图片
أولاً الخلاصة، هذه اللعبة مجانية بدون مشتريات داخل التطبيق، تم تطويرها بواسطة فريق من نانجينغ، ويمكن تشغيلها على أندرويد 5.0، لكن لتحقيق نتائج حقيقية ليس مجرد النقر على الشاشة بلا تفكير. لقد لعبت لمدة ثلاثة أيام تقريبًا، وقمت بدراسة توزيع العقبات والإيقاع على مضمار السباق العشرة الأوائل، وأشارك بعض المعلومات المهمة لأشقائي الذين يرغبون في تحسين ترتيبهم.

لا تتسرع في الضغط على الشاشة خلال الخمس ثواني الأولى من البداية. لقد اختبرت، على المقطع الأول من المضمار يوجد ثلاثة عوامات منخفضة متتالية، إذا ضغطت أثناء البداية سيدخل الشخصية في الحالة عالية السرعة مبكرًا، مما يجعل من السهل أن يتم إجبار الشخصية على القفز عند أول مجموعة من العوائم ويضيع الإيقاع. الطريقة الصحيحة هي الانتظار حتى تصل الشخصية تلقائيًا إلى طرف أول شريط تسريع ثم الضغط، بهذه الطريقة ستحصل على تعزيز التسارع بالكامل ولن تقاطعك العوائم. التجربة أثبتت أن هذه الطريقة تجعلك تتصدر على الأقل بمقدار موضعين خلال الخمسة عشر ثانية الأولى.

بالنسبة لنظام تجميع الطاقة، شريط الطاقة في مضمار المياه لا يعتمد على جمع العملات المعدنية كالركض التقليدي، بل يعتمد على الالتصاق بحافة المنعطفات. لكل منعطف هناك نقطة تحديد غير مرئية، الانجراف بالقرب من الحافة يمكن أن يزيد الطاقة بنسبة حوالي 8٪، لكن الالتصاق الشديد يمكن أن يقلل السرعة بسبب رش الماء. لقد جربت حوالي عشرين مرة، ووجدت أن أفضل زاوية للانعطاف هي حين يميل جسم الشخصية ويكاد أطراف أصابع القدم تلمس حافة المضمار، هذا الموضع يجمع الطاقة دون نقصان السرعة، وبإتقان هذه الطريقة يمكن عند كل منعطفين تقريبًا استخدام مهارة التسارع مرة إضافية.

هناك تفصيل غالبًا ما يُهمَل، أحيانًا تطفو زجاجات واقٍ من الشمس على الماء، كثير من الناس يعتبرونها مجرد ديكور ويتجاوزونها. في الواقع إذا اصطدمت بها، تحصل على حماية لمدة ثلاث ثوانٍ، خلالها يمكنك عبور أي عقبة دون فقدان السرعة. المهم أن نقاط ظهورها ثابتة، في مضمار السباق الثاني ستظهر زجاجة في الثانية السابعة من البداية، وفي مضمار السباق الخامس عند مخرج النفق تحت الماء على اليسار ستظهر أيضًا زجاجة. اعتبر هذه بمثابة ضمان مجاني للخطأ، وفي مناطق الضغط العالي يمكن حتى تعديل مسارك عمدًا لتصطدم بها.

في المضامير الصعبة من أربع نجوم وأكثر، سيكون هناك تموجات على سطح الماء، وهذا ليس مجرد تأثير بصري، بل يؤثر فعليًا على إطار تحديد الشخصية. عند قمة الموجة، مسافة القفز تكون أطول بحوالي طول شخصية عن الحفرة، لذلك لا تقفز تلقائيًا عند رؤية الحواجز. انظر أولًا لاتجاه تموجات الماء، عندما يكون القمة تتحرك من اليسار إلى اليمين، حتى لو كان نقطة القفز خلفية يمكن العبور، وإذا كان العكس تصطدم بالقضيب. لقد اختبرت هذا على المضامير العادية والصعبة، القفز من نفس الموضع على صعوبة مختلفة تقريبًا يضاعف احتمال النجاح.

أخيرًا، سنتحدث عن تقنية تحديد الموقع بواسطة الصوت.تأثيرات الصوت في هذه اللعبة ليست مجرد ديكور، فعند الانحدار بسرعة إلى الماء ستسمع صوتًا صافٍ عند الدخول إلى الماء، وهذا يخبرنا بأن جزءًا من المسار المستقيم قد انتهى. حرر الزر مبكرًا لإعادة الشخصية إلى الوضعية المنتصبة، فهذا يسمح بالانزلاق بدقة على أفضل منحنى في المنعطف التالي. إذا لم تحرر الزر واستمررت في الانزلاق، ستؤدي السرعة العالية قبل المنعطف إلى الانحراف إلى الخارج مما يزد من طول المسار. تقريبًا هذا كل شيء، إذا أتقنت متابعة حافة المنعطف، توقيت قوارير الحماية من الشمس، وإيقاع الانطلاق في البداية، فستتمكن من إنهاء المسار العادي في أقل من دقيقتين بسهولة. لأولئك الذين وصلوا إلى دقيقة وأربعين ثانية، مرحبًا بالتواصل، أنا حاليًا عالق في المنعطفات المتتالية لـ السباق السادس ولا أستطيع ضبطها بشكل جيد، لا أعرف إذا كان يجب تقليل عدد مرات جمع الطاقة على الحافة، أتمنى أن يشاركني من جرب ذلك الخبرة. 🛶💨