图片
أيها الإخوة، كنت أتصفح الألعاب في متجر التطبيقات للتو ووجدت لعبة للهواتف المحمولة تسمى "مفتاح الوقت". لديها نظام قائم على النمط الأوروبي والأمريكي. يبدو خطيرا جدا. ولكن عندما ألقيت نظرة على المقدمة - الحبكة، والمغامرة، وتفريخ الوحوش، والحيوانات الأليفة، والمنافسة، والمنزل... أيها الرجل الطيب، أحشرها كلها في وعاء من الحساء، ويجب أن تكون الذاكرة عبارة عن "بيج ماك". لا يسعني إلا أن أفكر في عصرنا، كيف يمكن أن يكون لدينا الكثير من الحيل؟
في ذلك الوقت، كان لا يزال عصر أجهزة الكمبيوتر باللونين الأحمر والأبيض، وكانت البطاقة الصفراء مليئة بـ Contra وTank Battle وMapleStory، والتي تملأ مئات كيلوبايت. الكونترا لديها ثلاثة أرواح فقط، أعلى، أسفل، يسار، يمين، يسار، يمين، بابا، واحملها على ظهرك حتى تتمكن من تمريرها وعينيك مغمضتين. مع عدد قليل من البكسلات فقط، لن تتعب من اللعب طوال الصيف. وفي وقت لاحق، أصبحت ألعاب الكمبيوتر شائعة، وتم إصدار Sword and Fairy على قرص مضغوط. أبكتني الحبكة، وأصابتني بالدوار أثناء سيري في المتاهة. لكن هذا النوع من الشعور المؤثر لم يعد من الممكن العثور عليه في روائع 3A، التي تشبه الأفلام.
ماذا عن ألعاب الجوال الآن؟ لا يوجد سوى عدد قليل من الجيجابايت من حزم التحديث في كل منعطف، وبمجرد دخولك، ستجد مجموعة من النقاط الحمراء، ومجموعة من المهام، ومجموعة من الأنشطة محدودة الوقت. إذا لم تنفق المال، فسيتعين عليك الانتظار حتى الفجر. كل ما هو مذكور في مقدمة "Key of Time" هو روح اللعبة في ذلك الوقت - اصطياد الحيوانات الأليفة، أفكر في Digimon؛ المنافسة الحلقية، أفكر في The King of Fighters 97؛ Homesteading، ولكن أيضًا مثل Ranch Story. ولكن لماذا يكون من المحبط جدًا جمعهم جميعًا معًا الآن؟
وبصراحة، قد يشعر فريق الإنتاج أنه كلما زاد عدد الأشياء، كلما كان ذلك أفضل للاعبين. لكن في ذلك الوقت، لم يكن لدينا سوى طريقة لعب أساسية واحدة لكل لعبة، وبعد البحث المتكرر، تمكنا من لعبها بشكل جيد. في الوقت الحاضر، هناك العديد من الألعاب المثبتة على هذا الهاتف المحمول، والذاكرة تكبر أكثر فأكثر، والرسومات تزداد إبهارًا، ولكن في كل مرة أنقر عليها وألعبها لبضع دقائق، أتوقف. لا يعني ذلك أن اللعبة ليست جيدة، بل إن النار في قلبي قد تم إخمادها بقوائم المهام المختلفة.
ولكن بعد أن قلت ذلك، فإن "النظام القائم على النمط الأوروبي والأمريكي" في "Key of Time" يجعلني متحمسًا بعض الشيء. بعد كل شيء، حتى الألعاب القائمة على الأدوار أصبحت نادرة هذه الأيام، ومعظمها عبارة عن معارك تلقائية وتعليق بزر واحد. إذا كان بإمكانها حقًا إنشاء شيء مثل لعبة JRPG للمدرسة القديمة، مع حبكة أكثر إحكامًا، وعدم التعامل مع عمليات تسجيل الدخول اليومية وحزم هدايا الإيداع لأول مرة، سأكون على استعداد لمنحها فرصة. بعد كل شيء، لقد لعنت، لكن في قلبي كنت لا أزال آمل في لعبة ستعيد الشعور الذي كان ينتابني عندما كنت أحمل وحدة التحكم وأجلس أمام التلفزيون مع أصدقائي.
في ذلك الوقت، لم تكن هناك هواتف ذكية أو عمليات حفظ سحابية. إذا فقدت التقدم، كان عليك أن تبدأ من جديد. في الوقت الحاضر، أصبح كل شيء مريحًا، لكن المتعة التي تم الحصول عليها بشق الأنفس والاعتزاز بها أصبحت ترفًا. حسنًا، بدون مزيد من اللغط، دعوني أقوم بتنزيل "مفتاح الوقت" أولاً وألقي نظرة. ماذا لو حدث ذلك؟ عليك أن تمنح ألعاب الهاتف المحمول المحلية فرصة، تمامًا مثلما تعطي لنفسك تفسيرًا في ذلك الوقت. 🚬😁