【龙世纪】个人总结枪手加点方法

楼主: 吃屎的小太刀 浏览: 207 回复: 3 发布于: 2012-07-20 13:32:52
我玩龙世纪也有段时间了嗯,所以总结下自己的一些经验。 我练的是纯刷图高暴流的。 属性加点是很多友友的盲点。在这里提醒大家,千万不要一味的只加一个属性,例如枪手,如果加了全敏,前期刷图还行,但是后期你的劣势会逐渐显露出来。怪打你殇很多血。所以防御对于刷图来说巨重要。 总结!属性加点方法:2敏1体。 技能加点方法。主动技能 冲刺射击:1(退怪+浮空,伤害不多…加满了没多大用) 升空弹:1(同冲刺射击一样…都是让怪物浮空…所以如上) 灼烧弹:4(加4足矣) 火焰弹:9(肯定加。加满的话点可能不够) 冰冻弹:不加(喜欢控制流的或喜欢PK的加6) 寒冰弹:不加(冰冻都没加这个怎么加。。。) 位面射击:6(牛B技…不解释) 强化-位面射击:加3(点满也行,SP可能不够) 爆炸弹:1(浮空用) 激光:6(又一神技诞生了…不解释) 急速幻影:不加(和激光选择一个吧) 机械守卫:不加(刷图好像没什么用吧) 增强守卫:不加(不用解释) 精确打击:9(乱射和此技能选一个加) 乱射:不加(精确打击和这个选一个加) 枪神祝福:不加(虽然提升暴击率…但是毕竟是主动技能…和后面的被动技能死亡左轮起冲突…而且只有一定时间…所以不加) 被动技能 致命一击:不加(提升攻击…受SP限制加上攻后面的疾风技能…不加) 疾风:6(提高敏捷啊!枪手神技!) 死亡左轮:6(提高暴击率) 残影术:不加(刷图没用…而且技能规定是PK时用的…所以不加) 生存规则:不加(我看了加的血量…加满了也加不了多少血…没用) 幻影神枪:2(不多说了吧,Nb)
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