图片
ما زلت أتذكر الأيام التي كنت أختبئ فيها تحت الأغطية وألعب "Deer Hunter" مع GBA. في ذلك الوقت، كانت الشاشة صغيرة بشكل مثير للشفقة، وكان يومض ظل غزال مصنوع من كتل بكسل. القدرة على ضرب كل شيء تعتمد على ملمس اليد. لاحقًا، تم تشغيل لعبة Monster Hunter على جهاز PSP حتى أظلمت السماء وأصبحت السماء مظلمة، وكنت أحصي قذائف الرصاص حتى في أحلامي. الآن، بتمريرتين من إصبعي على هاتفي، تم بالفعل تثبيت "Crazy Marksman". لأكون صادقًا، في البداية، فتحته بعقلية "كيف يمكن لألعاب الهاتف المحمول الحديثة أن يكون لها نكهة الصيد؟" 😂
ولكن بعد لعب بعض الألعاب، جعلني ذلك حقًا، كلاعب قديم محمول باليد، مدمنًا بعض الشيء. بالمقارنة مع كلاسيكيات العام، فإن العاطفة الأكبر هي تطور الكلمات الثلاث "الواقعية". في الماضي، عند الصيد في منطقة GBA، كانت الفريسة عبارة عن كتلة ملونة متحركة، ومن المحتمل أن تتمكن من ضربها إذا صوبتها. لكن الآن في البرية في "Crazy Marksman"، سيتحرك العشب، وسيتغير اتجاه الرياح، وحتى خطوات الوحوش لها مستويات مختلفة من المسافة - وهذا ليس صيدًا على الإطلاق، إنه مثل تحويل "ألبوم الصور الإلكتروني" لهذا العام إلى فيلم وثائقي🎯
الفرق في أنظمة الأسلحة أكثر وضوحًا. في عصر PSP، اختر قوسًا ثقيلًا. القيمة هي قوة الهجوم بالإضافة إلى معدل ضربات القلب. بمجرد حصولك على مجموعة من المعدات، تكون قد انتهيت. الآن، يتمتع كل سلاح في هذه اللعبة بإسقاط باليستي مختلف، ومنحنى ارتداد، وحتى إيقاع إعادة تحميل. لا بد لي من اختبار الشعور مرارًا وتكرارًا تمامًا كما فعلت عندما درست غش "Metal Slug". الشيء الأكثر إثارة للدهشة هو أن هناك بيئة "إيكولوجية حقيقية". سوف تشرب الفريسة الماء من مصدر الماء وتستمتع بالبرودة في ظل الأشجار. تقوم بتشغيل المرآة لتلاحظ طريقة تثاؤبها، وفجأة تذكرك بالظهيرة عندما كنت طفلاً تشاهد "عالم الحيوان" برواية المعلم تشاو تشونغ شيانغ🦁
بالطبع، علينا أيضًا أن نتحدث عن بعض الأشياء التي يعتقدها اللاعبون المخضرمون "غير مثيرة للاهتمام". في ذلك الوقت، على وحدات التحكم المحمولة، كانت كل لقطة تشبه رومانسية الذئب المنفرد. يعتمد الإحساس بالمسافة بينك وبين فريستك على الوهم المكاني الذي توفره لك اللعبة. إذا فشلت، فسيتعين عليك إعادة التشغيل. في الوقت الحاضر، في ألعاب الهاتف المحمول، هناك الكثير من الأشخاص في الساحة يتنافسون على تصنيفات النتائج، وحتى الصيد أصبح تحديًا صعبًا للغاية🌚 و"المساعدة على التصويب" تذكرني دائمًا عندما ضغط صديقي على رمز الغش في GBA - على الرغم من أنه مناسب للمبتدئين، إلا أنه يفتقر إلى الإحساس بالإنجاز عندما أصاب الهدف ببندقيتي.
لكن بعد لعب اللعبة بشكل عام، ومشاهدة الأسد ذو الفراء الواضح يسقط على هاتفي، لم أستطع إلا أن أتنهد: لقد تحسنت التكنولوجيا، وتحسنت جودة الصورة، وحتى مظهر الأسلحة النارية يشبه الشيء الحقيقي، لكنني ما زلت أفتقد ظل الغزال الضبابي على الشاشة، والمؤثرات الصوتية المبهجة لجزيئات البكسل التي تنفجر بعد كل ضربة. ربما تكون هذه مشكلة شائعة بيننا نحن اللاعبين القدامى - فنحن نتحدث عن رائحة الألعاب الجديدة، ولكن هناك دائمًا مكان في قلوبنا للاعب اللعبة القديم.
بالحديث عن "Crazy Marksman"، إذا كنت صيادًا جديدًا ولم يسبق لك تجربة عصر الأجهزة المحمولة، فمن الأفضل أن تجرب شعور الصيد الحقيقي؛ إذا كنت رجلًا عجوزًا خرج من GBA/PSP مثلي، فعليك تجربة بعض اللقطات - انظر مدى تطور "النسخة المعدلة" الحالية، وبالمناسبة، قل لنفسي في ذلك الوقت: انظر، عالم الصيد في أحلامك يمكن حقًا أن يكون بين يديك الآن🕹️
دون مزيد من اللغط، سألعب "الساحة" وأرى ما إذا كان البصر الذي طورته بالاعتماد على "القنص الأعمى" لا يزال يعمل على الشاشة الكبيرة للهاتف المحمول. على أية حال، الدم لا يزال موجودًا والمخزن لا يزال ممتلئًا، فقط اضغط على الزناد! 💥