图片
كمحب قديم لـ KOF، سمعت أن هذه النسخة تحولت إلى عالم كبير بأسلوب RPG، في البداية رفضت ذلك، فبعد كل شيء، هل يمكن أن يُسمى KOF إذا لم تُقاتل؟ لكن بعد أن لعبت طوال الليل قد أصبحت مدمنًا عليها، إنها خالدة! اليوم لن نتحدث عن الموسيقى، فقط سنتحدث عن كيفية اجتياز الخط الرئيسي براحة أكبر!
النقطة الأساسية هنا! في المراحل الأولى لا تتسرع في متابعة الحبكة، بل ابدأ أولاً بمراجعة مهام الفرع في "المدينة الحرة"، خصوصاً المهمة المخفية لتوصيل الطعام، الصندوق الذي تحصل عليه يحتوي على معدات نادرة (بنغمة أرجوانية)، أداة عبور قوية في المراحل المبكرة، من جربها يعرف! الزعيم في الفصل الثاني من القصة "باوزو باهاجامي" صعب جداً، حركاته متسلسلة وله وضع الصلابة، المواجهة المباشرة تعني الموت. هنا هناك خدعة صغيرة، حول المهارات إلى نوع التحكم عن بعد، مثل نسخة الشحن ل"أوساشي ناغي" لكيو كاسوري، اجعل المسافة بينك وبينه وابدأ بالتجربة والابتعاد، وانتظر حتى ينتهي من حركته الطويلة ثم هاجمه مرة واحدة، كرر عدة مرات حتى تتجاوز المعركة، تم اختبارها وفعالة!
في منتصف اللعبة يبدأ فتح "نظام تدريب المقاتلين"، لا تركز على تمرين شخصية واحدة فقط! في البداية انشغلت بشدة بتحدي شي ناري، ولكن عند مواجهة مرحلة لكبت عنصر النار، تم سحقي مباشرة 😤. يُنصح بتكوين فريق: دبابة قريبة المدى واحدة (مثل غيتو غورو)، واحد هجوم بعيد المدى (K' أو كورا يصلح)، وإضافة واحد للشفاء (أثينا ضرورية!)، هذا يجعل الفريق متعدد الاستخدامات. الأولوية هي استثمار الموارد على الشخصية الأساسية، لكن يجب متابعة تعزيز الدبابة والشفاء أيضًا، وإلا ستكون الهزائم الجماعية في المراحل المتقدمة سريعة ومؤلمة.
ركز على الحديث عن الفصل 22 "العودة الحية للأفعى" ومعركة الزعيم هناك، فالهجوم الجماعي في كل المكان مع استدعاء الأعداء الصغار جعلني على وشك تحطيم هاتفي. لاحقًا اكتشفت أن هناك آلية على حافة الخريطة، باستخدام شخصية تستطيع الرمي لدفع الزعيم نحو الآلية، وبعد التسبب في الدوار والهجوم الجماعي، يمكن توفير نصف الوقت! بالإضافة إلى ذلك، هناك شرط مخفي في هذه المرحلة — استخدام مقاتل معين (مثل كانغورو تشيزورو) لتفعيل حوار خاص والحصول على لقب محدود "حامي الأداة المقدسة"، الذي يزيد نسبة الهجوم، إنه مدهش حقًا!
آخر تذكير، تذكر قبل المرحلة النهائية تنظيف جميع تحديات 'المواجهة المصيرية'، بعد لعب كل شخصية يمكن فتح مهارة سلبية حصرية، بعد جمعها جميعًا ستتحسن الخصائص مباشرة. أنا بالضبط اعتمدت على هذا لسحق الزعيم النهائي، بدون أي ضرر طوال الوقت، شعور رائع جدًا!
الخلاصة: رغم أن هذه اللعبة هي RPG، إلا أنها احتفظت بإحساس KOF بالضربات ومنطق القتال، القصة أكملت الكثير من الفجوات في النسخة الأصلية، اللاعبون قدامى سعداء جدًا، واللاعبون الجدد يمكنهم أن يستمتعوا بها كاستكشاف لعالم كبير. أيها الإخوة والأخوات، انطلقوا جميعًا! لأولئك الذين علِقوا في مرحلة معينة يمكنهم مناداتي في قسم التعليقات، استراتيجيتي هذه مضمونة تمامًا 😎
بالمناسبة، بالنسبة لقسم الموسيقى... في الحقيقة، خلفيات موسيقى لعبة عالم الملك القتال تحتوي أيضًا على نسخ معاد ترتيبها من مقاطع كلاسيكية للعبة KOF، مثل النسخة الجديدة من "Esaka"، تتناسب جدًا مع القتال وتشعل الحماس! هذه المرة لم نخسر، مفاجأة مزدوجة تجعلنا نشعر بالفرح مباشرة!🕹️🔥