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说实话,最近翻老手机相册的时候看到几张当年塞班上玩过的火柴人游戏截图,突然就有点感慨。那会儿火柴人题材还是Flash小游戏的天下,谁也没想到后来会出这么一个能打能抗的手游续作。不吹不黑,这款《火柴人联盟2》我断断续续玩了小半年,今天趁周末有空聊聊真实感受。
先从核心体验说起吧。这游戏的打击感确实做的挺扎实,我对比过不少横版动作手游,好多都是技能特效堆得眼花缭乱,但砍到敌人身上跟砍棉花似的。火柴人2里每个角色的普攻和技能衔接都比较流畅,尤其是连招打到一段后接全屏奥义那个瞬间,配合屏幕震动的反馈,确实能找回当年在街机厅搓招的快感 😌 角色建模虽然还是火柴人风格,但细节上加了光影和武器粒子效果,看着不寒酸,反而有种简约利落的帅气。
玩法方面内容挺多的,我玩得最久的是竞技场PK。说实话现在很多手游的PVP都是数值碾压,但火柴人2里操作还是占很大比重。走位、抓后摇、骗技能这些硬核东西都存在,尤其是遇到操作好的玩家,打一把下来手心冒汗。魔窟探险和无尽深渊试炼适合单机玩家刷装备,公会战每周固定时间开打,得提前安排时间。异度空间战争是跨服匹配,匹配速度还行,没怎么遇到过半天排不到的尴尬。
不过也有槽点得说。这游戏免费是免费,但后期养成曲线对零氪玩家不太友好,想追第一梯队的话要么肝要么氪。新春活动那会我领了红包雨,换了把红色神器干将莫邪,属性确实香,但要是平时没攒资源,限时兑换的东西基本拿不到。另外剧情方面比较薄弱,基本就是打怪闯关,没有特别深刻的叙事,这点跟现在主流的二次元手游比有差距。
总的来说,如果你喜欢快节奏的横版动作游戏,不介意稍微刷刷刷的话,这游戏挺适合当休闲主力的。要是纯休闲党,每天打打日常、打打竞技场也挺解压。最后放一张我家的木系主C截图吧,当年第一次十连抽到他的时候还兴奋了好一阵呢。 🎮