《真实足球2012》与一般游戏的续作不一样,足球游戏成系列后往往是每年规律性的推出新版,这样就会导致新一作与前一作相比,不可能有很大的创新,我们就以他们自家的《世界足球2011》以及EA的FIFA2011作为参照物,看看RF12的表现究竟如何。

如果非要说RF12与前作相比最“革命性”的变化,自然是“免费”二字。当然,不能把这“免费”当真,开发商又不是慈善家,花样多变的IAP在等着你。不过,这样会带来很多游戏基础设定的变化,老玩家可能需要稍微适应一下。

Gameloft自己认为本作最大的亮点“足球游戏社区化”,通过RSS feeds订阅和sports.fr,获取最新足球情报。还可以在社区中发送评论,与好友互动,上传照片和视频,对于一个随时关注最新足球动态的真正的球迷来说,这当然令人兴奋,只不过目前似乎只支持英文,而且很多图片和内容显示不全,大概是连到了facebook, youtube等“国人不宜”的网站,这个功能就显得有点鸡肋了。 当然了,这些始终是身外之物,关键还是游戏的表现。进入主界面看看,菜单列表功能变化不算大,不过在顶部金币、Cash、等级、体力槽等提醒着我们,这是一部IAP游戏。还有一个巨大的不同就是……没有多人游戏按钮!真的,没有!我找了许久,如果谁发现了,请告诉我!

画面是足球游戏最重要的环节,因为玩家最希望的是体验实感,应该说,比起RF11来,RF12的画面精细度有进步,草皮质感更为细腻,球员更加真实和流畅。球员“大众脸”问题和近景表现改善则并不明显,除了鲁尼、比利亚等少数明星人物外,其他人比较雷同,球员动作增加了不少花式,也更为接近真实,不过总体来说,比起三个月前的FIFA12还是略逊一筹。 ||

球员AI和跑位的合理性有一定提高,可不知道为什么,本作守门员的设定有一些缺陷,射门球难度越大越能扑出去,反而会犯一些莫名其妙的低级失误,球员也时不时会头脑短路一下,特别是防守补位时,不过这也是RF的老问题了。

足球游戏迷本来就是具有比较强的倾向性,FIFA的玩家很少玩实况,实况玩家也不怎么玩FIFA,但也有不少铁杆球迷看到足球新游总想试一试,RF12总体来说感觉把身段放低,目标是大众玩家和足球游戏新手,如果你属于这个人群,那只要还有空间,我就推荐你下载尝试;如果你已经装了FIFA12那怕是PES,不是很喜欢尝鲜的话,考虑到进步并不是很大,而且阉割掉了多人模式,继续玩以前的就好了。