漫谈《神剑奇谭-诛天》
二月收官,原本的压轴大作《斗破苍穹》亮点缺缺。倒是家天下的《神剑奇谭-诛天》表现惊艳。甫一推出,便受到无数手游玩家的热捧,被看作仙掌的接班人的家天下不负重望,大有延续“2011年手游市场黑马”的趋势。 玩到这款游戏时小编不禁腹诽,仙掌公司的制作人员难道跳槽去了家天下了吗?画面,技能,剧情,完全走的仙掌惯用的风格嘛! 如果说完胜仙掌的,大概就是游戏音乐了。小编自认为胃口很挑剔,但不得不承认本作的音乐做的相当出色。 封面音乐画面感强烈,先抑后仰,不能说荡气回肠,带着些许对时光流逝的感伤,仿佛古装电视剧中结尾的音乐,一种相忘于江湖的韵味浮现在脑海。 画面是家天下游戏的另一大卖点,玩过的人知道,其细腻程度和中盛天创有得一拼,小编很喜欢本作的菜单画面,转盘的设计看起很酷。 本作的游戏性中规中矩,属于传统的修真类手游。
回复 (7)
对于家天下。。
详细……再详细……还有,我讨厌老是抄袭的厂商
特别是把汉之云抄去了
汗,。。。
音乐吗?从来都是听自己的,再玩游戏
15楼.[游客]:好寂寞客服我想抱抱你 2012-2-29 17:56:12
这游戏的一则评论
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真的那么好吗?本来最近不想玩游戏的,就听存我的,下来试试……
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