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说实话,最近看到不少人讨论生存游戏,让我想起以前在塞班机上玩过的那些经典。不吹不黑,那时候的条件虽然简陋,但游戏的创意和玩法真是让人怀念到不行。
前两天无意中翻到一款叫《逃出银河系》的手游,一看开发商是深圳天逸之夏,收费模式写着0,顿时来了兴趣。下载下来玩了一天,发现这游戏居然让我找到了当年掏空课间十分钟的感觉。😌
游戏一开始就是主角站在一个破木筏上,四周全是海,手里只有一把钩子。说实话,这种开局设定特别像当年我在N72上玩的《漂流荒岛求生》,但《逃出银河系》明显更硬核。你只能靠钩子勾海面上漂来的东西,木头、塑料、椰子,甚至还能勾到木箱,里面藏着食物和水。前期倒还好,靠捡拾能撑几天,但很快你就会发现,岛上资源越来越难找,你不得不开始造工具、种菜、净化海水,彻底进入自给自足的模式。
最让我意外的是丧尸元素。一开始我以为这只是个漂流模拟器,结果玩着玩着,前方突然飘来另一块木筏,上面站着几个扭曲的人影。还没等我反应过来,就扑上来咬我。没错,这游戏里还会遇到丧尸,而且你只能二选一:干掉他们,拿战利品;或者被干掉,重新读档。我不算手残党,但初期那几下真的死得挺惨的,反而让我想起了当年躲在被窝里玩《丧尸围城》的刺激感。
中途我还路过几个荒岛,上去搜物资时发现,岛上有废弃房屋、生锈机器,甚至还有奇怪的装置。搞了半天,这游戏的背景其实隐藏着一条主线:你为何会漂流?丧尸从何而来?逃出银河系,是不是意味着整个星球都沦陷了?虽然剧情没有大段文字填充,但通过这些碎片化设定,反而给人留下了想象空间。
说实话,现在的手游市场,动不动就搞氪金抽卡、自动寻路、一键完成,像《逃出银河系》这样老老实实让玩家靠操作和策略生存的游戏已经很少见了。游戏全程没有内购,纯靠硬核玩法撑起体验。我大概玩了七八个小时,目前还在培养基地阶段,不知道后面会不会有更刺激的遭遇。但就冲这旧时代般的框架设计和不浮躁的态度,就值得老玩家们静下来玩一玩。
如果你也怀念那个塞班时代,或者想找一款不需要肝不需要氪的纯粹生存游戏,不妨试试这个。😊