图片
بعد منتصف الليل أنهيت الروتين اليومي، وجلست على الأريكة أفكر قليلاً. لقد بلغت الثلاثين من عمري، من أيام لعبة الثعبان في سيبان وألعاب JAVA الصغيرة وحتى الآن، تغيرت الهواتف مرة تلو الأخرى، وأصبحت الألعاب أكثر تفصيلاً، لكن ذلك الشعور بـ'عندما أفتح اللعبة أريد البقاء فيها لفترة أطول' أصبح أقل.
مؤخرًا ألعب "مفتاح الزمن"، وهي لعبة RPG بنظام الأدوار على الطابع الغربي من تطوير Beijing Luoting Technology، تحميلها مجاني، ومنصة التشغيل تشير إلى 5.0، لكنها تعمل. بصراحة، في البداية لم أكن أتوقع الكثير، فالسوق الحالي للألعاب المحمولة إما يركز على العالم المفتوح أو على جمع البطاقات والألعاب الثانوية، وRPG بنظام الأدوار تبدو قديمة بعض الشيء. لكن بلا مبالغة، بعد اللعب، ذكرتني بالأيام التي كنت أختبئ فيها تحت البطانية للعب "Fire Emblem" و"Final Fantasy".
أسلوب لعبها متنوع جدًا: مهام قصة، استكشاف المشاهد، قتال مع الأعداء، صيد الحيوانات الأليفة، التنافس في الساحة، تربية المنزل، قد تم إدراج جميعها تقريبًا. بالنظر إليها الآن، هذا التصميم قد لا يكون جذابًا بالضرورة، لأن العديد من اللاعبين الشباب يفضلون التركيز على جانب واحد إلى أقصى حد، مثل اللعب في المنافسة فقط، أو متابعة القصة فقط، أو تربية الشخصيات فقط. لكنني على العكس أعتقد أن هذا