精华 『说说』此《游戏发展国》彼“游戏发展路”
前言:开罗出品《游戏发展国》,以其并不叫好的游戏画面和让人称道的游戏性广受人们喜爱。而它对现实中的游戏发展到底有多大的启示便有楼主在这里随便谈谈。
开始先简单了解下《游戏发展国》,以便让新手了解,让老手复习,同时我也能够展开话题。
某一天你成立了一个团队,为一些主机开发游戏使其达到百万甚至千万的销量,登上白金殿堂,一手揽下连同最高奖在内的所有有利奖项是最高目标;寻找最有利的游戏组合,开发出杰出游戏;招募和培训你的员工,开发最强主机占据市场份额。这便是游戏发展国——一款强大的杀时间游戏……
我在其花的时间也是比较可观的数目,但是并没有玩玩便满足,在沉溺于游戏的同时也看到了现实中java游戏那淡淡的消瘦的身影,和塞班那略显佝偻的身躯。
游戏一开始只能选择pc作为主机,而这正是象征着塞班的开始。历史悠久,永远不会退市,永远占据着那么一点市场份额,即使是到了后来一个名为开罗的公司开发出了华丽主机,也依旧守护着作为pc的最后一点不可侵犯的尊严。即使到了后来,我不再考虑pc,视pc为累赘,花费同样的时间同样的人力却收获百分之一都不到的利润。作为商人这是绝对不允许出现的情况。而java游戏似乎正面临像这样的窘境。
我们似乎在抱怨着游戏公司越来越不重视java了,看看7站更新的游戏情况便知道,一个月过去java的更新游戏似乎都停留在上一个月的最新一页上。小公司因为技术与资金,在java上停滞不前,之所以用停滞不前是因为当他们有了足够的实力便会朝更高的地方走。至于java,就算抛弃了也不能说是忘本,商业活动中赚钱才是主要,不能赚钱才是真正的忘本。而大公司制造的java游戏却是如出一辙的公式般作业,作为代表的是gameloft(以下简称gl)的横版动作游戏,细胞分裂,刺客信条,丁丁历险记等等。单是从同一个动作便知道那是gl出品,仅仅如此我很难不怀疑gl的诚意,这种做法已经成了定型,或许是到了谈谈创新的问题。
创新可以用来救世,但不是谁都可以用sl大法,至少在生活中这是不可能的存在,创新也会出现问题。在游戏中,知道动作加忍者搭配的游戏是杰作,可以对这种组合不停开发,因为市场需要,对的上玩家的胃口。所以游戏开发者们极其不愿意触碰称为未知数的搭配,也只有在游戏中可以利用bug避开最差游戏奖。创新的代价是很大的,或许二十个组合中才能摸一出个杰作,而制造一个不太好的游戏无疑是在砸自己招牌。所以我在游戏中不会开发冒险的游戏,而大公司们更加不会,这是一个非常浅显的道理。
一个题材总有会用烂的时候,曾经的热门现在或许会遭到玩家们的摒弃。在满大街的剑与魔法的包围下,游戏制造者们只能走向了创新的冒险之路。
在游戏中,或许觉得动作加地下城搭配会是杰作,但开发后却只是一般般。想找到杰出的搭配不容易,现实中更加困难,至少对于我来说,短时间内完成一篇没有要求的作文要比一篇有要求的作文要难。游戏创造者只能一步步摸索前进,而这样开发出来的游戏只能是仁者见仁智者见智。所以我们一味抱怨游戏是万万不能的。创新也会有失败,失败便需要原谅。对于这点,希望玩家们还要多站在创造者的角度看问题,用鼓励对待创新游戏,而不是一味泼冷水。而在游戏评论中骂游戏制造不好这是楼主十分反感的,批评可以,带走侮辱性质的评论是什么意思(突然想到就提出了,要做一个文明的7站人)
(楼主的废话快要扯完了,感谢你们能看到这里。)
终于说到最后一点了:主机和游戏的开发
在游戏中,主机的销量还和游戏有关系。游戏的开发能提高主机的市场份额,而主机占的市场份额越多,那么为其开发的游戏销量也就越大,两者相辅相成。当年的塞班(其他我就不提了哈,塞班具有代表性)因为其庞大的市场占有量而java游戏层出不穷,虽说并不是只有游戏推动塞班发展,塞班应用也是出了很大的一份力。然而直到安卓的出现,塞班才渐渐失去往日的光芒。我觉得有那么一部分人是因为安卓应用才放弃了塞班(不好意思,楼主自己也是)安卓(主机)击败了塞班(主机)很大部分的功劳来自安卓应用(游戏),这点很好体现在《游戏发展国》中的主机争夺战,两者的循环牢牢压制了塞班。同时我在媒体报道中的另一个方面深有体会,记得以前看《数字通讯》(国内手机杂志)的时候,还介绍有java游戏轩辕剑,而看看现在的,几乎都寻不见java的踪影,媒体报道这一点是很重要的,无论是游戏还是现实。但就连媒体也不关注java了,和java相辅相成的塞班势必会被遗忘。
默念这个残酷的世界
END
后记:
花了一点时间总算是写完了,这是我在游戏中突然有的一点感触,感谢各位耐心看完。
楼主难得有什么高明的见解,所以如果有什么看法欢迎提出。
感觉最后那里烂尾了,各位凑合着看吧,不过没玩过《游戏发展国》的务必去玩一玩。
再次感谢各位。
回复 (24)
对于难得一见的好帖,不能让它沉咯。我们官方也会宣传的。。。希望大家踊跃跟风发好帖!
另附上我网盘的下载链接以免有些人找不到http://pan.baidu.com/share/link?shareid=290240&uk=874658185
此贴能精否,当然只是随便问问
没看懂,路过
路下看的够快
同学说很好耍,但没试过
路过...
璇璇,你知道,我是画面党,所以。。。。
我也觉得这帖该加精。很仔细地看完,了解了更多目前手机游戏的状况。
从游戏的制作倾向,已经能显而易见的看出手机系统未来的发展。JAVA游戏已经很少了,正如末璇所说,公式化的制作,典型之例便是GL。老套的玩法、老套的操作,玩多了就不觉得是精品之作。
现在安卓苹果风盛行,塞班JAVA昔日的成就渐渐被埋没,“默念这残酷的世界”…
从游戏的制作倾向,已经能显而易见的看出手机系统未来的发展。JAVA游戏已经很少了,正如末璇所说,公式化的制作,典型之例便是GL。老套的玩法、老套的操作,玩多了就不觉得是精品之作。
现在安卓苹果风盛行,塞班JAVA昔日的成就渐渐被埋没,“默念这残酷的世界”…
更何况现在站内JAVA游戏的评论简直可以用无聊透顶来形容。某些无聊的人发某些无聊的评论,甚至来了直接发一句“垃圾游戏”走人。
他们不知道其他的网友看到这些评论对游戏的看法会改变成什么样。
他们不知道其他的网友看到这些评论对游戏的看法会改变成什么样。
此帖不顶,天理难容。
如果那些厂家有创新的话,就会有鼓励可恨的是不仅没有一丝创新,还有那么多的换皮游戏,要换皮,只要以我现在所学的技术,加上浅的画功,一天就能做出一个所谓的"新游戏"
我去!存我真nb
哈哈,找浅帮忙,要请喝茶的.
只是说着玩的,同时也是事实
恩。。
确实说着玩,不过要请喝茶确实真的
顶贴专用,每次五毛
对于小翱翔用着塞班还能认真回复关于安卓游戏的帖子,我表示很感动。
切~~
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