这次我们改的是DC的钓鱼大赛
准备工具:BE字节码编辑器prev审核器
好了!打开游戏可以看到该游戏是图片字体…
现在我们要对其进行修改,准备一个未安装的游戏,打开BE编辑器,找到其搜索功能,搜索font,发现搜出了5个class(一般用这个方法搜出要改的class都在3~4k以内,好的,大致浏览一下,发现要改的就是aa.class…在BE编辑器里找到 方法-init-打开,是不是看到熟悉的代码了(一般改的是class开头的代码):
aload_0
invokespecial java/lang/Object/
aload_1
ifnull Labe|206
我们要在aload_1前面编辑增加:
aconst_null
astore_1
修改后就是:
aload_0
invokespecial java/lang/Object/
aconst_null
astore_1
aload_1
ifnull Labe|206
修改好后保存,再用prev审核器对aa.class进行审核就行了!把审核后的class替换进游戏,运行,看看游戏是不是系统字体了,对,改成功了,数字巧克力的游戏都这样改,还有种方法是反编译class进行修改,不过那种方法比较麻烦,但修改方法是一样的!