图片
كنت أشاهد البث المباشر لـSNK منذ فترة، وذكروا أنه سيتم تعديل معدلات إطارات المهارة لبعض المقاتلين في الإصدارات اللاحقة. لم يتم تفصيل القائمة المحددة، ولكن من المتوقع أن يتم حظر شخص ما مرة أخرى. لأكون صادقًا، فإن أكبر شعور شعرت به عندما رأيت نسخة RPG ثلاثية الأبعاد من King of Fighters World من سلسلة KOF هو أن البيئة التنافسية لهذه اللعبة مقيدة قليلاً بالإطار الكبير لـ "MMO".
يعلم كل من لعبها أنه على الرغم من تركيز King of Fighters World على المدن الحرة وإكمال الحبكة، إلا أن التصنيفات الأساسية ومباريات الذروة لا تزال تعتمد على تدرج قوة المقاتلين. في الإصدارات السابقة، كان لدى Mai Shiranui خاصية قمع سخيفة من مسافة قريبة، وبالاقتران مع القدرة الأساسية للاستيقاظ بعد إلغاء السرد، كانت تقتل حقًا عند المستويات المنخفضة. لقد قمت بتحسين نقاطها الشهر الماضي، وشعرت أن الأمر لم يتطلب الكثير من التفكير. يمكن للشركة المهاجرة أن تقضي على نصف نقاط صحة الخصم. طالما لم يتم قطع نسخة من هذا النوع من القمع القوي للأبطال، فسيكون هناك دائمًا تسعة من أصل عشر مباريات في الساحة.
ولكن هنا تكمن المشكلة. بعد كل شيء، اللعبة عبارة عن لعبة MMORPG واسعة النطاق. يتبع نظام النمو العددي والمعدات مستوى الشخصية. على عكس ما نراه في KPL، يؤثر كل تعديل للإصدار فقط على التفاصيل التشغيلية والنظام التكتيكي. البيئة التنافسية في عالم King of Fighters متطلبة للغاية. إذا كان تحديث الإصدار يضبط فقط رقم إطار المهارة ومربع الحكم، لكنه لا يغير الوزن العددي لرونية المعدات، فمن المحتمل أن تظل مجموعة اللاعبين المخضرمين ذوي القوة القتالية العالية هي التي تهيمن على القائمة في النهاية.
أنا شخصيا آمل حقًا أن يحتوي الإصدار التالي على وضع "Fair Arena"، والذي يشبه تسوية سمات المقاتلين، فقط لفهم العمليات والمجموعات. بعد كل شيء، الأساس القديم لسلسلة KOF لا يزال موجودًا، ولا يزال بإمكان عشاق القتال الرماد ابتكار الكثير من الحيل. في الوقت الحاضر، يعد تشغيل المنظور الحر ثلاثي الأبعاد أكثر تعقيدًا من القتال التقليدي ثنائي الأبعاد، لكن شعور اللعبة "أتوقع توقعك" لا يزال بإمكانه تحقيق عمق تنافسي في لعبة MMORPG طالما أن عدد الإطارات جيد. 😤
والشيء الآخر هو وتيرة تحديثات الإصدار. لا بأس أن تسير بشكل أبطأ. يشعر لاعبونا المحليون بالخوف من "الإصدارات الكبيرة الأسبوعية" لمختلف ألعاب الهاتف المحمول. إنهم يغيرون أوصاف المهارات عند كل منعطف، ويعززون اليوم ويضعفون غدًا، وليس لديهم الوقت لتطوير أساليب اللعب. على الرغم من أن LPL المجاور يتحدث أيضًا عن الإصدار، إلا أنه لا يزال بإمكان الفرق المحترفة على الأقل لعب ألعاب BP بناءً على حواف الإصدار. في عالم King of Fighters، لقد أتقنت للتو مجموعة حائطية، وتخبرك لوحة الإعلانات أنه سيتم تغيير رقم الإطار، وهو أمر غير مريح للغاية.
على أي حال، انطلاقًا من التجربة الحالية، فإن أساس عالم King of Fighters جيد، والملكية الفكرية مليئة بالعواطف، كما أن الاستكشاف الحضري جديد أيضًا. آمل أن يتمكن المشغلون من الاستماع أكثر إلى أصوات اللاعبين التنافسيين. بعد كل شيء، بغض النظر عن مدى حسن المظهر في الرسوم التوضيحية للمقاتلين، فإن ما يهم في النهاية هو ما إذا كانوا يشعرون بالراحة في القتال وما إذا كانوا عادلين أم غير عادلين. جميعًا، ما هي الشخصية التي تعتقدون أنها يجب أن تكون في قائمة التعديل الآن؟ أراهن على Daimon Goro، وEarthquake النقي بالإضافة إلى Heaven and Earth Rebellion، وفي كل مرة ألقي القبض عليه، يكون دقيقًا، ووقت التحكم في الإصدار الأخير طويل جدًا. 🤔