ملخص كتاب "ابتلاع النجوم والعذاب السماوي"
عندما ضغطت على "موافق" لإنهاء اللعبة، شعرت بإحساس معين بالخسارة. لماذا يحدث هذا الشعور بالخسارة؟ هل يمكن أن يكون مهووسًا بالمصير القاسي لملك الشياطين زاكو؟ هل يمكن أن يكون مكتئبًا بسبب افتتانه بلونانا؟ لا توجد وسيلة للتحقق من ذلك. لكن هناك شيء واحد لا أستطيع إنكاره وهو حقيقة أن مزاجي يتقلب مع تقدم اللعبة. . . . . . الشيطان الحقيقي يجرؤ على مواجهة الحياة المؤلمة ودماء عامة الناس. فكرت بشفقة وشفقة: في هذه الموجة الدموية، يبقى البشر على قيد الحياة مؤقتًا، ويحافظون على هذا العالم الذي يبدو إنسانيًا وليس إنسانيًا. لا تعلم متى سينتهي هذا العالم؟ ! لقد مرت نصف ساعة قبل أن تنتهي المباراة، وأشعر بالحاجة إلى كتابة شيء ما. نظام القتال باعتباره A. يعد القتال بالتأكيد جزءًا مهمًا من ألعاب RPG التي تجذبني. إن مهارات التقطيع المنعشة والمهارات الرائعة أمر لا بد منه. تنعكس هاتان النقطتان بشكل جيد في اللعبة. عندما أرى مجموعة كبيرة من الوحوش أو الجنود يندفعون لمحاصرتي، أخرج سيفي من غمده، فيضيء ضوء السيف، وأصرخ، وأعيد السيف إلى غمده، وأنظر حولي، فيسقط الشخص أو الوحش على الأرض! لقد أعادت نعمة ذلك السيف الكرامة للإنسان. رفعت رأسي وكان وجهي مغطى بالدم. . . . . . يكفي استخدام السيف للتعامل مع الجنود، لكن لا يزال من غير الممكن أن تكون مهملاً عند التعامل مع الزعيم. ردد لونانا التعويذة، ورقص الجان السحريون وتحركوا مع مرور الوقت. يبدو BOSS أيضًا خائفًا بعض الشيء. بعد كل شيء، السحر يمكن أن يدمر روحك ويجعلك خالدا إلى الأبد! لا يزال السحر يسقط بشكل جميل، ويبدو أن الزعيم ليس لديه خيار آخر سوى العواء، أو ربما كان العواء أيضًا وسيلة لتخفيف آلامه! تعتبر لعبة السيوف والشعوذة من أبرز الأحداث الساحرة والخالدة، وهذه اللعبة تحقق النجاح. إعدادات المستوى والوحوش والوحوش مرحلة اللعبة كلها من قارة إليجايا، وتنعكس العادات والتقاليد المختلفة في اللعبة. أراد الخالق غابة خضراء: وُلدت الغابة السحرية المعروفة باسم "رئتي القارة"؛ أراد الخالق عائلة: ظهرت قرية روني؛ أراد الخالق الماء: جاء لانديس إلى الوجود؛ أراد الخالق أن يكون قويًا: كانت مدينة ستوس مهيبة. . . . . . أما البشر والوحوش، فهناك جنود بشريون وسيمون ووحوش طويلة تتحدى حدود النفس البشرية. ولابد أن أشيد بعظمة الخالق. لماذا توجد فجوة كبيرة بين البشر والوحوش؟ أداء الرسومات لا يوجد العديد من المراجعات الإيجابية للرسومات، لكنني أعتقد أن اللاعبين لديهم عيون مميزة. ربما يكون الشيء الأكثر جدارة بالثناء هو متعة قتل الوحوش. وبالنظر إلى العدد المتماوج المستمر من المجموعات، فإن الشعور بالإنجاز ينشأ تلقائيًا. ليس من المبالغة على الإطلاق أن نقول إن الحبكة هي روح لعبة تقمص الأدوار. بالنسبة لي، التحول من الملك الشيطاني زاكو الذي ظهر في مقدمة جاي، عندما تعرفت على الحبكة بشكل أعمق، فهمت هذا الإعداد تدريجيًا. شاهد حب لونانا العميق لجاي (يتضمن الأمر حرقًا، لذا توقف هنا). أردت في الأصل أن أحكي النهاية، لكن خوفًا من حرق الأحداث، سأنتظر حتى ينتهي الجميع من اللعبة خلال أسبوع أو أسبوعين. المهام الجانبية والمهام المخفية تكامل الخط الرئيسي والخطوط الجانبية وتشابكها الطبيعي هي من مميزات اللعبة، وهي تكمل بعضها البعض. معظم الخطوط الفرعية هي في الأساس مهام مساعدة، بحيث يمكنك الحصول على الكثير من المواد ووضع الأساس للتوليف. تستغرق المهام المخفية بعض الوقت لإكمالها، ففي نهاية المطاف، تكون المكافآت كثيرة جدًا. الاستنتاج عندما تركت اللعبة، كنت أتطلع إلى الجزء الثاني من هذه اللعبة. أنا حقا أحب التحول من زاكو إلى جاي. ومع أن هذا التحول عاجز، إلا أنه التحول من الشر إلى العدالة. نحن جميعًا بحاجة إلى هذا النوع من التحول، لأن قلوبنا هي زاكو، لكننا نتوق إلى أن نكون شخصًا مثل جاي!
الردود (9)
عند مشاهدة العنوان، ظننت أنه لعبة 'شاشة صغيرة (تقييم)'! هههه، أرفع لك، هل هذا أصلي؟
لقد تحمست بلا جدوى ها.
إذا كان أصليًا، فلا بد لي من القول أن مهارتك في الكتابة رائعة جدًا!
هل تريد أن تموت من التعب الصمت-_-.. هيهي، هناك مواقع متخصصة في الاستراتيجيات والمعلومات، أنا أنشر المشاركات على باي دو تيباي وأذهب هناك لأنسخها. الصمت مسؤول جداً، بمجرد أن يكون هناك لعبة، يذهب ليخبر الجميع أولاً، ومؤثر. ::>_<::
لذا يجب أن تساعد في الدعم!
هههه، كل هذه منشورات منقولة، فمستوى كتابتي عادي، وإلا كنت سأكتب أصليًا بنفسي! كل ما فيه أنني أقوم بمسؤوليتي فقط! لكن نشر المشاركات مرهق جدًا، قضيت ساعتين كاملتين في النشر! هل من يستطيع أن يفهم مدى تعبتي؟
يبدو أن الدليل لا يناسبني للقراءة! (الكثير من الكلمات! -_-. )
ههه، تعبتم كثيراً!!!
أين توجد هذه اللعبة؟
— تم تحميل كافة الردود —