图片
لنبدأ بالاستنتاج: هذه اللعبة تبدو superficially كلعبة ممتعة بلا تفكير تعتمد على الابتلاع، لكن عند تحليل القيم الأساسية، في الواقع هي لعبة إدارة موارد مدفوعة بمحركين: 'الوراثة + كفاءة الأكل'. لقد أنهيت للتو خط الفينكس إلى +6، وعند العودة وتحليل البيانات وإجراء بعض المقارنات، اكتشفت أن مسار التطوير لدى الكثيرين خاطئ تمامًا.
أولاً، انظر إلى منحنى النمو. نمو جسم التنين، أي الحد الأقصى لتغذيته، مرتبط مباشرة بـ'معامل جودة الطعام' الخاص بك. في المرحلة المبكرة، عندما تلتهم الغزلان الصغيرة والأغنام بشراهة، ستلاحظ زيادة سريعة في النمو، لكن العائد من الإشباع لكل وحدة حجم يكون منخفضًا جدًا. لقد اختبرت ذلك بنفسي، حيث توفر الغزالة الواحدة حوالي 0.4 وحدة من نمو الجسد، بينما توفر حظيرة حبوب قرية واحدة، بعد احتساب مكافأة التدمير، عائدًا لكل وحدة زمنية يعادل 1.8 مرة عائد قطيع الغزلان. لذلك، الاستراتيجية المثلى ليست العض في كل شيء تواجهه، بل التحكم في الحرارة والوقود — بدايةً بإزالة الأهداف ذات القيمة المنخفضة لتجميع القشور المعززة، ثم التوجه مباشرة إلى منطقة المباني ذات الكثافة العالية، واستخدام لهب التنين AOE لتطهير المكان.
ثم تأتي الآلية الأساسية لنظام الفينيق: البعث بعد الموت. يعتقد الكثير من الناس أن خط الفينيق يمثل مجرّد عدة أرواح، على المستوى الرقمي فهو في الحقيقة "عتبة وراثة الصفات". قمت بإجراء اختبار بسيط على حسابي الثانوي — دربت تنينًا أخضر حتى الدرجة الرابعة ثم تظاهر بالموت عمداً، وبعد البعث انخفضت قوته الهجومية إلى 72٪ من الأصل، بينما في حالة طائر الفينيق الآخر في نفس المستوى، بعد الموت احتفظ بالقوة الهجومية بنسبة 105٪، بالإضافة إلى مكافأة انفجار النار. هذا الفرق يزداد مع زيادة عدد النجوم. لذلك، بمجرد فتح بيضة الفينيق، يجب في المراحل المبكرة والمتوسطة تخصيص معظم نقاط المهارات لقسم "تعزيز البعث"، ولا تُفضل زيادة هجوم المخلب العادي، لأن عقوبة خسارة الموت ستلغي مباشرة كل ما جمعته من جهد في بناء مستوى القوة في المراحل المبكرة.
اختيار الموهبة الخاصة بالتنين يحتوي أيضًا على بعض المفاهيم الخاطئة. نوع السم والفحم يبدو جميلًا، والضرر المستمر فعال ضد الأعداء الصغار في المراحل المبكرة، لكن عند مواجهة المباني والزعماء، يكون معدل زيادة ضرر السم منخفضًا جدًا. في هذه المرحلة، استخدام "اختراق الدرع" أو "اختراق اللهب" يعطِي قيمة أعلى، خاصة عند مواجهة القرى المحاطة بالجدران الخشبية، حيث يمكن للاختراق تجاهل طبقتين من الدفاع مباشرة وضرب الهدف التالي للصندوق، مما يجعل مكاسب العملات الذهبية مضاعفة وبحد أقصى عالي. حسبت الأمر، ثلاث بيضات تنين من نفس المستوى، النوع الاختراقي يملك كفاءة في تنظيف الخرائط أسرع بحوالي 20٪ مقارنة بنوع السم. العيب هو ضعف القوة ضد الوحدات الجوية، لكن يمكن تعويض ذلك عن طريق أولوية ابتلاع الطائر الأعلى الذي يزيد من حد طاقة الطيران للوحدات، مع مراعاة أنه عند وصول حجم الجسم إلى قيمة معينة، يزداد استهلاك طاقة الطيران بشكل متدرج، لذا لا تطمع في مكاسب الطيور الجارحة، وابدأ بتنظيف الخرائط الأرضية أولًا.
الأمر الذي يُغفل عنه بسهولة هو وزن تدمير المشاهد. كل خريطة لها خاصية مخفية تسمى "قيمة البنية الأساسية"، فالقرية تقريبًا 6000، والغابة فقط 2100. بالنسبة للمهارات التي تزيد الضرر على المباني، يعتقد كثير من الناس أنها غير مفيدة، لكن في الواقع، عند استخدام هذه المهارات على المباني، ستنفجر مباشرة لتخرج المزيد من القطع اللحمية وصناديق الذهب، وهذا يعادل زيادة كفاءة الأكل بشكل غير مباشر، ويقصر زمن إتمام المهمة بالكامل. كلما قلّ وقت التنظيف، كلما فقد التنين طاقة أقل، وهذا في الأصل أمر يضاعف الميزة.
أما بالنسبة لما إذا كان يجب استبدال الأحجار الكريمة بأدوية الطاقة أو الاحتفاظ بها لسحب التنين الجديد، فإن نصيحتي هي: لا تلمس السحب الخمسين الأولى، من الأفضل الانتظار حتى فترة "الحد الأقصى للتكلفة في العيد" لسحب الحزم، لأن معدل الحصول على الجوائز له فترة زيادة واضحة، وعادةً ما تكون معاملات البطاقة الجديدة أعلى من البطاقات القديمة. على سبيل المثال، بالنسبة لتنين حدث عيد الميلاد العام الماضي، على الرغم من أن مظهره مشابه للتنين الأخضر، إلا أن أساس هجومه أعلى بنسبة 12٪. هذا الفرق يتضح عند الاستيقاظ في المراحل المتقدمة حيث يتضخم إلى أكثر من 30٪، لذا لا يُنصح أبداً بوضع الموارد في البطاقات الثلاثة الأولية. قم بتجميع الموارد وانتظر البطاقات الحمراء للإصدار، فهذا هو المسار الأكثر فعالية من حيث التكلفة.
أخيرًا، سأقول شيئًا عن أسلوب الدوران الذي استنتجته بنفسي: في البداية لا تتسرع في الأكل، ابدأ بالجري بخط مستقيم طويل لكشف الخريطة، فهذا يستهلك طاقة منخفضة، والهدف الرئيسي هو معرفة مواقع الصناديق وتوزيع القوات المعادية الكبيرة. بعد ذلك عد إلى حافة الخريطة وابدأ بالهجوم، مستفيدًا من "ضرر انفجار المباني" لإبادة الجنود العاديين بالقرب منك دفعة واحدة، واستخدم هجومات الأكل المتتابعة لاستعادة الصحة والحفاظ على حالتك الصحية، وعندما يظهر المنطقة الأساسية ادخل مباشرة لتفعيل صحوة العنقاء وتنظيف الساحة. بهذه الطريقة، لن تحصل على كمية كبيرة من الذهب فقط، بل ستقل أيضًا مخاطر الموت.
إذا تم توزيع نقاط مهارات لغة التنين وموارد تغذية بيض التنين وفقًا لهذا المنطق، فمن الممكن في غضون أسبوعين تقريبًا أن تكون لا تُهزم في PVP من نفس المستوى، وأن تكون الأول في إخراج الضرر في الزنزانة ثلاثية اللاعبين. لا تسألني كيف أعلم ذلك، كل الخبرة المؤلمة هذه جُمعت من ملفات اللعب المهملة. آمل أن يتمكن جميع من يقرأ هذا من تفادي الكثير من العقبات، وأن يبتلعوا مدينة السماء في أقرب وقت.