《轩辕剑6》

楼主: 博丽灵梦 浏览: 5886 回复: 6 发布于: 2012-02-23 13:55:20
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轩辕剑六
《轩辕剑6》将回归最初的感动,以浓厚的中国水墨风格与玩家见面,并且“蔡魔头”郑重向广大玩家承诺,《轩辕剑6》实现两岸同步发行,不会让大陆的玩家付出更多的时间去等待。
游戏回归水墨风 中国特色浓郁
蔡魔头介绍说《轩辕剑6》的制作风格将具有浓郁的中国风,除了游戏 背景已经确定在“商周”时代 之外,游戏画面也将回归以 水墨为主的风格 ,并且将向玩家传达出一种 “文化的力量” 。为了能够实现水墨风效果,《轩辕剑6》也将更换游戏引擎,以能够充分展现水墨效果为最终目标。
《轩辕剑6》中的游戏人物将延续5代风格,以真人的比例为参考,而不会采用天之痕的Q版游戏角色模型。
3D游戏视角可选 迷宫别有乐趣
对于游戏视角的设定,蔡魔头明确表示,《轩辕剑6》的游戏视角将提供两种选择,玩家可以自行选择传统的锁定视角模式(适合容易迷路或晕3D的玩家)或纯开放的3D视角模式。
而对于游戏迷宫方面,蔡魔头称,主线任务上的迷宫并没有什么难度,为玩家体验游戏剧情提供方便,而在支线剧情和寻觅宝藏途中的迷宫,则会比较考验玩家的实力。蔡魔头还特别强调,轩辕剑6的迷宫中不仅仅只是普通的迷宫,里面还会有很多机关设置,以及有趣的九宫图等小游戏,等待玩家去破解其中的秘密。
两岸同步发行 将提供全程配音版
蔡明宏一再强调,本次 《轩辕剑6》在发行时一定会做到大陆与台湾同步发行 ,不会再出现台湾游戏已经上市,大陆玩家还在苦苦等待的情况。蔡明宏表示,在腾讯微博上看到了众多玩家关注《轩辕剑6》配音版的信息,经过游戏制作小组的讨论表示将会制作《轩辕剑6》的配音版本,并且将会争取让玩家尽早玩到有配音版的游戏。
最后,蔡明宏希望广大玩家朋友可以通过腾讯微博与他进行沟通,提出更多更好的意见,希望广大玩家也能够参与到《轩辕剑6》的制作中来。||轩辕剑6或改变战斗模式 要让每个玩家满意
2012年02月10日 18:18

就在前不久,《轩辕剑6》项目正式浮出水面,并放出了少许的游戏信息,立刻得到了很多玩家的关注,很多人都希望能了解《轩辕剑6》相关的更多消息。为此新浪游戏对《轩辕剑》之父蔡明宏(人称蔡魔头)和制作人杨渊升进行了专访,在专访中两位透露了有关这款大作的不少信息,包括可能做出的革命性改动。
采访视频实录,但是一些重要的采访内容没有出现在视频里,想不漏过任何细节的话请在看完视频之后看下面的文字版
点击进入《轩辕剑》之父蔡魔头的微博>>
蔡魔头提到,每天微博上都会有一两千人@他,或者给他发私信。这些所有的都会看,大概每天会花费3-5个小时。《轩辕剑6》会充分吸收玩家的意见,相当于跟玩家一起开发这款游戏。同时会要求制作组的所有人都“拥抱批评”,尽量做到让每一个玩家都喜欢。如果有哪个元素是玩家不喜欢但是在《轩辕剑》中又必须存在的,那么会让开发组改到好为止。
图左边为蔡明宏,右边为杨渊升
《轩辕剑6》发售时间未定 6月才出脚本
在被问到《轩辕剑》的发售时间时,蔡魔头表示现在游戏的脚本还没有出来,要等到今年6月。在那之后还要做场景和人物模型等等很多内容,而一个开发人员制作一个场景需要一个半月的时间,一个开发人员制作一个人物模型也需要一个星期左右的时间,这还不包括人物的设定。而且无论是人物还是场景都要符合《轩辕剑》的特点,很有可能返工或推掉重做。所以游戏的发售时间目前很难确定,请玩家耐心等待。
蔡魔头说,《轩辕剑6》的实际上历史背景曾经有过三个版本,经过一番周折去掉了两个最后才确定是商周。尽管《轩辕剑4外传:苍之涛》的背景设定是东周春秋时期,《轩辕剑6》会不会跟它撞车还是个未知数,因为自己很尊重编剧并没有偷看过脚本。
战斗模式可能改变 继续使用水墨风格
《轩辕剑3》的风格是有点Q,《轩辕剑4》偏重写实,而《轩辕剑5》是水墨风格。《轩辕剑6》是要让玩家找回《轩辕剑》的感动,整体画面风格偏向水墨,但是又会让玩家看到跟以前不一样的游戏元素。由于《轩辕剑》系列是以历史为背景注重写实,会有选择性地去一些场景实地考察,比如前段时间在台湾展出三星堆的时候,开发组的所有人都去看了。不过由于研发经费所限,不太可能去所有在游戏中出现过的真实场景进行实地考察。
《轩辕剑》系列一直都是踩地雷的遇敌方式和回合制的战斗,那么《轩辕剑6》会不会继续沿用呢?蔡魔头表示《轩辕剑6》的战斗计划加入新的要素,开发组也在尝试各种可能,目前还在实验当中,都还没有最后确定。原则是符合《轩辕剑》本身的特点,并且游戏性一定要好。
一周工作7天伤不起 每天必上微博
在平时生活方面,蔡魔头的工作几乎就是生活的全部,称自己是个十足的“宅男”。每天如果开会的话9点到公司,如果是不开会的话中午之前到公司,然后一直工作到后半夜才回家,到家之后再把自己微博上所有的评论、私信和@自己的都看一遍才睡,一般是凌晨4点左右。而且每周的工作时间是7天!即便是在出去休假的时候也会在工作,制作组会在半夜12点接到蔡魔头的电话。真的是魔头啊!
现在由于《轩辕剑6》的脚本还没有出来,实际上活儿并不是很多,开发团队的主核心只有12个人,在脚本出来之后工作量会极大地增加,核心人员会扩充两倍以上。蔡明宏说团队中既有年龄很大的成员,也有跟自己一样年纪小的。一般来说不会超过40岁,不过新加入的也有刚刚毕业的大学生。
制作人员可以上班玩游戏 但要付出代价
《轩辕剑6》的制作组也是个非常有特点的团队。据杨渊升介绍,制作组吸收新人的时候最注重的是态度,必须要对游戏对《轩辕剑》系列非常热爱才可以,其次才考虑新人的能力,毕竟能力是可以慢慢培养的,但是“有爱”这一点则更难得。制作组的所有人都是喜爱玩游戏的,并且不局限于《轩辕剑》系列。如果有新人没有玩过这个系列,那么可以在上班时间把所有的《轩辕剑》作品都玩一遍。由于工作时间普遍都比较长,不会强求员工在回家之后玩,工作的时间做点有意义的事情并没有什么不好。
不过,各位读者不要以为刚去《轩辕剑》制作组上班就是一边吃零食一边悠闲地玩游戏。杨渊升说会要求员工在规定的时间内把游戏打穿,并且不允许看攻略。在每一作通关之后还要写心得报告。这跟普通玩家的待遇是完全不一样的,需要以职业的态度来对待游戏。
做全新游戏的前提是先做好《轩辕剑6》国语RPG游戏中最有影响力的当属《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》这两把“剑”了。那么大宇会不会再开发一个新的“剑”系列呢?蔡明宏回答说,实际上大宇方面的新游戏计划是很多的,但是自己了解的并不多。只知道如果这次的《轩辕剑6》能够做得好,那么开发新系列的希望就会大很多。
蔡明宏经常教育开发人员,对待自己开发的游戏就要像对自己的媳妇一样。要让所有的玩家都觉得花钱购买《轩辕剑》是非常值得的。玩家买了觉得值,才会期待,才会去购买下一部作品。
希望国产单机游戏能有更好的发展
国产单机游戏在10年前有过一个高峰,但是现在的玩家一提到国产单机都感到很悲观,为此蔡明宏表示潮流的变化这不是我们能左右的,但是我们可以看到去年《仙剑奇侠传5》取得了非常好的成绩,今后也希望国产单机能有更好的发展。
做单机虽然辛苦,但是只要把它当成是自己喜欢的事业,就会自然而然地投入到其中。在听说小编也很期待《轩辕剑6》之后蔡明宏还对杨渊升说:“你们以后要把加班看成是一个非常合理的要求!”
蔡魔头这次来北京出差被狂热的玩家拦截,前几天还有人把别的北软员工错认成蔡魔头。在这里新浪游戏友情提示,如果您真的想拦截他,请认准上面照片中的人!如果您没有见到真人也不要紧,请期待《轩辕剑6》给我们带来当初的感动吧。根据蔡魔头所说,《轩辕剑6》将会在海峡两岸同步发行,发售时间未定。
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嘎嘎嘎嘎,沙发
没玩过的路过
上软啊上软啊
至于两岸同步发售,希望是真的
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……热贴排名已在129,在四A的第下城前面
嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎
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