泽诺尼亚传奇4职业和3代职业一样,都是有4个不同的职业,它们分别是:战士、刺客、火枪手和德鲁伊。泽诺尼亚传奇4新的4个职业都有不同的特色,现在就开始给大家简单介绍一下。
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《泽诺尼亚4——战士》
【职业介绍】:
? ? 泽诺尼亚4职业中的战士是传统的近战职业,主要使用双手剑作为武器,生命值比较多,攻击力也非常不错。
? ? 战士的最大缺点是敏捷低,所以闪避较低,由于BOSS的致命一击能力很高,所以打BOSS经常被致命一击是个问题。所以这里战士是一个主力量值了,次加体力值,敏捷你也需要一些的职业。
ZENONIA4中的战士是传统的近战职业,主要使用双手剑作为武器,生命值比较多抗揍,攻击力也非常不错。泽诺尼亚攻略!战士的最大缺点是敏捷低,所以闪避较低,由于BOSS的致命一击能力很高,所以打BOSS经常被致命一击是个问题。
? ? ZENONIA4里战士的技能选择非常不错,介绍一下小BOSS的打法,先吸引小兵释放恐惧,接上一个冲击波,基本就把小兵都消灭了,然后冲向BOSS撞晕它,然后逼到墙角,上破甲技能。
【战士技能选择】:
破甲(Armor Break):打满4次4.8倍的普通攻击,另外减少防御47%,持续时间15秒。打BOSS必备技能,使用清理小兵时有击退效果,所以顶着墙打效果最好。
直线冲击(Line Drive):清小兵很好用,练技能时候必备,缺点伤害有些低。
冲击波(Sword Wave):必备技能,群攻小兵神级技能,范围超大。
战争咆哮(Battle Howl):必备技能15级可学习,面前扇形地区敌人恐惧,使用后小怪就不会动弹了。
大旋风(Whirlwind):近身群攻技能,释放技能时可走动。
黑洞(Blackhole Sting)控制性技能,形成一个黑洞将敌人拉到你周围,并定身2秒。
变身(Avatar)增加25%攻击力和50%生命值上限,变身后不可以使用其他技能,所以当你技能冷却了,就变身给你的敌人一顿攻击吧!
龙息(Dragon Aura)增益技,25秒内增加30%的攻击力与防御力。
零领域(Area Zero):每个职业都有这个被动技能,按几率使用技能不费蓝。
【战士每点属性点的效果】:
力量:攻击力+7、防御力+2、命中+0.08、致命率+0.04、致命增加伤害+0.15。
敏捷:攻击力+1、命中+0.12、致命率+0.12、致命增加伤害+0.06、闪避+0.1、致命一击闪避+0.12。
体力:攻击力+5、防御力+5、生命值+16、致命增加伤害0.1、闪避+0.04。
智力:魔法值+12、命中+0.16、致命闪避+0.06。
【战士的属性点加法】:
主要加的肯定是力量值了,次加体力值,敏捷你也需要一些,不然战士的躲避和命中会让你头疼。如果实在觉得蓝不够用可以点一些智力。
推荐加点为每10点:6力2体2敏或智。??
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《泽诺尼亚4——刺客》
【职业介绍】:
? ? 泽诺尼亚传奇4职业中最具有人气的就是刺客,手持双刀轻盈潇洒。优点是敏捷高,闪避高,致命高,打人痛而且不容易死。
? ? 缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属性成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了几个档次,所以即便闪避高也是个博人品的东西,自身还是非常脆。所以此刻是一个主敏捷副体力或者看着加的职业。
泽诺尼亚传奇4中最具有人气的职业就是刺客,手持双刀轻盈潇洒。优点是敏捷高,闪避高,致命高,打人痛而且不容易死。
? ? 刺客缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属性成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了几个档次,所以即便闪避高也是个博人品的东西,自身还是非常脆的。
? ? 再说说刺客的技能。刺客技能以华丽着称,而且伤害也相当可观(比起战士还是稍逊一筹)。
【刺客技能选择】:
迷踪步(Shadowstep):面对一个敌人的时候,很容易打不到人家。加满了之后还可以,BOSS战或者PVP不好用。不用内购补丁的朋友可以不加此技能。
十字冲击(Windcutter):一开始效果一般,但是加满后输出不错,而且有一定几率打出睡眠效果。打击范围和战士的冲击波差不多。还有个优点就是省蓝
10级剑气冰环(Exploding Sword):这个也挺好用,自身周围一圈的敌人全部减速,后期可能输出显得略差。
15级风之舞步(Dance of Wind):中规中矩,拉兵后转身清兵挺好用。
20级无影之剑(Invisible Blade):这招打击自己身边一圈的敌人输出很高,不过一开始打击范围比较小不好把握,而且也比较耗蓝。
25级风车手里剑(Blade Windmill):是除苏拉之舞以外输出最高的一个技能,但是前提是敌人近身,而且是贴身,因为一开始剑绕着自己旋转的时候也是有伤害的,而且80%的伤害都在这里。最好是先用十字冲击把敌人睡眠再贴身用这招,BOSS战的时候贸然接近BOSS是非常危险的
苏拉之舞(Dance of Sura):那输出第一,谁用谁知道。
鬼影重重(Mysterious Shadow):可以制造几个分身,分身和自己输出一样并且自动攻击,不是无敌。这相当于你在十几秒的时间内突然输出增加了N倍。技能5级和10级会多加一个分身,10级5个分身
零领域(Area Zero):每个职业都有这个被动技能,按几率使用技能不费蓝,点满。
吸血鬼之息(Vampiric Aura):性价比一般,也是buff,耗蓝多效果不明显,点满25秒10%吸血。如果有橙装的吸血剑再加上精灵给的BUFF就可以无视这招了
【刺客每点属性点的效果】:
每种属性点数的具体效果(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差)
1力量加成:3点攻击、1点防御、0.09点致命、0.12点致命伤害
1敏捷加成:6点攻击、0.85点防御、0.12点命中、0.18点致命、0.21点闪避、0.16点致命闪避
1体力加成:16点血、2点攻击、2点防御、0.08点致命伤害、0.06点闪避
1智力加成:12点蓝、0.16点命中、0.06点致命闪避
【刺客的属性点加法】:
刺客加点主敏捷。网上有人说用全敏,不推荐这种做法,看上去确实输出很高,但是相应的自身防御差续航能力也差。特别是BOSS战时候基本上是中个技能就直接跪了。
加点比例大概6点敏,剩下的看着加,我是主敏捷副体力。后期装备起来了的话就可以洗点然后就加敏捷和体力。
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《泽诺尼亚4——火枪手》
【职业介绍】:
? ? 泽诺尼亚传奇4职业中火枪手火力威猛,技能华丽,打击范围广,而且有几招大范围AOE伤害奇高。
? ? 打BOSS打得最爽的职业。缺点是太脆了,不光光血少而且防御也不高,更惨的是闪避也是不上不下,而且攻击距离不理想,基本面前3个身位的距离,想打游击保命也很难。所以火枪是一个主敏捷副智力的职业。
泽诺尼亚传奇4中的火枪手是里面的一个特殊职业。泽诺尼亚传奇4攻略!泽诺尼亚传奇4职业中火枪手火力威猛,技能华丽,打击范围广,而且有几招大范围AOE伤害奇高。打BOSS打得最爽的职业。
? ? 缺点是太脆了,不光光血少而且防御也不高,更惨的是闪避也是不上不下,而且攻击距离不理想,基本面前3个身位的距离,想打游击保命也很难。
【火枪手技能选择】:
火枪技能方面,总体来说实用技能不如战士和刺客那么多,但是AOE范围技非常强悍。另外,由于自身天生射程问题,一般都需要加上5级时候学的BUFF技:加农炮(Cannon Booster)。
1级减速之弹(Slow Shot):还是蛮实用的减速技能。
大炮助推器(Cannon Booster):5级学习,加射程的必学。
10级散射之弹(Reflect Shot):初期还是挺好用的,中规中矩,中后期有了AOE技能之后基本用不到了。
15级镭射光(Charge Shot):这玩意看上去很牛X一道比人还粗的激光射出去一条直线的敌人全中,但是初期很吃蓝,能 用两次就不错了,所以不怎么推荐。
20级疯狂扫射(Extreme Kill):对自己周围一圈的敌人狂射不止,输出相当高,很实用!
25级雷电球(Lightning Bolt):效果也还不错,有时候方向没控制好会落空,但是这招PVP时候很好用,效果和战士的黑洞一样可以定住敌人。
30级枪林弹雨(Concentrated Shot):这一招是自动锁定屏幕内的全部敌人的(但是敌人身体要全部在视野范围内),然后天降红色激光,技能介绍里面说是发了信号给卫星然后卫星帮忙射的,火枪后期的核心技能。
35级蛊惑人心(Temptation Explosion):个人觉得没啥意思,玩玩可以,不实用。你没办法控制受控敌人的移动也没法控制爆炸时间,所以不定性太强,输出不稳定。
零领域(Area Zero):每个职业都有这个被动技能,按几率使用技能不费蓝。
五雷轰顶(Thunderbolt):很强悍,缺点就是吃蓝,2级一次788。最后BOSS战的时候基本打法就是跑到两个腿中间放这招和枪林弹雨,直接秒掉腿,然后再对BOSS狂殴不止。
【每种属性点数的具体效果】:
1力量加成:1.4点攻击、0.85点防御、0.04点致命、0.1点致命伤害
1敏捷加成:5.5点攻击、0.12点命中、0.14点致命、0.05点致命伤害、0.14点闪避、0.1点致命闪避
1体力加成:20点血、2.4点防御、0.04点闪避
1智力加成:16点蓝、4.9点攻击、0.16点命中、0.04点致命、0.08点致命伤害、0.07点闪避、0.08点致命闪避
【火枪手的属性点加法】:
火枪加点主敏捷副智力。火枪智力是个很重要的属性,除了血和防御其他的什么都加。智力上去了蓝也多,放起技能也爽快,能续航,不像刺客那种打一波流。
加点比例大概5敏捷2~3智力,然后点体力。力量可以基本忽略。