Art of War 2 还需完善【个人建议】
1.把联盟军和解放军的剧情和在一起,因为解放密鲁剧情是紧接着全球联盟的【相当于把两个游戏和成一个】; 2.进入扩充地图后能选择军队(蓝军或红军),科技状态,基地状态,就像ol版本,增加游戏的可玩度; 3.现有的扩充地图版本红军比蓝军多五张地图,其余地图完全一样,但是在游戏时地图中基地位置完全没有变动(不论蓝还是红),长时间玩会觉得枯躁。改为选择不同的军队后基地分部在不同地点(比如选红基地在左上方,选蓝基地就在右下方)。能更好的增添游戏的耐玩性; 4.优化蓝牙对战时对手机运存的消耗,使游戏对战运行更流畅; 5.增加地图编辑器,能编辑本地地图并保存【官方虽然出过地图编辑器但是不能编辑本地地图】; 6.增加兵种,科技和建筑,如红军的隐形坦克(兵种),蓝军的探测技术,虚拟幻影(科技),建筑暂没想好; 7.战艺里的机枪兵让我有点无语,基本就是炮灰之王,如果能有机枪兵专属的机甲情况就大不一样啦; 8.添加更多动态场景。有一项是必需的:雨天。因为游戏背景是设置在地处南美洲的秘鲁热带雨林,这里常年多雨,所以雨季绝对不能少【这点产商制作时可能忽视了】,不过有太阳,而且在东方,因为物体的倒影都在西面,这个细节设置的不错。如果这两点能随机显示就很完美了; 更多内容还在想像中…
