
说实话,作为一个从塞班时代玩过来的老玩家,我对三消游戏其实挺挑剔的。最近看到论坛里有人推这款糖果天天消,下载试了几天,感觉可以跟朋友们聊聊它的优缺点,顺便和那款经典之作糖果传奇做个对比。
先说优点吧。这款糖果天天消上手确实容易,关卡设计也有自己的小心思。它不像糖果传奇那样一开始就给你很多限制,前几十关基本就是让你熟悉各种糖果的消除方式。特效做得挺亮眼的,尤其是连消时那些糖果爆开的画面,虽然比不上大厂那种细腻度,但看着确实挺解压的。关卡数量号称388关,对于轻度玩家来说足够玩一阵子了。而且它免费无内购,这点对零氪党很友好,不像糖果传奇玩到后面不氪金就卡得想摔手机。
不过缺点也挺明显的。首先就是核心玩法基本就是照搬糖果传奇的框架,连一些特殊糖果的设计思路都很类似。说实话,玩了这么多年的三消,第一次打开这款游戏时我差点以为自己下错了。虽然官方说"和糖果传奇一样好玩",但个人觉得这更像是一种走捷径的说法。创新点几乎没有,就是换了个卡通画风,把糖果换成更萌的水晶硬糖造型。另外,关卡难度曲线不太合理,大概玩到50关左右突然就变得特别难,没有过渡期,我卡了两天才过去。道具系统倒是提供了多种道具,但很多关卡不用道具根本过不去,这就有点逼着你用道具的意思了。还有一点,匹配时间偶尔会有点卡顿,可能是优化还没做太到位吧。
和糖果传奇相比,这款的优势是免费且无强制氪金(糖果传奇后面不氪金真的很难受),画面更清新明亮一些,适合喜欢可爱风格的玩家。缺点则是关卡设计缺乏创意,后期难度跳跃太大,整体还是模仿痕迹太重。糖果传奇毕竟是King的经典作品,从关卡平衡到特效数量都打磨得很成熟,这款还差得远。
总的来说,如果你没玩过糖果传奇,或者只是偶尔想在三消里放松一下,这款糖果天天消完全可以当个替代品。但如果你是像我这样从当年玩Zynga的宝石迷阵一路过来的老玩家,可能会觉得它少了一点灵魂。不吹不黑,它就是个合格的休闲消遣,但想成为经典,还有很长的路要走。对了,我是安卓5.0运行的,应该主流机型都能跑。
最后感慨一句,现在手游市场这种"致敬"作品太多了,有时候挺怀念当年诺基亚N-Gage上那些有想法的游戏。不过话说回来,能在碎片时间里随手玩一会儿,也不用担心被套路氪金,这个至少诚意是有的。😊