
مؤخرًا شعرت بنقص الألعاب، فلتنزّل هذه اللعبة 『حروب الدول في عصر الممالك الثلاث』، ولعبتها لأكثر من أسبوع، والآن تقريبًا يمكنني التحدث عن انطباعات حقيقية. لنبدأ بالنتيجة: هذه ليست لعبة رائعة تبهر للوهلة الأولى، لكن إذا كنت مثلي، مشغولًا جدًا في العمل، ولا تريد سوى الاسترخاء عند العودة إلى المنزل، فإن هذه اللعبة حقًا لها بعض المميزات.
الصورة|لعبة MUD النصية، التخيل هو الجوهر
لا جدال في ذلك، هذه لعبة نصية بحتة، والرسومات تعتمد بشكل أساسي على الخيال. إذا قلت إنها بسيطة، فهي بالفعل بسيطة، فواجهة اللعبة مجرد مجموعة نصوص مصممة بشكل مرتب، تضغط على الأزرار لجمع الموارد. ولكن إذا قلت إنها تفتقر إلى الإحساس بالمشهد، فحين تفتح اللعبة للحرب الوطنية وسترى النصوص تذيع: الجيش العدو يقترب، الإمدادات قليلة، بعض الممالك الصغيرة قد دُمرت... تلقائيًا تتبادر إلى ذهنك صور الحروب المشتعلة. جماليات هذا النوع من الألعاب كلها تعتمد على قدرة اللاعب على التخيل، ولحسن الحظ أن موضوع ثلاث ممالك معروف جدًا للجميع، مما يجعل الشخصيات والقصص تنسجم تلقائيًا مع أسلوب اللعب.
طريقة اللعب|التركيز على جمع المحاصيل، والقتال ثانوي، التركيز على "الخفة"
هذا هو المكان الأكثر مفاجأة الذي اختبرته بنفسي. كنت أظن أنه سيكون مثل ألعاب SLG التقليدية التي تعتمد على بناء المدن وتدريب الجنود والتحالفات لتسحق الخصوم الأقوياء، لكن النتيجة كانت أنه يُسخر من نفسه على أنه "لعبة جمع المحصول"، ولم يكن متواضعًا بالفعل. في البداية، كان تجميع الموارد بطيئًا، ومع منتصف اللعبة بدأت الأرباح أثناء عدم اللعب، كل يوم تكفي خمسة إلى عشر دقائق لتسجيل الدخول، اضغط قليلاً لجمع الحبوب والجنود، وأحيانًا إذا رأيت دولة أخرى بها فرصة رخيصة للاستيلاء، تذهب لتلمسها، وإذا لم تستطع القتال تعود لمراجعة تقارير المعارك، والعقلية مستقرة جدًا. النقطة الضعيفة في المنافسة هي: يمكن أن يهاجمتك الآخرون في أي وقت، لكن الخسائر ليست كبيرة، والبقاء في وضع السكون لا يعني التخلي تمامًا عن اللعبة. مناسبة لأولئك اللاعبين الذين لعبوا SLG سابقًا وتعرضوا للضغط من اللاعبين الأقوياء، هذه المرة يمكنهم الاسترخاء قليلاً.
الشراء داخل اللعبة|حالياً بدون دفع، هذه الموجة حقاً وجيهة
المعلومات التي قدمها المطور تشير إلى أن نمط الرسوم هو 0، وخلال الأيام التي لعبت فيها لم أرَ أي مدخل للشحن. لا توجد بطاقة شهرية، لا يوجد شحن أول، لا يوجد VIP، ولا حتى زر لمشاهدة الإعلانات مقابل موارد. في سوق الألعاب المحمولة لعام 2024، هذا قليل جدًا من حيث العمليات الرائعة حقًا. ومع ذلك، فيما إذا كانوا سيضيفون مشتريات داخل التطبيق في المستقبل، فهذا غير مؤكد، لأنهم بحاجة إلى الحفاظ على الخوادم، لكن على الأقل في المرحلة الحالية، لا يوجد فرق بين اللاعبين الذين لا ينفقون وأولئك الذين ينفقون كثيرًا، كل شيء يعتمد فقط على مدة اللعب وفهم الاستراتيجية.
التواصل الاجتماعي|لم يتم تطويره بالكامل بعد، لكنه بدأ يظهر بشكل مبدئي
حالياً عمق التواصل الاجتماعي عادي، يعتمد أساساً على دردشة قناة العالم والتعاون العرضي بين الفِرق. عند قتل دول العدو يوجد شعور بالشهامة الجماعية، لكن بشكل عام ليس قويًا. تقول الإدارة الرسمية إنها ستضيف لاحقًا حرب الدول ولعب الفِرق، وما يمكنني قوله: يمكنك رسم الوعود، لكن يرجى الوفاء بها. لأنه مع مستوى الترابط بين الناس الآن، من الصعب دعم راية "حرب الدول" الحقيقية، لذا هو أفضل من لا شيء قليلاً.
التقييم العام|7/10، الخيار البديل المفضل لعشاق ألعاب الممالك الثلاث الترفيهية
الصورة 2/10 (لعبة كلمات، لا تتأمل كثيرًا)
طريقة اللعب 8.5/10 (منطق AFK سلس، لا يجبرك على اللعب المجهد ولا على الشراء الإجباري)
الشراء داخل اللعبة 10/10 (بدون إنفاق أي قرش وبدون إعلانات)
الاجتماعية 6/10 (أفضل قليلاً من الألعاب الفردية، لكنها أضعف بكثير من الحروب الوطنية)
الفئة المناسبة: الطلبة، الموظفون، الآباء والأمهات الجدد، كل من لا يستطيع البقاء متصلاً لفترة طويلة ولكنه لا يستطيع مقاومة رغبة التحقق من الهاتف، يمكنهم استخدام اللعبة بطريقة غير نشطة. غير مناسب للاعبي SLG القدامى الذين يسعون إلى استراتيجيات سريعة ومليئة بالإثارة، قد تجدونها بطيئة جدًا.
النصيحة الشخصية الحقيقية هي اعتبره لعبة جانبية في الخلفية، وعندما تتذكرها، سجل الدخول للاطلاع، ربما بعد ثلاثة أو أربعة أيام عند تسجيل الدخول، تكون تقارير المعارك مليئة بالقصص التي حدثت أثناء غيابك. ذلك الشعور يعطيك شعورًا غريبًا بعالم الجانغهو. أوصي بتجربة ذلك، على أي حال، إنها مجانية 👍