希望真的有基友在等《怨恨的第6人》的,请不要纠结,看随便点就好了。以后看见就参与下就可以了,忘记了就回总帖查看内容。尽管高三了有更新的任务还要构思剧情有些吃不消。只要大家关注下就足够了。(如今关于“狂乱里的转折”,个人觉得还有些问题,所以就算完成了2/3,我也不能发。)
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以下才是我真正想要告诉米娜的。
不知有多少人曾经设想过,假使平行世界中,有个就在你我身边却一直不被发现的缩小的世界,我们该怎么面对它?是不是该去冒险一番?而这一切就是《塞尔达传说》所给我展开的世界。微小世界的光怪陆离,都是从偶然遇到的一顶会说话的却具有将人类缩小的能力的帽子开始……
《塞尔达传说》度娘里的记叙是各种的赞誉:从第一部的作品发行的1986年开始在各种岛国游戏评价机构中唯一获得满分次数最多的游戏系列。更被誉为游戏史上公认的神作。可以说是任何ARPG游戏的鼻祖,此后的RPG游戏或多或少都有《塞尔达传说》的影子。它的问世代表着游戏的一个新纪元的开始!
既然是神作,怎么能不玩?游戏背景是从西方经典的“巨大豆豌”童话故事中延伸出来的,勇士与邪恶的成长并斗争的历程和缩小的神奇世界交织形成庞大又富有乐趣的主线……(额,再说这个帖就成评测帖了…)因为《塞尔达传说》这个经典游戏系列在各个掌机平台都有作品,但是我能接触的就是SFC(超级任天堂)和GBA的平台。而我评测的就是GBA的《塞尔达传说·缩小帽》(虽然神作如今才接触,不过能玩上就绝对不会留遗憾。SFC的细节制作比不上GBA,而且GBA上的制作真的说是一流而且细致入微。)
目前我已经收集到了第3种元素,正在要前往王之谷的途中……(分享的存档就是这个时候,后面出评测的时候会出通关存档撒,努力通关。)所以,在通关前就向基友们推广呐。
好了,就说到这里了,我要回去缩小世界里了——