凡克初始状态(不包含装备)
生命100
精力100
命中100%
闪避5%
暴击率5%
暴击力100%
防御0
体力25
力量12
敏捷20
每升一级
+3属性点
+4生命
+0.5攻击力
属性点的加成
1体力:+2生命
1力量:+0.5攻击力
1敏捷:+3%暴击力
【下一页是宠物的一些说明】||【宠物】
忠诚度
宠物忠诚度从0级开始,最高能提升到7级。
提高宠物忠诚度的办法:带着宠物出去打魔物,根据魔物数量(包括主角和宠物自己),来提升忠诚度。
升到1级需20个魔物
升到2级需80个魔物
升到3级需180个魔物
升到4级需320个魔物
升到5级需500个魔物
升到6级需720个魔物
升到7级需980个魔物
当忠诚度提高到3,5,7的时候,会激活宠物技,同时给宠物和主角提供属性加成,包括:生命力,攻击力,防御力,暴击力,命中率,闪避率,暴击率,经验,幸运。
宠物特性
宠物和魔物是相同的,捉住多少等级的魔物,孵出的宠物就多少级,并且每种宠物都有自己的特性,他们会随机出现于读取游戏的黑屏上。
冰魔有几率使目标速度减半。
火魔使目标持续燃烧。
黄蜂有几率使目标无法战斗。
石魔有几率使目标无法行动。
邪蜘蛛有几率击退目标。
封印蜘蛛有几率使目标无法移动。
食人花可以穿透目标一定防御力。
黑蘑古力有几率使目标持续中毒。
吸血蜂可以吸取目标生命力。
蘑古力自动恢复生命力。
寄居蟹有几率免疫状态攻击。
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