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说实话,看到这个游戏名字的时候,我第一反应是“又是国产IP换皮吧”。毕竟从塞班时代一路玩过来,见过太多打着特摄旗号骗情怀的玩意儿了。但这几天上手试了试,倒还真有点意外,不吹不黑,这游戏在“奥特曼”这个题材里,算是能打的。
先说说优点吧。真人PVP对战,这一点在同类型里很少见。以前玩过的那些奥特曼手游,不是自动挂机刷副本,就是纯拼数值的卡牌养成,打来打去都是AI。这游戏至少让你能跟活人对刚,手操格斗的爽感,比看着数值对撞强太多。战队系统也不是摆设,晚上公会里组队打排位,配合战术包抄、抢据点,氛围挺像当年在街机厅打拳皇的感觉,只不过现在换成了手机屏。
当然,缺点也明显。打击感偏轻,特效有点喧宾夺主,对比隔壁火影忍者的格斗手游,流畅度和判定严谨度差了一截。另外角色平衡性目前看一般,有的限定奥特曼技能太强,零充党操作再好也可能被数值碾压。还有匹配机制,偶尔会排到高段位玩家,体验有点坐过山车。
再说说同类游戏。以前有个《奥特曼格斗进化》系列,那是真好玩,但那是主机上的,手机上至今没有正经的格斗复刻。还有些国内厂商出的奥特曼跑酷、射击之类的,基本是换皮玩法。《格斗超人》至少在“还原格斗+真人对抗”这个方向上走对了,虽然谈不上神作,但对奥迷来说,已经比那些纯粹割韭菜的IP游戏强不少。
最后感慨一句,从当年塞班机上用方向键搓招,到现在手机触摸屏上划屏连招,游戏技术是进步了,但那种“放学后蹲在同学家偷着玩”的劲儿,估计再也找不回来了。这游戏我还在玩,偶尔还能找回点当年的感觉,也许这就够了吧。😌