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玩崩坏学园2六年了,从萌新一步步被boss锤到现在的老咸鱼,今天给新人讲讲最核心的伤害机制。很多人一上来就抽装备,结果配出来伤害感人,根本原因是你没搞清楚这个游戏的伤害分类。😅
先说最基础的:游戏里伤害分三种——物理、元素、间接。物理伤害吃暴击和易伤,元素伤害吃属性克制和元素易伤,间接伤害(比如流血、灼烧)不吃常规加成,但有自己独立的一套算法。简单记:物理看你面板+暴击,元素看你属性叠加+穿透,间接就是堆持续伤害增幅。
举个例子,物理流核心装备:战神无双(增伤) + 犹大的誓约(易伤) + 任意高暴击武器。暴击率堆到60%以上,配合暴伤宝石,一刀下去数字是跳动的。元素流则要盯着元素穿透和属性减抗,比如冰系用赫尔之冰,火系用焚日天穹,穿透叠到100%以上相当于真实伤害。
新人最容易踩的坑:混搭。一把物理武器带元素加成技能,直接废掉一半输出。我测过,纯物理套和混搭套在同面板下,DPS差距能拉到40%+。所以第一件事:决定走哪条路线,然后优先养核心装备。
操作上也有小技巧。崩坏2的闪避不是无敌帧,但可以抵消部分伤害判定。打像是克苏鲁系boss时,不要一直往后退,它会判定你的位置释放aoe,正确的做法是贴身绕后,利用闪避取消后摇。这个微操练习十分钟就能掌握。
配装之外,角色选择也很关键。琪亚娜初始形态中规中矩,但芽衣系列的雷伤加成很可观。推荐新人先用芽衣练手,武器选雷电律化之刃,衣服用雷电极甲,这是性价比很高的三件套,活动就能刷到。
最后说一句:崩坏2的装备数值都很严谨,不要被面板迷惑。比如某把霰弹枪写着560%攻击力,实际因为攻击段数少、弹道分散,总伤还不如一把300%的精确步枪。建议抽到新装备后先去训练场打木桩,计算一下秒伤,而不是看描述爽。
以上全是实测数据,有问题评论区问,我会尽量回复。😎