اللعبة تتمتع بإمكانيات تنافسية على ما إذا كان يمكنها إنشاء إجابات للإصدار. بالنسبة إلى لعبة rebus كهذه، إذا كان المسؤول يضيف بانتظام حزم السمات، مثل "مسح المستوى بضربة واحدة" و"الحد الأدنى لعدد الضربات" وغيرها من التحديات الصعبة، فمن الطبيعي أن يكون هناك تيار تقني بين قاعدة اللاعبين يدرس الحل الأمثل، وتيار تصحيح يسعى إلى إيجاد حلول خيالية. عندما يتصادم هذين النوعين، ألن يصبح موضوعًا ساخنًا؟
يتم كتابة الوضع المدفوع كـ 0، مما يعني أنه مجاني، وهو مناسب جدًا للاعبين الجدد. بالنسبة للأشخاص الذين يرغبون في دعوة الأصدقاء للعب باللون الأسود (لا) يتجمعون معًا، فلا يوجد أي عبء نفسي تقريبًا. على الرغم من أن ألعاب الهاتف المحمول التنافسية السائدة في السوق تركز الآن على المواجهة والتشغيل القوي، إلا أن هناك أيضًا حالات تدعم فيها طريقة اللعب غير الرسمية الساحة الاحترافية، مثل بعض ألعاب الحفلات. تتمتع اللعبة بأساس جيد ومنطق تصميم المستوى واضح. إنها تفتقر إلى الغلاف الذي يسمح للاعبين بالمنافسة على نفس المسرح.
إذا أولينا القليل من الاهتمام لحساسية التعرف على خط اليد أثناء التطوير وتأكدنا من مزامنة الشبكة، فأعتقد أن هذه اللعبة يمكنها بالتأكيد الحصول على مكان في فئة "الألغاز الرياضية الإلكترونية". بعد كل شيء، شكل العملية المرسومة باليد أكثر تعبيرا من الاختبارات البسيطة. يمكن للأشياء التي يرسمها المتسابقون أن تنتج تأثيرات برمجية بحد ذاتها. عندما أشاهد المباراة، أكثر ما أخشاه هو أن يكون الطرفان مشغولين بالعمل ولا يستطيع أحد رؤيتهما. هذا النوع من ألعاب الألغاز يُخرج المحتوى على الأقل طوال العملية بأكملها، لذلك لن يكون مملًا😏
وبطبيعة الحال، تركز اللعبة نفسها حاليًا على اللعب الفردي. التوصية بأنها أكثر تفاؤلاً بشأن إمكاناتها التنافسية اللاحقة. وينبغي استخدامه كمرجع للأصدقاء الذين يحبون إيجاد طرق جديدة للعب. انها ليست مضيعة للتنزيل. إنه أيضًا نوع من التدريب العقلي لاستخدام عقلك لرسم بعض الخطوط. ربما في يوم من الأيام سيبدأ المسؤول مسابقة عبر الإنترنت🤔