
说实话,作为从塞班时代摸过不少KOF手游的老家伙,看到SNK终于把拳皇做成MMORPG,心里还是挺激动的。这些年格斗手游和MMO手游我都玩过不少,不吹不黑,拳皇世界这波操作,给这个老IP注入了点新活力,但也有不少槽点。
先说说优点吧。全3D引擎做的都市确实有感觉,比那些只能在一个小地图里打怪刷本的MMO强多了。自由都市模拟这个设计有点意思,你可以逛街、拍照、搭地铁,甚至开个小店卖东西,不像其他同类游戏每天就是做任务打副本赶进度。这种慢节奏的沉浸感,让我想起早年玩GTA手游时的感觉。而且格斗家系统很全,草薙京、八神、不知火舞这些老角色都有,剧情也补完了KOF系列的一些坑,对老粉来说挺有收藏价值的。
再说缺点。首先,之前玩同类MMO,比如《阴阳师》《崩坏3》这类,战斗系统打击感差很多。拳皇世界说是MMO,但打架基本是站桩放技能,没有当年玩KOF格斗那种连招快感。官方说重心转向“自由都市”,可这都市内容现在其实有点空,NPC互动少,很多建筑只能看不能进,跟《原神》那种高自由度世界比,差距还是明显的。另外,操作对新手不太友好,视角控制有点晕,我是30岁老玩家了,但适应了好几天。
跟其他格斗IP改编的MMO,比如《西游记之大圣归来》《仙剑奇侠传》的网游版比,拳皇世界在IP还原度上做得更用心,但玩法创新不够。免费模式倒是挺良心,没有抽卡逼氪,这点比很多同类强。
总的来说,如果你是个KOF老粉,冲着情怀和收集角色去,这游戏值得一玩。但要是追求硬核格斗或者顶级开放的开放世界,可能会失望。不吹不黑,目前版本只能给7分,看后续更新能不能补足内容吧。希望SNK别辜负老玩家的期望😌