『建议02』娱乐

楼主: 团子我是小菜 浏览: 138 回复: 8 发布于: 2014-03-01 13:29:57
首先是上一帖说得黑道,其实很简单,就是可以打劫会员币,初始几率为50%,每次为平民财产5%(财产不包括保险柜内金币),当然,对平民很不公平,所以可请保镖,1小时1金,保镖可降低强盗成功率20%,打劫失败就要付给平民如果打劫成功所获得的50%,比如a平民财产200金币、20000金钻币,b强盗打劫成功+10金币、+1000金钻币、+2经验、+2罪恶,失败-5金币、-500金钻币、+1经验、+1罪恶,打劫失败50%逃跑,50%进入监狱1小时(什么也干不了,除了回帖),强盗可升级,初始0级,1级1经验,+1%成功率,2级10经验,+2%,成功率最高可增加至80%,当然不只有强盗,还有佣兵,佣兵可惩治强盗,强盗也可打劫佣兵,初始几率都是50%,佣兵(强盗)惩治(打劫)强盗(佣兵)成功后获得财产10%(比打劫平民利润丰厚),例如b强盗财产200金币、20000金钻币,c佣兵惩治b强盗成功金币+20金钻币+2000经验+2正义+2,失败金币-10金钻币-1000经验+1正义+1,佣兵失败后50%撤退,50%被强盗抓住殴打1小时,佣兵也可升级,同强盗,不打劫也不惩治的为平民,可雇保镖,惩治强盗的为佣兵,可获得正义,打劫所有的是强盗,可获得邪恶,建议增加排行榜,增加财富榜(标明金币和金钻币)、正义榜、邪恶榜、
其实就是在会员id后面增加个链接,平民、佣兵后面加打劫,强盗后面加打劫和惩治,平民惩治以后成为佣兵,不可自我变回平民,平民打劫后成为强盗,强盗被惩治邪恶-1,邪恶为0降为平民,可惩治其他强盗成为佣兵,佣兵抢劫正义-10,正义为0自动邪恶+1成为强盗,只有被惩治后才能降为平民,暂时属性就是这样,以后可以考虑升级后被打劫(惩治)成功率降低。

讲完黑道在讲娱乐内的那些游戏,
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回复 (8)

沙发~~
挺好,出级别系统,(称号:强盗、盗贼、悍匪,卫兵、护将等)把金币还给系统才能有出入,有循环,才不会肆意膨胀,且让友呆在7坛有玩点,但这关系到技术问题,什么时候别忘了,7坛对站长是0利润,被采纳的可能性不大。。
楼主怎么不开一个论坛呢?^_^
同四楼!~到时候我一定会去→_→
没感觉,太浪费精力了,我们来论坛是为了资源和帮助别人的,这些似乎把论坛变成了游乐场!只为了留住人,我个人认为得不偿失
好是好,但是要弄一个这样的游戏对站长来说太难了感觉
路过帮顶,,玩点花样也好,不过我认为站长不会同意,毕竟弄起来麻烦
楼主,我不知道怎么说才好
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