
看到最近风暴奇兵更新了1.5.3版本,种族平衡这块改动挺大的,尤其是亡灵和邪能两个阵营的技能系数被砍了一刀,暗影系倒是迎来一波小加强。作为常年混迹竞技场的玩家,想聊聊这版本对实际对局的影响。
先说说亡灵,之前亡灵队的复活流确实太霸道了,上场率接近六成,高分段几乎人手一只亡灵法师。这次被动复活概率从30%下调到20%,直接影响了容错率。对于喜欢靠拖后期翻盘的阵容来说,需要重新考虑前排坦度,可能得往邪能或者自然系找替代。
邪能的单体爆发也被削弱,尤其是大恶魔大招伤害系数降了15%,原本一波流秒前排的套路现在很难打出稳定击杀。这导致竞技场环境从快攻转向拉扯,光明系和自然系这种带续航和控制的种族开始抬头。我试了几把光明奶骑配自然德鲁伊的组合,生存能力和反打节奏明显比上版本舒服。
暗影系加强主要集中在中速节奏,影舞者的连击触发几率提高了,配合奥术系的减甲光环,现在能打出不错的持续压制。不过暗影身板脆的问题还在,需要靠符文和装备弥补,不然容易被反手秒。
整体来看,这版本种族多样性提升了不少,不再是亡灵一家独大。对于平民玩家来说,可能要考虑多攒资源养两套阵容,因为很难靠单一阵容吃分。毕竟游戏不肝不氪,拼的是策略组合,这次更新倒是把这点体现得更明显了。
最后提醒下想冲榜的朋友,现在自然系和光明系中段的英雄强度上来了,如果你手头有培养过的,完全可以拿出来试水,不用死磕老版本T0种族。版本变动嘛,适应得快的总是先吃到红利 😎