文明5的简要攻略

楼主: 天命、如此残酷 浏览: 180 回复: 2 发布于: 2012-09-10 12:15:30
一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付 多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度; 1、保卫家园 教学片,无压力; 建城、守城操作。 2、双城之战 教学片,继续无压力; 生产、科技操作; 军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。 3、暗藏刀剑 教学片,起初有军队代差压力; 多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。 4、以一敌二 外交篇,实际就是无赖策略; 占一个弱方的城,给钱和谐; 速度造兵,再占弱方一个城; 一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵; 把军队围在边境上,不给钱就速灭; 原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推; 5、占地为王 发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7; 有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产; 不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事; 6、孤注一掷 刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过; 开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远; 多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思; 7、挑战革新 对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量; 满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型; 8、启蒙时期 和谐篇,打得没意思了就追求和平了; 用武力打服了自动会来议和; 保证$足够,维持兵力; 不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战; 9、铁路大亨 建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱; 任务简单,建设连接7个城的铁路,; 但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力; 铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之; 10、世界大战 大战篇,以结束战争为目的; 以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人; 敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国; 11、核战危机 核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的; 先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动; 5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过 前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图; 军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城; 12、未知敌情 压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过; 3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克; 多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差; 保证满意度不延误生产; 13、兵临城下 升级核战篇,消灭5波末日机甲; 主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取; 末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀; 14、阿尔法星 未来篇,建造出飞船即可通过; 尽早出末日
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无人捧场?
不详细啊。。。世界大战通关中。。。
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