图片
دعونا نتحدث عن الاستنتاج أولاً: إذا كنت تعتقد أن ألعاب MOBA وألعاب الدجاج فقط هي القادرة على المنافسة، فليست هناك حاجة حقًا للنظر إلى الأسفل. ولكن إذا كنت قد انتبهت إلى "دائرة سرعة حل الألغاز" أو "تحدي تكسير الآلية"، فسوف تفهم أن القدرة التنافسية الأساسية لهذا النوع من الألعاب هي في الواقع فجوة المعلومات ودقة التشغيل - أليس هذا شكلاً آخر من أشكال الممرات؟
كان انطباعي الأول عن "The Ritual of Immortality" هو أنها كانت لعبة عودة مع عيوب مبكرة ولكن مع إدارة كاملة. خلفية جرائم القتل خلال سنوات تيانباو، يامن القاتمة والمباني الحكومية، هي ببساطة "خريطة منطقة برية" كبيرة. إن عملية حل اللغز ليست مجرد أجزاء وأجزاء طائشة، ولكنها تستنتج منطق تصرفات القاتل من خلال القرائن، على غرار الطريقة التي تقرأ بها طريق الغابة المعاكس في الحقل. يتم إخفاء القرائن في تفاصيل المشهد، وتكون ظروف تشغيل بعض الآليات مخفية تمامًا. من السهل أن "تتعثر" في المرة الأولى التي تلعب فيها - تمامًا مثل لعبة الرياح المعاكسة، كلما زاد قلقك، قلت احتمالية عثورك على الدعائم الرئيسية.
ما يعجبني هو "قيمة المراجعة". تخشى ألعاب الألغاز أن تصبح مملة بعد تمريرة واحدة، لكن عكس الحالة في "طقوس الخلود" هو أمر تقدمي، لا سيما عندما يتعلق الأمر بالسرد متعدد الأسطر والمنطق المركب للدعائم. هذا يشبه مجموعة جديدة يتم تطويرها لبطل لا يحظى بشعبية بعد تحديث الإصدار - لن تفهم الآلية إلا بعد إنهاء المستوى مرة واحدة، ولن تتساءل إلا بعد المسرحية الثانية: هل هناك طريق أقصر لكسرها؟ هل يمكن لعنصر معين تخطي عملية معينة؟ هذا هو بالضبط ما يعتمد عليه الجري السريع. إذا تمكن المسؤول من إضافة مؤقتات محلية أو نتائج مستوى في المستقبل، فأعتقد أنه يمكنه دعم مجتمع لاعبي "سباق الألغاز" بشكل كامل.
وهناك أيضا توازن لا بد من ذكره. على الرغم من أن هذه اللعبة لا تحتوي حاليًا على لاعب ضد لاعب تقليدي، إلا أن منحنى صعوبة اللغز خاص جدًا. مشهد اليمن المبكر عبارة عن "برنامج تعليمي للمبتدئين" بصعوبة متوسطة؛ في المرحلة المتوسطة، تمتلئ كثافة الأعضاء في المنزل فجأة، وتزداد متطلبات المراقبة بشكل حاد؛ في جزء القصر تحت الأرض، يختبر كل لغز تقريبًا ذاكرة اللاعب وخياله المكاني - وهذا مشابه لتحول الإصدار من لعبة إطلاق النار كبيرة النواة إلى لعبة الغابة القائمة على الإيقاع. أنت بحاجة إلى تعديل "أسلوب لعبك" بدلاً من الاعتماد على القصور الذاتي. والنادر هو أن الأمر ليس صعبًا من أجل أن يكون صعبًا. يعتمد كل منطق اللغز على سياق النمط الصيني. لن تكون هناك رموز غربية أو فيزياء حديثة، والانغماس فيها مرتفع جدًا.
بالنسبة للاعبين الذين اعتادوا على مشاهدة ألعاب KPL، أود أن أقول شيئًا آخر: عملية التفكير في هذه اللعبة تشبه إلى حد كبير مشاهدة مساعد يستخدم الرؤية لتوجيه معارك الفريق. كل دليل تجده هو رؤية تفتح الضباب؛ تلك العناصر التي تبدو غير مرتبطة - مثل رسالة مكسورة، نصف قلادة من اليشم، خدوش على محور الباب - يمكن ربطها معًا في سلسلة تكتيكية كاملة في النهاية. وخاصة في اللحظة التي تنقلب فيها الأمور في النهاية، ستشعر أن كل "العمليات غير المجدية" السابقة تمهد الطريق للنهاية.
تسمية النظام الأساسي هي 5.0، هل يجب أن يكون محاكيًا أو منصة ألعاب للهواتف المحمولة؟ هذا لا يؤثر على تجربة التشغيل. حل الألغاز لا يتطلب معدات عالية، لكنه مناسب جدًا "للعب لعبة" في وقت مجزأ. باعتبارها لعبة مجانية، يمكن اعتبار جودة النص وتصميم آلية "The Ritual of Immortality" أمرًا يراعي الضمير. إذا تمكن المسؤول من فتح ألغاز أو تصنيفات مخصصة في المستقبل، فيمكنه بالتأكيد الدخول في مسار تقسيم "المنافسة الفكرية".
وبشكل عام، لا تفهم المنافسة بشكل ضيق للغاية. الروح التنافسية الحقيقية هي تحدي الحد الأعلى المعرفي للفرد باستمرار. "طقوس الخلود" تمنحك ستة عشر موقفًا غريبًا، ثم تخفي الإجابات في عقلك - أليست هذه أفضل لعبة؟ تم إطلاقها في 29 أبريل، وهي موصى بها لجميع اللاعبين الذين يحبون استخدام عقولهم، وكذلك اللاعبين الذين يرغبون في أخذ استراحة من المواجهات عالية الحدة وممارسة "العمليات". 🔍⚙️