
说实话,这几天没事翻应用商店,看到这个免费游戏就下了试试。不吹不黑,作为一个从塞班时代就开始玩破坏类游戏的老玩家——当年在Nokia上玩《砸罐子》都能玩半小时——现在看到这种看似粗犷的物理破坏游戏,还是有点感慨的。
先说说优点吧。这游戏上手确实零门槛,进去直接拿木棍敲墙,听瓷砖碎裂的声音,确实解压。武器种类从棒球棍到手枪到狙击枪,每种打墙效果都不一样,狙击枪那种穿透力感觉得挺爽,尤其是一发打碎整面玻璃墙的时候,物理反馈比想象中好。而且免费这一点很良心,没有那种“不充钱就只能用小锤子敲一天”的逼氪感。
但说到和同类游戏比较,问题就出来了。相比以前玩过的《破坏专家》《模拟拆房》这类——虽说那些收费,可人家每个房间有隐藏任务,有计分机制,甚至能解锁剧情。这个《房间破坏模拟器》玩法过于线性,就是进去把东西砸碎,然后换下一个房间,没什么目标导向。玩半小时就腻了,因为体验基本重复,不同武器只是换了个破坏动画,没什么组合策略。
另外画面也偏简单,房间布局就那么几种,家具物理碰撞有点飘,木棍打电视机,电视机直接穿墙飞到外面,不太真实。但话说回来,免费游戏做到这个程度已经不错了,毕竟那个海南星空跳动科技好像也不是大厂。
如果是纯粹想发泄几分钟,又不想动脑子,这款足够用。但如果你像我这把年纪,经历过塞班时代那些玩法精巧的“小游戏”,可能会觉得它更像一个物理特效演示,而不是真正耐玩的游戏🎮 希望后续能更新点成就系统或者自定义房间吧。