Art of War 2 还需完善【个人建议】

楼主: Cry&小殇 浏览: 113 回复: 3 发布于: 2012-09-02 23:10:16
1.把联盟军和解放军的剧情和在一起,因为解放密鲁剧情是紧接着全球联盟的【相当于把两个游戏和成一个】; 2.进入扩充地图后能选择军队(蓝军或红军),科技状态,基地状态,就像ol版本,增加游戏的可玩度; 3.现有的扩充地图版本红军比蓝军多五张地图,其余地图完全一样,但是在游戏时地图中基地位置完全没有变动(不论蓝还是红),长时间玩会觉得枯躁。改为选择不同的军队后基地分部在不同地点(比如选红基地在左上方,选蓝基地就在右下方)。能更好的增添游戏的耐玩性; 4.优化蓝牙对战时对手机运存的消耗,使游戏对战运行更流畅; 5.增加地图编辑器,能编辑本地地图并保存【官方虽然出过地图编辑器但是不能编辑本地地图】; 6.增加兵种,科技和建筑,如红军的隐形坦克(兵种),蓝军的探测技术,虚拟幻影(科技),建筑暂没想好; 7.战艺里的机枪兵让我有点无语,基本就是炮灰之王,如果能有机枪兵专属的机甲情况就大不一样啦; 8.添加更多动态场景。有一项是必需的:雨天。因为游戏背景是设置在地处南美洲的秘鲁热带雨林,这里常年多雨,所以雨季绝对不能少【这点产商制作时可能忽视了】,不过有太阳,而且在东方,因为物体的倒影都在西面,这个细节设置的不错。如果这两点能随机显示就很完美了; 更多内容还在想像中…
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战争艺术
(hellos)图片僧碰巧路过 此地,见楼主在此大吹牛B…妖惑众生 危害苍 生 老衲一心向佛 心存善念 于心不忍 助人为 乐 尊老爱幼的精神。唯有捡起一根烂树枝 , 深吸一口气然后猛的刺进楼主的胸口 ,嘴里 念着“施主我顶你个肺
建议很好,但是做战争艺术的那些大佬看不到吧
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