虽然以后还会提到,但还是先说下吧。首先是“Edgy weapon World”的世界,共由99个大陆,虽然称为大陆,但最大的大陆才约1890平方公里的陆地,最小的为340多平方公里,其中超过1800平方公里的只有5个而已,其中一个是第一章中的尔特法斯特大陆。
邻属小岛:一些大陆的周边小岛,每个小岛上有比大陆更丰富的特定的资源可供玩家采集,但并不是遍地都是。小岛也不是每个大陆都会有的,最大的岛也不超过80平方公里。
另外,大陆和大陆之间有“海流”阻隔,在打倒BOSS前无法解除,大陆和大陆之间的传送转移也是一样,只有成功攻略这个大陆的BOSS时,海流才会消失,通往下个大陆的道路以及传送才会开启。
技巧技能:
技巧:“技巧”即玩家控制的角色所使用的武器,经战斗后所获得的对武器的熟练程度,类似于经验值的数值,数值的最大上限为1万,随着数值越大数值也越难提升。不同的武器的“技巧”名也不同,剑类为“剑技”;刀类为“刀技”;枪类为“枪法”;弓类为“射术”;斧类为“斧技”;钝器类为“杖锤技”。六种武器的“技”通称为“技巧”。“技巧”是开启“战技”和“近身技能”的途径。
战技:“战技”指的是玩家武器的装备系及使用模式,也就是玩家的战斗方式。就以剑的来说如:单手剑;细剑;持盾剑;双手剑等系剑。六种武器通称为“战技”,随着“技”的提升将开启获得更多更历害的“战技”。也有特殊存在的“战技”
技能:
技能分为近身(物理性)技能和远程(魔法性)技能。
近攻技能:近身技能分三种延伸,分别是:基础技能、合击技能和独有技能。
基础技能:基础技能是所有的玩家都可学习的技能,是根据玩家自身的“技巧”及属性值等条件而自动习得的对自身有利的技能。如果自己装备了剑就能发动所有已习得的剑系近身技能,但会因武器的使用方式不同发出不同的威力。
合击技能:如名字样,发动条件是由2人或以上在某种关系并在同一队伍的组队状态下才能使用的近身技能,威力很可观,是根据这个技能的等级和队友默契度而定。但这属于特殊技能,拥有学习的条件都是未知数,但只要有一人习得,在组队条件下有某种关系的人都能暂时性习得。
独有技能:这个不用解释了吧!只属于玩家特有的技能,拥有学习条件都未知。因此也会得到对自身无用的技能,但这种技能一般会以道具形式出现,使用后才会习得。对自身无用的就卖给其他玩家赚一笔吧!
魔法技能:所有魔法技能只有通过自身找寻才会习得,不会受武器的形影改变威力,也有战斗补助用的魔法。魔法技能有单人发动的。也有多人发动的,称为联合魔法,发动条件和威力计算和合击技能是一样的。
(好了,就先发这么多吧!)
《Death Game死亡游戏》游戏世界观
回复 (6)
哇哇哇,这个好!我要双手剑!!!二刀流,最好一手刀,一手剑!!!然后来个独孤九剑,只有进攻没有防守!最后六脉神剑,剑气出来!完美了!(最近不玩论坛,去看金庸的武侠小说了)
双手剑和二刀流是不同的哦。二刀流是刀类的,剑类的是双剑。双手剑是重型剑的使用方式啦,因为重要双手挥动而得名。
还有啊!浅,一手刀一手剑被人预订了…因为是他先想出来的…表示无奈
我不玩游戏太多,不知道是正常的...至于1楼属于瞎扯,不用管,放心发挥,放心写吧...支持就是这玩意...(还有...金庸写的葵花宝典...实在太变态了,残本都nb)
嗯,会努力看看的,其实在发之前有和我朋友商量,他也申报了角色,结果那个一刀一剑就被他要了…浪费啊…
谢谢分享!为
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