
اسمحوا لي أن أكون واضحًا أولاً، أنا من النوع القديم المتشدد الذي لا يلمس حتى ألعاب الهاتف المحمول. لقد لعبت الكثير من الألعاب المستقلة، ودائمًا ما أشعر بالقلق من كلمة "ألعاب عبر الإنترنت". ولكن عندما رأيت ما قالته المقدمة عن "القتال الذي لا مثيل له بإيماءات ملء الشاشة"، اعتقدت أن تكنولوجيا ألعاب الهاتف المحمول تطورت كثيرًا الآن؟ جربها ولن تفقد أي قطعة من اللحم.
ونتيجة لذلك، كانت الدقائق العشر الأولى ممتعة حقا. ما عليك سوى تمرير الشاشة وستحصل على مجموعة من الحركات، وستكون الشاشة مليئة بالمؤثرات الضوئية. ذكرني هذا الشعور بشعور قص العشب في فيلم "Dynasty Warriors" في ذلك الوقت. لكن هذا الزخم لم يدم أكثر من عشرين دقيقة. المعدات التي هزمتها أصبحت "أحجار التعزيز". كان هناك زر "تحسين القوة القتالية" معلقًا بجوار المستوى الذي لم أتمكن من التغلب عليه. كان النقر عليه مليئًا بجميع أنواع حزم الهدايا المدفوعة المبهرجة. قلت "0" مكتوب في وضع الشحن. أعتقد أن هذا يعني أنه تم إفراغ النقاط "0"😊
أطرف شيء هو أن الترويج قال "تخلص من وضع مفتاح مهارة عصا التحكم التقليدية" ، كدت أن أصدق ذلك. لاحقًا في اللعبة، اكتشفت أنه مع قفل شريط القدرة على التحمل، لا يمكنك مسح الزنزانة إلا عدة مرات، ويعتمد كل نمو الموارد على العديد من المهام الاجتماعية التفاعلية وغير المتصلة بالإنترنت. باعتباري لاعبًا مستقلاً، أردت فقط أن أدفع الصورة بهدوء لأرى صور الجنرالات الجدد. ونتيجة لذلك، أصبح بإمكاني لعب "انضم إلى الفيلق" خمس مرات في الساعة، ويمكنني تلقي "تحدي الأصدقاء" مرة واحدة كل ثلاث دقائق. تجربة لاعب واحد؟ غير موجود.
إن ممارسة لعبة فردية يشبه العثور على زاوية هادئة في المنزل وقراءة كتاب ثقيل ببطء. قمت بتعيين وتيرة الخاصة بك. إذا واجهتك مشكلة اليوم، اذهب للتسوق والتقط القمامة. غدًا، إذا حصلت فجأة على دفعة من الدم، فستبقى مستيقظًا طوال الليل لمهاجمة الزعيم الأخير. سواء كانت "Elden's Circle" أو "The Witcher 3"، هناك سيوف وسيوف وآلاف من القوات، ولكن كل خيار تقوم به، تشعر بالراحة - هذا العالم مصمم لي، وكل الإجراءات الروتينية الممتعة مخفية في التفاصيل في انتظار أن أتطرق إليها.
ماذا عن هذا "الجنرال الإلهي الفائق"؟ إنه أشبه بالوعاء الحار المغلي في أكشاك الطعام الصيفية، حيوي، ثقيل ومحفز لبراعم التذوق. يحاول كل نظام من أنظمته إيجاد طريقة تسمح لك بالبقاء لمدة دقيقة إضافية وتحصيل ستة دولارات إضافية. يتم سحب التجنيد العام من مجموعة البطاقات، ويتم إسقاط المواد المتقدمة من خلال أنشطة محدودة الوقت، وتجبرك مكافآت التصنيف على المنافسة في الساحة. وبصراحة، أفكار التصميم هذه ليست لعبة، ولكن يتم ترتيبها بشكل واضح من خلال اللعبة.
أعترف أن الأشخاص الذين يحبون التفاعلات الاجتماعية السريعة والمثيرة سيجدون المتعة فيها. لكن ما نسعى إليه هو أشياء مختلفة بشكل أساسي: أنت تسعى وراء متعة التنافس مع الآخرين، بينما أسعى إلى الاستقلال في التنافس مع نفسي. حتى لو كانت نفس تجربة "جز العشب" الممتعة، فيمكنني لعب "Sengoku Warriors 5" مرارًا وتكرارًا عشرات المرات لدراسة المجموعات في اللعبة المستقلة. ومع ذلك، بعد تجربة هذه اللعبة لأول مرة، شعرت بالفراغ - فهي تتراكم على وجهك كل الأشياء المثيرة، وأنت مثل دمية تُقاد بالخيوط.
بالطبع، على الرغم من وجود الصيادين الفرديين هنا، إلا أنه لا يزال يتعين علي أن أكون عادلاً. لدي الكثير من وقت الفراغ بعد الدراسة والعمل، ولدي إعجاب خاص بموضوع الممالك الثلاث ولا أمانع اللعب الاجتماعي. لذا فإن عملية "إيماءة ملء الشاشة" لهذه اللعبة جديدة بعض الشيء بالفعل، كما أن رسم الجنرالات ليس مربكًا للغاية. لكنني أنصح جميع اللاعبين الشباب بعدم اعتبار هذا الشيء بمثابة "بديل قائم بذاته". إذا كنت ترغب في تجربة الممالك الثلاث التي تثير إعجاب الناس حقًا بطريقة لعبها، فإن "The Heroes of the Three Kingdoms" التي تكلف 17 يوانًا عند الخروج والاتجاه يسارًا على خصم Steam، أكثر راحة من هذا.
إذا كنت تريد أن تحظى باحترام اللعبة، فاختر لاعبًا واحدًا.
إذا كنت تريد أن يتم ترويضك باللعبة، من فضلك افعل ذلك🙃